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	<title>评论: 一个调查系统的任务分解实例</title>
	<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119</link>
	<description>UCDChina.com</description>
	<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:29:42 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>作者: 大灰狼</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1245</link>
		<author>大灰狼</author>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 10:31:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1245</guid>
					<description>&lt;p&gt;最近更新好频繁啊，都看不过来了。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最近更新好频繁啊，都看不过来了。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>作者: siva</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1253</link>
		<author>siva</author>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 15:21:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1253</guid>
					<description>&lt;p&gt;我还是建议看看uml方面的内容，学习下用usecase来做需求。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最近这几篇blog里说的内容其实实质上都是usecase。这个理论及具体的方法我也是最近才接触，但感觉非常适合用来做需求，很是有点兴奋:)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我还是建议看看uml方面的内容，学习下用usecase来做需求。</p>
<p>最近这几篇blog里说的内容其实实质上都是usecase。这个理论及具体的方法我也是最近才接触，但感觉非常适合用来做需求，很是有点兴奋:)</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 白鸦</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1256</link>
		<author>白鸦</author>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 22:06:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1256</guid>
					<description>&lt;p&gt;uml 的那些东西我曾经做个一些小研究，我的总结：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、形式上感觉很一样，而且UML已经有了一套比较成熟的方法和理论已经追随者&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、但本质上的一些思考方式和方法还不一样，&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3、实际上很大程度上我们是在借鉴他们处理问题的办法和形式来贯彻UCD的设计方法和思想..&lt;br /&gt;（当然，UCD本身其实就是一种概念和意识， 虽然我们都在试图让他有一套更合理更科学的理论和方法）&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我不知道我说清楚了没有。 :)&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uml 的那些东西我曾经做个一些小研究，我的总结：</p>
<p>1、形式上感觉很一样，而且UML已经有了一套比较成熟的方法和理论已经追随者</p>
<p>2、但本质上的一些思考方式和方法还不一样，</p>
<p>3、实际上很大程度上我们是在借鉴他们处理问题的办法和形式来贯彻UCD的设计方法和思想..<br />（当然，UCD本身其实就是一种概念和意识， 虽然我们都在试图让他有一套更合理更科学的理论和方法）</p>
<p>我不知道我说清楚了没有。 :)&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: JunChen</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1273</link>
		<author>JunChen</author>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 09:42:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1273</guid>
					<description>&lt;p&gt;@siva: 怎么说呢，usecase 的 actor 对比 Personas 实在是很弱；所以虽然使用 usecase 进行业务建模很有效，但是对交互界面设计的帮助不大。任务分解有部分是和 business usecase 类似的，但就如白鸦所说，本质上思维方式不一样的（运用的环境也不同）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这并不是说 UML 建模和 UCD 方法孰优孰劣，看如何运用了。现在越来越多的开发人员使用面向对象、以人为中心的方法去开发，但据我看到大部分操作的时候还是面向过程。。。而且这里所谓的&#8220;用户&#8221;和 UCD 的&#8220;角色&#8221;，是不同的，就像 usecase 的 actor 很弹性一样，不具体。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@siva: 怎么说呢，usecase 的 actor 对比 Personas 实在是很弱；所以虽然使用 usecase 进行业务建模很有效，但是对交互界面设计的帮助不大。任务分解有部分是和 business usecase 类似的，但就如白鸦所说，本质上思维方式不一样的（运用的环境也不同）。</p>
<p>这并不是说 UML 建模和 UCD 方法孰优孰劣，看如何运用了。现在越来越多的开发人员使用面向对象、以人为中心的方法去开发，但据我看到大部分操作的时候还是面向过程。。。而且这里所谓的&ldquo;用户&rdquo;和 UCD 的&ldquo;角色&rdquo;，是不同的，就像 usecase 的 actor 很弹性一样，不具体。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: siva</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1276</link>
		<author>siva</author>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 14:41:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1276</guid>
