主要内容
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智能电视UI设计那些事儿 2012-04-27 14:04
随着国际市场上Google TV的发布和国内电视厂商纷纷推出定制Android TV的脚步,一时间智能电视平台成为了众多高科技企业争相抢占的新市场。较早的智能电视平台探索者有Google TV、Apple TV和Samsung Smart TV,还有传说中将要上市的iTV。 国外一些知名服务,如Youtube、Twitter、Netflix等,均在这些平台上发布了应用。国内电视厂商多使用Andro ... ...
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那些年,我们一起合作时头痛的事 2012-04-20 19:36
不做大项目,很难理解多人合作有多么艰难。真正参与到项目中,才发现责任分配模糊、懒于沟通、越俎代庖干涉他人决策等都会让项目进展陷入僵局。虽然合作中常能感受到别人给自己带来的麻烦,但我们却很难发觉自己也在给别人带去痛苦。越是自信,越难发现自己的失误。 花了些时间,总结了下自己的经验教训,又访谈了不同职位的合作伙伴和好朋友,总结了一些各个职位与其他职位合作时最头疼的事。兴许可以帮大家看一下别 ... ...
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小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性 2012-04-18 17:41
开篇~ 小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉~ 最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有各无法取代的特性。纠结且令人抓狂不已的思考是:设计一个产品的多终端时,应该如何统一? 多终端统一性,从视觉说起 对于多终端的产品而言,好的UI设计,不仅需要给与用户最基本的视觉舒适感,更应让界面在不同的平台,承担 ... ...
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让用户萌上你的游戏 2012-04-12 19:36
前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系游戏,看看他们如何抓住用户的心。 迷你农场 TinyFarm 这是一款饲养动物为主的农场经营类游戏,此类游戏同质化还挺严重的,比起那些动不动就像素堆叠的牧场,TinyFarm淡雅的水彩画面好似清 ... ...
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如何做一个有趣的设计 2012-04-09 18:42
你有没有遇到过这样的情景,我们曾试图改变别人反馈的“乏味”、“过时”的评价,可更新后的方案仍等不到对方说“Yes”?你反问他究竟什么才“不土”,可对方说不清具体标准。你只好悻悻地拿回去再修改…一次又一次,直到你要抓狂了,却仍换不来客户的一个笑脸….. 如 ... ...
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CDC品牌维生素——“多形态”标志的认识 2012-03-30 08:53
近年来,品牌化中标志表现形势上值得瞩目的就是“多形态”标志的不断涌现。在品牌化中“多形态”标志起到的趋势——个性新鲜而且显的有趣、更好的传递更多的信息;一个更积极的趋势——显得品牌更具活力。而且当下品牌化的日益增长,包括国家品牌化,个人品牌化。另外、自有品牌也在增加——一些出色的 ... ...
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怎样做符合用户预期的设计 2012-03-27 18:59
设计中说的最多的就是“用户预期”这个词,但是到底什么样的设计是符合用户预期的?怎样做呢? 每一个设计都有它的一些特征,这些特征导致了它有一定的暗示作用,从而让用户觉得这个东西应该是这样使用的,但是当我们的设计不是这样支持的时候,那么用户就会产生困惑和抱怨。 例子1. 在参与设计手机端地图的时候,有这样一个设计:在地图的顶部有 ... ...
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一站式创新设计:天气应用惊艳登场 2012-03-22 17:17
前言 如何使一个应用在众多同类竞品中脱颖而出?作为全球最普遍的应用之一:天气,是为大家所再熟悉不过的了,今天和大家一起聊聊我们如何设计并完成这个与众不同的天气应用。 不久前,我们(腾讯用户研究与体验设计部,简称CDC)接到并开始筹划启动这样一个全新的天气类设计项目,此前我们曾不止一次的进行过天气类的设计,其中也包括现在广为流传的QQ上的天气类图标。而今次的整个过程因采用了一站式的设计流程 ... ...
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移动设计空间节省之道 2012-03-13 18:59
设计来源于生活。最近在装修自己的房间,翻阅了一些相关的家居设计资料,发现交互设计和家居设计有很多相似的地方。小户型空间有限,手机屏幕也只有巴掌大小,在两种小空间上进行设计一定很多共通之道。携程UED的同学也是心有灵犀,很早就为我们奉献了一回精彩的分析(http://ued.ctrip.com/blog/?p=2905)。对于这么有意思的主题,还是想多唠叨几句。 一位优秀的厨子,必须熟练 ... ...
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用故事创造引人注目的体验 2012-03-09 17:01
互联网的产品一直为更新迭代的快速而自豪,幕后的设计师往往第二期产品刚发布手上已经开始第四期的设计稿了,一代一代的功能完善,一次一次的体验升级,用户也追求新鲜,马上换上新版本,于是,旧版本被人们也遗忘的速度越来越快,产品开发团队也越来越犯愁,接下来给什么最新的体验呢,我们开始思考,这种车轮前进式的迭代方式真的能创造最佳的以用户为中心的体验吗? 我们走进星巴克的经历,不仅仅是想要一杯咖 ... ...

