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TUI,实体用户界面 2008-12-27 07:10
TUI,tangible user interface。中文可理解为实体用户界面,或者可触式用户界面。 我们可以这样理解,TUI是将人与信息的交互直接体现在人与实体的交互之中,或者高度具象化的交互行为。人可以通过操作实体或者在环境中实施指令,都可以实现与信息的交互。 语言的描述总是很抽象,我这里给一个参照性产品。06、07年比较流行的微软surface,就是一种典型的TUI产品。在 ... ...
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交互设计是做什么? 2008-11-07 11:52
对于交互设计,我最近的理解是: 交互设计只关注两个事情。 其一,怎么做。How to do 交互设计师的最直接任务有两个,一个是流程设计,一个是信息组织。但目的只有一个,告诉用户该怎么做。iphone的解锁设计,箭头指向右侧,滑过即可解锁,这就是交互。 其二,结果如何。The Result 任何的行为都有自己的目的,我们告诉用户怎么做的目的是给用户一个结果,而且是好的结果,这也是我们的期望。 ... ...
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用户需要“复杂”的设计 2008-09-26 08:11
先讲两则小故事 其一,很久以前,微软公司在用户访谈时发现用户抱怨word功能太多,使用起来太复杂。于是微软通过实验室开发了一个新的产品叫做 Microsoft write,只保留了非常简单易用的功能给用户。可是事实却出乎开发人员的意料,用户的反馈是write很烂,他们根本不需要。而不就以后,write也 便被人遗忘。 其二,腾讯公司基于QQ,设计了全新的IM软件TM2008( ... ...
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谈谈交互设计师 2008-09-26 08:27
经常有一些设计师朋友向我咨询交互设计师的一些问题,比如交互设计师的工作内容,定位等等。从言谈中我感觉到他们有很多的疑惑和无助。所以就想借助咱们的小笼包子会,我就跟大家聊聊交互设计师这个角色。 举几个例子。 在产品新功能概念讨论会上,会有两个人讨论的热火朝天甚至面红耳赤。他们一个是产品经理,一个就是交互设计师。 在产品开发沟通会上,也会有几个人讨论的热火朝天,这里面肯定有一个人,是交互设计师。 ... ...
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交互设计师的素质 2008-09-23 01:23
要做交互设计师的工作,应该具备哪些素质?我认为有下面几点: 专业的态度 这是任何职业都应该具备的职业标准。对交互设计师而言,专业是其基本要求,也是我们做事的准则。专业,要求设计师了解行业的各类知识、概念、方法等内容。 对新内容的敏感、观察、分析、应用 交互设计师要保持新内容的输入,保持自己头脑的清新。当然,这种行为最好是出于喜好,而不是逼迫。另外,注意几个关键词的顺序,不可颠倒。 ... ...
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用户体验与心流理论 2008-09-23 01:27
最近接触到一个心理学方面的理论:心流理论。 大意是一种个人精力完全投注在某件事情上的感觉。心流产生时会有高度的兴奋和充实感。其实也就是说人在进行某个活动时,能够全身心投入到活动中,并且这个过程愉悦而有成果。在用户体验设计中,我们的目标就是让用户在使用某个产品进行活动时,有一个愉悦的过程和满意的结果。 心理学家认为,促使心流形成的活动具有以下几个特征: 心里倾向性的 能让人专注的 目 ... ...
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首先应是自己的用户 2008-08-21 10:09
开篇先插播一个广告。细心的朋友可能注意到blog右上角的ucdcn链接,这是我跟几个朋友搭建的设计师交流社区,欢迎大家常光临。稍候我会详细写一篇关于ucdcn的文章介绍它,敬请关注。 听说暴雪公司的面试中必然会问一个问题:你会玩游戏吗?如果应聘者答不会,会被直接拒绝。类似的例子国内招聘要求中也经常会提及,比如电子商务的招聘都要求熟悉电子商务,有相关购物体验等等 ... ...
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创新式翻页 2008-08-14 02:42
看到这么一个关于翻页的设计: 1.没有常见的页码样式。 2.也页面的第一屏的最下端有一个“more results”的button. 3.点击“more results”后,在下方展开更多搜索结果,展开的高度为向下扩展一屏。同时,“more results”的button也扩展到第二屏的最下方。如图: ... ...
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