					<description>&lt;p&gt;我是认为如ucd的名称所言，是面向对象来做设计，其结果是为了做出好的界面设计和交互设计。以这个名词定义来推论的话，ucd如果以uml的补充来引申，会比较合适，也有助于被接受，就能踩在uml的肩膀上前进。另外一方面，就像JunChen说的,uml对交互界面设计帮助不大，所以web项目中推广uml更是非常需要ucd的思想的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我用usecase做需求的过程中就发现只要涉及到前台界面的usecase或者交互性强的usecase，uml就有些无能为力，用例能帮助用户跟开发人员理解整理需求，能帮助开发人员做设计，但并没有能够很好的帮助ui人员做界面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但就这篇文章里举例描述的工作流程，我担心会有人误解需求是这么做出来的。这里边的任务分解出来的其实只是界面、交互的需求，描述的过程是流程式的，没有描述异常情况。而异常情况就影响到界面、交互需求，从而改变工作目标。（在这里我想了一想，没想到这3个任务中有什么异常^^，但如果需求中不强调要描述异常情况这个过程，那往往大家做需求时都不考虑这个方面，就大有可能把问题遗留在测试阶段了，严格的说，我不知道每个流程的退出或返回的用户可能的操作算不算０１０２０３中的异常情况）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;恩，总之我的观点是，如果能以uml为基础来进行描述，会有助于这套方法论的被接受，也有助于相关人员对整个项目的认识的提高，因为有usecase driven整个一套成熟的思想及例子来让大家明白应该怎么做。但如果大的业务需求、用户需求还是面向过程的，只在界面设计、交互设计这一块的需求面向对象，届时会有风险的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;几个月前看各位的blog还觉得这交互设计做得是够细致了，但真烦琐，虽然应该这么做但我肯定不会这么做:)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但最近接触了uml的usecase driven的思想后，就觉得恍然大悟，觉得就该这么做，所以才建议各位结合着uml的思想来改进ucd，要怎么得到面向对象的设计，毕竟归根结底还是怎么得到面向对象的需求。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我是认为如ucd的名称所言，是面向对象来做设计，其结果是为了做出好的界面设计和交互设计。以这个名词定义来推论的话，ucd如果以uml的补充来引申，会比较合适，也有助于被接受，就能踩在uml的肩膀上前进。另外一方面，就像JunChen说的,uml对交互界面设计帮助不大，所以web项目中推广uml更是非常需要ucd的思想的。</p>
<p>我用usecase做需求的过程中就发现只要涉及到前台界面的usecase或者交互性强的usecase，uml就有些无能为力，用例能帮助用户跟开发人员理解整理需求，能帮助开发人员做设计，但并没有能够很好的帮助ui人员做界面。</p>
<p>但就这篇文章里举例描述的工作流程，我担心会有人误解需求是这么做出来的。这里边的任务分解出来的其实只是界面、交互的需求，描述的过程是流程式的，没有描述异常情况。而异常情况就影响到界面、交互需求，从而改变工作目标。（在这里我想了一想，没想到这3个任务中有什么异常^^，但如果需求中不强调要描述异常情况这个过程，那往往大家做需求时都不考虑这个方面，就大有可能把问题遗留在测试阶段了，严格的说，我不知道每个流程的退出或返回的用户可能的操作算不算０１０２０３中的异常情况）</p>
<p>恩，总之我的观点是，如果能以uml为基础来进行描述，会有助于这套方法论的被接受，也有助于相关人员对整个项目的认识的提高，因为有usecase driven整个一套成熟的思想及例子来让大家明白应该怎么做。但如果大的业务需求、用户需求还是面向过程的，只在界面设计、交互设计这一块的需求面向对象，届时会有风险的。</p>
<p>&nbsp;几个月前看各位的blog还觉得这交互设计做得是够细致了，但真烦琐，虽然应该这么做但我肯定不会这么做:)</p>
<p>但最近接触了uml的usecase driven的思想后，就觉得恍然大悟，觉得就该这么做，所以才建议各位结合着uml的思想来改进ucd，要怎么得到面向对象的设计，毕竟归根结底还是怎么得到面向对象的需求。</p>
<p>&nbsp;</p>
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				</item>
	<item>
		<title>作者: siva</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1277</link>
		<author>siva</author>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 14:53:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1277</guid>
					<description>&lt;p&gt;另外，我不是很理解为什么要给使用者分成王少斌（熟练的编辑）和小杰（新手）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;这里就有两个问题：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;１、赋予了使用者名字，这会有助于场景描述，但不有助于系统设计&lt;/p&gt;&lt;p&gt;２、熟练的编辑和新手这样的划分就是纯粹按业务熟练度来分，而这业务熟练度不是永恒的，如果这么划分来做需求，那理论上说，新手一个月后就变成熟练的编辑了。当然如果重心在１里的名字，括号内的身份只是补充说明，那我也能理解。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果是我分，就会分成普通编辑和高级编辑，普通编辑可以创建调查＼管理调查＼发布调查＼浏览统计，高级编辑除继承普通编辑的操作外，还能关闭调查，写到这里就发现可能有修改统计的需求^^，也许要人工操作统计结果，那这个操作肯定是不能让普通编辑做的，否则风险就大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果以这么来划分，使用者的角色就是固定的，我认为人名只是用来帮助描述场景，帮助人理解虚拟的场景事件中是什么样的，具体到任务的时候，还是要映射回来固定身份。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>另外，我不是很理解为什么要给使用者分成王少斌（熟练的编辑）和小杰（新手）。</p>
<p>&nbsp;这里就有两个问题：</p>
<p>１、赋予了使用者名字，这会有助于场景描述，但不有助于系统设计</p>
<p>２、熟练的编辑和新手这样的划分就是纯粹按业务熟练度来分，而这业务熟练度不是永恒的，如果这么划分来做需求，那理论上说，新手一个月后就变成熟练的编辑了。当然如果重心在１里的名字，括号内的身份只是补充说明，那我也能理解。</p>
<p>如果是我分，就会分成普通编辑和高级编辑，普通编辑可以创建调查＼管理调查＼发布调查＼浏览统计，高级编辑除继承普通编辑的操作外，还能关闭调查，写到这里就发现可能有修改统计的需求^^，也许要人工操作统计结果，那这个操作肯定是不能让普通编辑做的，否则风险就大。</p>
<p>如果以这么来划分，使用者的角色就是固定的，我认为人名只是用来帮助描述场景，帮助人理解虚拟的场景事件中是什么样的，具体到任务的时候，还是要映射回来固定身份。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: JunChen</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1278</link>
