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做好这份工,演好这出戏 2009-01-15 21:32
实在太热闹了~~挤一挤凑个热闹。。本文回应 UCDchina装不装用户的话题 产品的设计者、开发者也是用户 用户群分初中高级,而产品设计者或开发者不用装也是高级用户了。 假装我是用户,必须的 在进行用户研究时,除了访谈和观察之外,其中就有捷径是尝试自己是用户。 啤酒与尿布的例子用不着管它是不是假的,起码它是一个需求分析的好例子,这个故事足够通俗、易懂。 商场里的商品陈列人员同样需要 ... ...
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交互设计与人机交互 2009-01-06 19:49
本文来源于在我书写日志填写标签时,曾想过是否需要定义一个“人机交互”的标签到交互设计类的文章下的想法。 于是,为了弄明白问题,也把自己弄明白,我从wikipedia特地找到了两个词的定义: 交互设计,又称互动设计(英文Interaction Design,缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动 ... ...
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网页的漂亮不是救命稻草 2008-12-21 00:34
我发现一个很有意思的现象,大凡是做视觉设计的朋友们,他的个人网站必定会是做得漂漂亮亮的,而做体验设计的朋友们,他的个人网站却不一定很漂亮。(体验设计师也是设计师哦) 视觉设计的本领是视觉,老板说为什么不够大气不够豪华时,而后整个网站的页面将到处是华丽丽的花纹、高光、渐变、水晶…… 这些视觉元素应用得非常泛滥,好像不会这些,你就不是设计师一样 -.-b ... ...
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关于“>>”和“<<”、箭头的交互 2008-12-18 20:21
对于web设计来说,我提倡使用“>>more”表示操作将在新窗口打开,或表明将会刷新当前窗口的内容。(不存在“< 而“more>>”则等同“more↓ ”,将不会刷新当前窗口,如下拉或展开列表。 有时,“more>> ”也表 ... ...
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从支付宝的充值流程说说充值的界面交互 2008-12-11 23:15
如图:(点击图片查看大图) 支付宝的充值页面,已选择银行及金额。 点击“下一步”后,来到:(点击图片查看大图) 在此页有提供返回重新选择银行的链接,假设我在此时想返回使用“网汇e”,步骤是: 1、后退或点击返回重新选择银行 2、点击“网点充值”,选择“网汇e” 后 ... ...
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邮件的排序与翻页 2008-11-05 13:10
先看看国内邮箱的情况,几乎是清一色地使用“上一封”、“下一封”的描述方式。 图中网易vip邮箱,上一封下一封的点击是按收件箱的信件列表的排序决定。 点击上一封,回到我之前阅读的邮件,这使我很明确“上一封”就是按收件箱排序,表示被排在当前阅读的信件的上面的。 再来看看gmail: ... ...
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“弹出窗”研究证实多数用户是傻子 2008-10-11 10:50
对我们中多数人来说,安全问题总是发生在“他人”身上,我们屏蔽了弹出式广告,细心检查对话框;而对于使用Mac平台的多数用户来说,看到伪装成 Windows系统警告的信息时就会窃笑不已。但每个人都知道,总会有例外存在。 一些研究人员测试了大学生对伪造的程序出错弹出窗对话框的反应,发现大多数学生急于让对话框消失,即使是警告信息他们也会点击“YES”。北卡 ... ...
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