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我有建议/意见

主要内容

  • 看老外如何把游戏搬入网站    2009-01-21 22:26

    玩游戏应该是最好的用户体验。看看人家老外怎么把游戏搬入自己的站点http://www.magicsocket.com/ ... ...

  • 12月书友会会前笔记—留言和评论    2008-12-20 16:21

    什么是留言和评论,留言和评论的价值 用户对某一言论进行自己看法的阐述。是言论交流和人与人沟通的一种工具。 发留言、评论的人关心的   (一)留言、评论的对象      1.对言论的正文进行留言、评论      2.对言论的部分言论进行留言、评论 &n ... ...

  • 缓解全站导航和栏目导航的矛盾    2008-09-08 01:29

    许多资讯类的网站都有信息量庞大的导航。网站的全站导航就占据了第一屏的1/4。而各个栏目又需要 大量的导航。按照逻辑关系给这些导航排序。全站的导航理应出现在最前面,接下来是各个栏目的导航。可不经过处理直接这样安排的话,当用户点击到各个栏目页 的时候,第一屏1/2的位置都被导航占据了:首先是全站导航,然后是栏目导航(见下图) 当 网站的导航信息量到达一定程度时,将所有的内容 ... ...

  • 资讯类网站版块之间的排序    2008-09-08 01:39

    1.符合用户的浏览习惯 版块之间的排序应当符合用户的习惯。用户浏览网页通常是从上到下,从左到右,所以排布各个版块的时候应该根据用户的视线流走向将网站最重要的和最想让用户看到部分放在视觉流的上游,简单的来说就是最重要的最先被看见。 如果网站提供社区服务和搜索服务的话,用户登录和搜索通常也应该在第一屏出现。如果网站并不是以资讯为主,而是以功能性为主,比如提供邮件服务或者B2C性质的 ... ...

  • “排序”话题会后笔记流产    2008-09-06 00:58

    “排序”是第四次UCDchina书友会的议题,会后我就打算将我自己对于排序的想法写下来,可越 写越觉得自己对这个话题的理解更偏向与信息构架。但对于只对信息架构一知半解的我,怎么也没法将这篇会后笔记完成。所以我不打算将这份会后笔记完成,一些 已经列出提纲而无法深入展开的地方我先准备放一下,等我有能力驾驭他们的时候,再与它们有个了断。 这里先列出这次会后笔记的提纲,其 ... ...

  • UCDChina上海八月书友会(回顾)    2008-08-29 21:26

    八月的UCDChina书友会是我提前准备的和实际讨论偏差最大的一次书友会。提前准备的关于用户 体验设计和产品设计异同方面的话题好像派不上用场。会议主要探讨的是大家在公司里的“title”和实际干的活。大部分同学在公司的“title”和他们 干的活都有出入。产品经理也同时干着交互设计和用户研究的工作;交互设计也操办视觉方面的工作等等。可能这就I ... ...

  • 交互设计与视觉设计哪个更重要?    2008-08-29 21:29

    在八月份的书友会上,和Aim聊起了哪个职务更重要,当时她的观点是产品经理>交互设计师>视觉设计师。我当时也认同这个观点。会后我重新思考了这个问题。 交互设计和视觉设计的目的都是为了给用户带来愉快感 交 互设计和视觉设计的目的都是一样的。两种设计都是为了给用户在使用网站中带来愉快感。具有良好交互设计的网站,能让用户使用起来感觉很顺畅,很方便,这就 是给用户来带愉快 ... ...

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