		<author>JunChen</author>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 16:01:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1278</guid>
					<description>@siva: 请阅读&lt;a rel="tag" href="/blog/index.php?tag=%280705a%29%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%A7%92%E8%89%B2"&gt;(0705a)交互设计中的人物角色&lt;/a&gt;，另，本文和需求分析不搭界的。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@siva: 请阅读<a rel="tag" href="/blog/index.php?tag=%280705a%29%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%A7%92%E8%89%B2">(0705a)交互设计中的人物角色</a>，另，本文和需求分析不搭界的。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 白鸦</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1279</link>
		<author>白鸦</author>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 16:07:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1279</guid>
					<description>&lt;p&gt;siva：我可以给你一个个人建议， 你现在应该尽快吧UML的东西学完； 让后再去深入接触一下UCD的整套方法和流程。 那个时候你会发现自己的观点又不一样了。。。 &lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>siva：我可以给你一个个人建议， 你现在应该尽快吧UML的东西学完； 让后再去深入接触一下UCD的整套方法和流程。 那个时候你会发现自己的观点又不一样了。。。 </p>
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				</item>
	<item>
		<title>作者: 奇遇</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1287</link>
		<author>奇遇</author>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 01:20:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1287</guid>
					<description>&lt;p&gt;呵呵 至于角色&#160; 还是建议去看看cooper写的《新手、专家和中间用户》，看完这个就会明白为什么也这么分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另，感觉&lt;span&gt;siva是程序工程师吧？因为他提到的问题感觉都是编码要是实施的方式，也反映了具体编码实施对ucd工作表现形式的期望。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>呵呵 至于角色&nbsp; 还是建议去看看cooper写的《新手、专家和中间用户》，看完这个就会明白为什么也这么分。</p>
<p>另，感觉<span>siva是程序工程师吧？因为他提到的问题感觉都是编码要是实施的方式，也反映了具体编码实施对ucd工作表现形式的期望。</span></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: siva</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1309</link>
		<author>siva</author>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 13:49:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1309</guid>
					<description>恩，我是pm，以后请各位多指点:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>恩，我是pm，以后请各位多指点:)</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 大孟</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1345</link>
		<author>大孟</author>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 09:26:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1345</guid>
					<description>&lt;p&gt;问一个比较小白的问题，你的图片是用什么软件画的？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;三个页面这样排开，加上一些箭头和注释，看起来很清晰。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>问一个比较小白的问题，你的图片是用什么软件画的？</p>
<p>&nbsp;三个页面这样排开，加上一些箭头和注释，看起来很清晰。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: JunChen</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1368</link>
		<author>JunChen</author>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2007 07:57:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1368</guid>
					<description>&lt;strong&gt;@&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;大孟&lt;/strong&gt;: Visio&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>@</strong><span><strong>大孟</strong>: Visio</span></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: center</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1406</link>
		<author>center</author>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 08:21:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1406</guid>
