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我有建议/意见

主要内容

  • 趣玩笔记 2010-04-04 11:24

    我把产品分5类:内容型、关系型、娱乐型、工具型、电子商务型。我自己主要的兴趣在内容型,同时辅修关系型,对其他三类只是浅尝辄止。但最近看了篇电子商务的相关访谈,长,很长,万把字我都耐着性子看下去了,说明有收获。这年头找篇“有收获”的IT文章多难啊,个把月能遇到一篇,我觉得,也不能吃独食。不仅不吃独食,还把读书笔记总结出12345来,证明我人品很好。这篇文章采访的是趣玩网,一家 ... ...

  • 从Buzz看产品的纯粹性 2010-04-01 23:02

    我本来打算在2月13号,也就是Buzz发布之初写这篇日志,结果当天毒瘾犯了,玩PSP月下去了。拖到3月中成稿后,又因忙碌和烦躁,放了两周不去修订它。此时是否已经没有人关注Buzz?剽悍的Buzz不需要解释,基本上是Friendfeed的翻版。很多人没玩过Friendfeed,所以老往Twitter上面套,并盛赞Buzz的创新,其实大都是Friendfeed玩残了的把戏。没办法,明星吃饭拉屎皆新闻也 ... ...

  • 引导用户的笨办法 2010-03-20 11:37

    以前啊,有段时间,自从我们在用户信息中显示IP所在城市后,跟帖中就充满了地域攻击。广东人/北京人/上海人/河南人,混战一团,甚至本省城市也频繁内斗。我觉得这很要命,如果你因为自己的城市而被别人辱骂,就会减少大量有见地的发言,而粗鲁攻击的人却不在乎,依然赤膊踊跃,劣币驱逐良币。相对于观点不合的吵闹来说,地域攻击更粗暴,更简单,鼓励了恶的行为,是社区大忌。然而我的想法并未得到内部支持,不少人很奇怪地看 ... ...

  • 三字真言 2010-02-11 00:20

    不是“草-泥-马”,你们不要往那方面去想。我一直有在想“沉默用户群”的事情。所谓沉默用户群,就是在互联网上很少创造内容的人。在博客里,他们只留下空壳(或很少更新);在论坛里,他们是一群群潜水员;即便在轻松发表的社交空间里,他们也仅仅热衷于偷菜或是投票……我以前对沉默用户群下了三个定义,即没有时间发表内容,没有发表内容的才能 ... ...

  • 大平台的局限    2009-12-28 21:48

    这篇文章算是二稿。初稿使的是惯用的卖弄笔法,写到尽兴时去查了查资料,哦草,错了好多。闷闷不乐。后来就不敢再鬼扯,老老实实干巴巴地讲观点。 做产品的人都喜欢大平台,好像男人都喜欢大胸脯女郎,但是胸脯大了多半要过度下垂,大平台也有它的局限性。 1、技术支持的局限看上去平台大,技术部门也大,技术水平也就高,这通常不假;但是艳羡者往往忽略一点:人多则项目必多,一排排分摊下来,很少有项目能得 ... ...

  • 迎战腾讯 2009-12-26 14:38

    曾经有两年,我被邀请去创建一家小公司,和几个创始人一起扎到了几百万风险投资。是一段黯淡的创业故事来着。还记得刚开始扎投资的时候,谈了好几家,每个VC都会问我类似的问题。“你有没有想过,如果网易,新浪,腾讯也来做你现在的项目,你怎么办?”回答很老套:我们有核心技术,有坚忍不拔的创业团队,有抢先一步创新尝试的市场机遇……等等(五官也作坚忍不拔状)。不 ... ...

  • 迷失白社会 - 纯银的日志 - 网易博客 2009-12-20 20:35

    翻了翻日志,我写《白社会的四道刀疤》这篇日志的时候,是在5月底,距离现在都半年多了。半年里一直玩白社会,每天停留时间大概在20分钟左右,对不玩游戏的内容型用户来说,也算是半个粉丝吧。看着它一点点发展起来,却始终没能进入sohu的Alexa子域名排名。如果Alexa没错,就意味着白社会的日均PV不高,人气亦不高。先来回顾一下以前提到过的四个产品缺陷:1、缺乏强大的起步应用,不能有效截停与感染新用户2 ... ...

  • 产品原教旨主义的破产    2009-11-30 18:47

    看我博客的人,大概都知道我有个生造词语的习惯。这次生造的词语叫“产品原教旨主义”,什么意思呢?就是指将产品设计的质量作为其成败的关键因素,觉得设计烂的产品必然没有好下场,而设计好的产品则前途可嘉。如果哪个设计不顺,必将带来毁灭性的结果,落一子则全盘皆输。这里提到的设计烂,设计好,既包括框架的清晰合理,又包括细节的细腻体贴,页面的美观大方,交互的流畅顺滑,文案的准确生动,甚至 ... ...

  • 产品原教旨主义的破产 2009-11-28 00:27

    看我博客的人,大概都知道我有个生造词语的习惯。这次生造的词语叫“产品原教旨主义”,什么意思呢?就是指将产品设计的质量作为其成败的关键因素,觉得设计烂的产品必然没有好下场,而设计好的产品则前途可嘉。如果哪个设计不顺,必将带来毁灭性的结果,落一子则全盘皆输。这里提到的设计烂,设计好,既包括框架的清晰合理,又包括细节的细腻体贴,页面的美观大方,交互的流畅顺滑,文案的准确生动,甚至 ... ...

  • 产品设计的情感与情绪 2009-10-28 16:57

    我在产品研究文章里,经常提到“应用情景”“设计触发用户情绪”这样玄而又玄的用词,很像一个卖狗皮膏药的。最近刚好有些实例来验证一下。1、Bing的背景图片Bing刚出的时候,我很不喜欢它的背景图片,觉得丫怎么没一点常识。搜索引擎是效率型的产品,用户访问这个页面的时候,第一得加载快,第二得在“一瞬间”找到输入框的位置,这两项速度越 ... ...