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开心招聘第2季

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我有建议/意见

主要内容

  • 4月深圳UCD书友会总结    2010-04-19 10:41

    4月17日下午,深圳UCD书友会照常营业,这期话题也许比较吸引人,本地帮会来了30位朋友,一度造成人满为患的局面,会议室有点不堪重负。可喜的是,之前报名的另外一组6人团队由于个人原因没有来,否则只能站着了。本着以后的话题会越来越精彩的趋势,深圳UCD书友会接下来将采取报名方式参加,临时过来的朋友确实没有位置可以坐。我也担心效果和空气质量不太好。 本期有来自金蝶友商网的朱国林同学分享《移动的 ... ...

  • 闲言碎语:移动设备的未来    2010-04-15 19:43

    周末书友会将会聊到移动设备的一些现状和发展,对于设计师来说,展望未来的科技与幻想是常干的事情,可以预计的是未来的移动设备会有更高的整合性、更便宜、更多的功能、更美的外观……但这些东西其实科幻电影里面早就提到过了,作为一个移动设备的UI设计师来说,我更为关注的是5年内可以判断出的产品趋势,这牵涉到我需要作出的改变与学习。 对于很多移动设备将会发生的变化,我们一直在 ... ...

  • 闲言碎语:工资多少才算够    2010-04-07 20:17

    这个标题其实不用回答,工资多少都是不会够的,因为我们的物价上涨过快与工资上涨过慢一直是一个无法调和的矛盾。之所以想聊聊这个事情,主要是发现广大设计同仁总是精神状态很饱满,物质状态很干瘪,常会在茶余饭后说到:“要是有薪水更高的地方,我马上就跑。” — 原因还是在于工资的水平无法满足自己的需求。那么,工资作为我们劳动的最直接报酬,是否是考验忠诚度或评估凝聚力的唯一尺 ... ...

  • 闲言碎语:甲方乙方    2010-04-03 20:21

    不知道你有没有这种疑问:那些“大公司”(特别是在传统行业中)里面的设计师看上去好像挺轻松的,平时貌似不太忙,有任务了可以寻找设计外包,而且经常指点江山。这种状态让很多从业小白羡慕不已,仿佛感受到尊敬的光芒洒满全身。这些大公司中的设计师,一般我们称之为体制内的设计师,在很多项目的合作中,他们充当着评审者与参与决策者(当然,最终的决策还是他们的领导)。他们有较好的收入,较稳定的 ... ...

  • 闲言碎语:时间紧迫,就是不做 2010-03-31 11:08

    不知道是不是有从事设计经理的朋友遇到过如下情况: XX经理:“这个东西,XX你跟一下?3天时间如何?” XX设计师:“啊~~~ 我现在太忙了,一周吧” 一周后~~~~ XX经理:“XX,那个东西完成了么?” XX设计师:“诶呀~~ 太忙了 ,还没开始呢!我明天就开始哈~~” 这是在设计项 ... ...

  • 闲言碎语:基础究竟是什么    2010-03-25 22:58

    长期以来,总是阶段性的有设计方面的学生或者入门小白在邮件、QQ、MSN等渠道发表一种焦虑:我的基础不太好,请问我能从事设计工作么?对于这样一个问题,我一般有两个反应,第一,我觉得这个问题太大了,有点自我否定的意思;第二,你自己都知道基础不好,就去补基础啊,跟我扯什么闲话。后来我发现这样想有点不仗义,首先对方也许是瞧得起我,想问问我该怎么办,其次他们可能觉得我的“基础”很好, ... ...

  • 闲言碎语:沟通三级跳    2010-03-25 22:58

    第二部分如约而至,继上篇中提到的协同的问题,虽然构架稍微清晰,流程也有针对性的调整,但是在做事的过程中,人和人之间如何打交道还是成败的决定因素。好的事情由于坏的沟通会变得很坏,导致方向的偏差,而坏的事情由于坏的沟通也许会变得很“好”,隐藏了真相与风险,导致问题最终不可收拾。 外面大部分卖的专业书籍中,对于人和人沟通的技巧讲了不少,主要偏重于市井生活的欲拒还迎、官场上 ... ...

  • 闲言碎语:协同须有爱    2010-03-22 21:34

    3月书友会聊了下“设计的协同与沟通”的问题,这算2009年以“互联网产品设计”为主题的活动以后,第一次以开放的设计类话题作为主题的尝试。这次由腾讯的熊松和金蝶的光耀同学进行联合分享,获得了很好的效果,现场解答与讨论了很多设计工作中常见的问题。 对于协同和沟通的事情,我准备分为两篇闲言碎语来说,一是不容易混乱,二是分清楚概念和实施步骤,说到协同 ... ...

  • 闲言碎语:为什么不开公司    2010-03-17 21:04

    经常会有一些热心的朋友来电来函表示认同或者不认同我的某些观点,我觉得合理的意见交锋是值得鼓励的,而有部分朋友显示出对我的现状很感兴趣,比如有封来自远方的邮件中提到:“…….你为什么不自己开公司呢?”,也有已经误会我现在开着一个设计公司的朋友。 其实呢,我现在还是在打工的,而这个状态呢我会根据我的实际需要来调整,关于这个朋友的疑问其实并非第 ... ...

  • 闲言碎语:设计的俗化特征    2010-03-15 21:54

    就算我们每天在叫嚷着创新经济,设计救国,我们在生活中也无处不在的看到各种设计庸俗、制作粗劣的海报、店面、户外广告、大胸美女和肌肉猛男交相辉映,红底黄字和脑残宣传漫画变本加厉。比如某政府交通部门推出的代表交警的卡通形象,足以雷得广大司机外焦里嫩,如果在闹市街头遇见,恐怕也会无法自拔的撞上去。 随着各个设计论坛,设计讲座,设计培训里面的师生装得很高雅,或者装得不高雅,那些粗糙、俗气的设计作品( ... ...