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我有建议/意见

主要内容

  • 说说啤酒和尿布 2010-07-06 00:28

    “先生,我注意到你买了啤酒,请问要不要再来一些尿布?” 如果超市收银员这样问你,你会不会想K人?即使,你知道那个关于啤酒和尿布的故事。 其实原故事是说,发现很多男人周五买尿布,所以超市就把啤酒也摆在尿布旁边。所以刚刚我故意混淆了两个细节:尿布和啤酒的相关性是“单向”的;推荐方式是“隐式”的(摆在一起)而不是&ldquo ... ...

  • 关于前端开发这份工作    2009-10-26 19:18

    一直想写点关于前端开发职位本身的文字,但写了好几次都没发。最近又在持续的招聘,对应聘和招聘有些感想,零散的写多少算多少吧。 关于“前端开发工程师”这个职位 当一个词开始泛滥,就会被人忘记它的本意。我只讲我认为的解释。首先,它是“开发工程师”,也就是程序员。其工作内容的本质,就是写代码。所以,程序员应该具备的素质,比如逻辑能力,写代码的水平等等 ... ...

  • 关于项目范围的一点心得    2009-08-31 21:41

    最近有一次全职项目经理的机会。这是第一次做真正的项目经理,所做的项目也是前所未有的困难:10天,做出一个新产品,几乎每天都有需求变更,中间还得交付一个Alpha版本与一个Beta版本供内测与公测。 现在项目几近完工,等待最后的上线。有一些关于项目范围(Project Scope)的心得,想分享一下: 1. 产品范围(Product Scope)不等项目范围。 简而言之,产品范围是指 ... ...

  • 什么是产品经理不该考虑的?    2009-07-21 22:04

    不小心看到这么一句话:“作为设计师,我只在用户角度提出问题的优劣对比,具体请各位工程师思考解决方案、各位产品经理思考要不要这么做。” 出自某位UCD达人的blog。无意冒犯,就不指名了。 这里有一个很好的问题:什么是产品经理不该考虑的? 先说说什么是产品经理该考虑的问题吧。按当下风俗,头等大事应该是“用户体验”;其次是产品商业 ... ...

  • “左行右立”的交互设计    2009-07-19 22:42

    上海地铁一直在宣传自动扶梯的“左行右立”,即在自动扶梯上靠右站立,把左边让给有急事的人行走。节假日还可以看到一些小朋友在自动扶梯的入口处宣传这个习惯。 我当然还是愿意遵守这个社会公德,但有时候不留神就忘记了。所以最好是能有一个“Don’t make me think”的方法让我在潜意识下就能自动的靠右站立。 下面就是我琢磨 ... ...

  • 可恶的盲道    2009-06-30 21:48

    标题说的是下面两张图片: 先博君一笑。 可恶之处,其实并不在于有树或障碍物,而在于,既然有树,为什么还要修盲道?如果没有盲道,盲人自然会小心。但这里修了盲道,然后再将盲道引向一个障碍的地方,这就是真正可恶的地方。 OK,说正题吧。百度在07年4月推出了“百度盲道”,同年8月宣布“百度盲道升级”。据百度称,& ... ...

  • 可访问性 - 前端的使命(二)    2009-06-27 20:02

    继续这个读书笔记吧。 9. 定义键盘快捷键(Defining keyboard shortcuts) 意思就是定义accesskey属性。这个好说。有个关键是如何在浏览器里使用。IE里是“alt+”,并且只是将焦点移过去,要点击需要再按 enter;Firefox是“shift+alt+”,按下之后直接触发点击事件。Opera和Chro ... ...

  • 可访问性 - 前端的使命(三)    2009-06-27 21:27

    其实这个系列还没写完,我看到已经被转载了。下次应该写个未完待续。 15. 忽略空白图片(Ignoring spacer images) 一定记得给图片加上alt属性,哪怕它为空。其原因是如果不写alt,有些阅读器会直接把它的文件名或URL读出来。 这让我想起小时候读过,说在发明数字0以前,人们都是用空位来表示的。这样就很不方便啊。所以alt=”"就相当于数字0这个伟 ... ...

  • 可访问性 - 前端的使命(一)    2009-06-23 01:58

    事情的缘由是,前两个礼拜打了个“飞的”去北京玩,见了一位在百度做前端的朋友。过去一年以来,这家伙就不停的在鼓动我去他们那个邪恶的公司。当然,见面之后就不能再当面称呼人家是邪恶的公司啦,所以我就找了个理由,说你们那个“百度盲道”做得太垃圾了。他当然就很虚心的问我为什么啦。所以我也只能很心虚的糊弄了几句,说回上海之后详细告诉他。 回来之后,就马上 ... ...

  • 以七宗罪为中心的设计    2009-05-18 23:56

    (好吧,我最近有点烦UCD这个词,所以用标题调侃一下) 前段时间看到说“最具决定意义的三大人性:饥饿、性和懒惰。”不过我觉得也不尽然,比如iPhone,或是魔兽世界,它们迎合了这三大人性么?似乎看不大出来。 我觉得其实著名的七宗罪倒是更为全面: 色欲(Lust) 贪食(Gluttony) 贪婪(Greed) 懒惰(Sloth) 愤怒(Wrath) 妒忌(En ... ...