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设计师的自我管理-不要为了设计而设计 2011-02-15 23:25
这是给部门做的分享,略作删节。 在正式分享之前,我想做出一个声明: 1.神马产品SENSE是,神马以产品经理的高度去思考问题,神马补位都是浮云,都是狗屁。为什么那么说?那些都是正确的废话。我是个理想主义者, 在理解一件事情看待一个问题的时候都喜欢把它推上一个高度,把它看成是多么的伟大神圣和美好。最让我自己鄙视自己的是,我还希望让你们理解它有多么伟大神 圣和美好。不过还好,现在我醒悟 ... ...
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[生活中的设计] 地铁出站口 2010-07-27 16:58
上周六在地铁出站口看到前面一个人一边打电话一边要出站,他在左手边的机器划了卡,想从机器右边的旋转门出去,结果被卡住了。因为左手边的机器管的是左边的旋转门。 设计者大概是考虑用右手划卡身体自然就在机器左边,正好从左边的旋转门出去。 然而实际生活中,如果右手拿了东西(比如打电话那位)或者本身是左撇子,很可能就会用左手去划卡。我认为用右手划卡并不是一个普遍的行为,因此不能作为设计的出发点。这 ... ...
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我不喜欢豆瓣新首页的几点 2010-02-24 10:23
1. 我不喜欢顶上的灰色条,像乌云压顶,总是在吸引我视线。可能是这个灰色太深太单调的关系,甚至感觉有些粗糙,像半成品。我抱着试一试的心态在PS里简单用#f5f5f5这个灰色试了一下,个人感觉要舒服很多。2. 我不喜欢“我说”的输入框点进去之后突然弹开变大,像张开血盆大口。我猜想是为了节省空间,才不一开始就放一个大输入框在那里。但是这个长大的过程如果能加入一些动画,例如滑下去 ... ...
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