					<description>&lt;p&gt;有点迷惑~~在很多系统里，确实存在把角色分为普通编辑和高级编辑的时候，主要是为了区分使用权限。难道在这种情况下，应该为普通编辑和高级编辑分别建立人物角色？还是这两个因权限区分的角色就是你们所指的人物角色？然后在他们中间再做典型角色和次要角色的区分？&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>有点迷惑~~在很多系统里，确实存在把角色分为普通编辑和高级编辑的时候，主要是为了区分使用权限。难道在这种情况下，应该为普通编辑和高级编辑分别建立人物角色？还是这两个因权限区分的角色就是你们所指的人物角色？然后在他们中间再做典型角色和次要角色的区分？</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: center</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1407</link>
		<author>center</author>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 08:29:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1407</guid>
					<description>&lt;p&gt;个人觉得应该每编辑一个问题做一个保存确认，否则如果编辑大型问卷，中间电脑一旦出现问题就前功尽弃了...&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>个人觉得应该每编辑一个问题做一个保存确认，否则如果编辑大型问卷，中间电脑一旦出现问题就前功尽弃了&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: masonjie</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1428</link>
		<author>masonjie</author>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 06:02:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1428</guid>
					<description>&lt;p&gt;我也来提几个问题，既然在整个编辑中都使用了向下的流程形式的按钮，为什么不提供一个向上的流程按钮？另外，什么是开放式？和多选有什么区别？为什么JS代码会在预览前面？比预览重要吗？另外在用词上希望得到更多的推敲，既然是编辑使用，那些编辑们能看懂你的命名吗？查看统计是什么意思?查看已投票数量吗？和前面新建投票有什么关系？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我也来提几个问题，既然在整个编辑中都使用了向下的流程形式的按钮，为什么不提供一个向上的流程按钮？另外，什么是开放式？和多选有什么区别？为什么JS代码会在预览前面？比预览重要吗？另外在用词上希望得到更多的推敲，既然是编辑使用，那些编辑们能看懂你的命名吗？查看统计是什么意思?查看已投票数量吗？和前面新建投票有什么关系？</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: JunChen</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1447</link>
		<author>JunChen</author>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 04:13:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-1447</guid>
					<description>&lt;p&gt;@center: 所有使用人群 -&#62; 典型使用人群 -&#62; 归纳的角色；和权限无关，和使用、操作、行为、对系统的要求有关；细节可以参照&lt;a rel="tag" href="/blog/index.php?tag=%280705a%29%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%A7%92%E8%89%B2"&gt;(0705a)交互设计中的人物角色&lt;/a&gt;。实际上具体实现的时候，是用了 Ajax 不间断保存。在本文最后给出的图上有临时保存按钮，最终实现时使用了隐藏的 Ajax，效果更好一些。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;@mansonjie: 这是根据具体使用情况决定的。根据使用者的角色，该系统要达成的目标：高效（编辑很忙），稳定（不容易出错），易学（因为调查不是编辑的工作重点）。上一步、下一步按钮会让人感到烦躁，由于流程较短，所以中间不提供上一步按钮，在最后预览的下面提供了返回编辑的链接（同时这也考虑了开发上的问题）。至于 JS 代码和预览，前者占用高度不多，而且是这个界面上最重要的任务点，反而预览在界面的第一屏总能看到。至于命名，这不是&#8220;我的命名&#8221;，这是通过使用者沟通出来的。文中也没有出现&#8220;投票&#8221;这两个字。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@center: 所有使用人群 -&gt; 典型使用人群 -&gt; 归纳的角色；和权限无关，和使用、操作、行为、对系统的要求有关；细节可以参照<a rel="tag" href="/blog/index.php?tag=%280705a%29%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%A7%92%E8%89%B2">(0705a)交互设计中的人物角色</a>。实际上具体实现的时候，是用了 Ajax 不间断保存。在本文最后给出的图上有临时保存按钮，最终实现时使用了隐藏的 Ajax，效果更好一些。</p>
<p>@mansonjie: 这是根据具体使用情况决定的。根据使用者的角色，该系统要达成的目标：高效（编辑很忙），稳定（不容易出错），易学（因为调查不是编辑的工作重点）。上一步、下一步按钮会让人感到烦躁，由于流程较短，所以中间不提供上一步按钮，在最后预览的下面提供了返回编辑的链接（同时这也考虑了开发上的问题）。至于 JS 代码和预览，前者占用高度不多，而且是这个界面上最重要的任务点，反而预览在界面的第一屏总能看到。至于命名，这不是&ldquo;我的命名&rdquo;，这是通过使用者沟通出来的。文中也没有出现&ldquo;投票&rdquo;这两个字。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: gaojie</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-12042</link>
		<author>gaojie</author>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 03:32:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-12042</guid>
					<description>稳定（不容易出错），易学（因为调查不是编辑的工作重点）。上一步、下一步按钮会让人感到烦躁，由于流程较短，所以中间不提供上一步按钮，在最后预览的下 面提供了返回编辑的链接（同时这也考虑了开发上的问题）。至于 JS 代码和预览，前者占用高度不多，而且是这个界面上最重要的任务点，反而预览在界面的第一屏总能看到。至于命名，这不是&#8220;我的命名&#8221;，这是通过使用者沟通出 来的。文中也没有出现&#8220;投票&#8221;这两个字。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>稳定（不容易出错），易学（因为调查不是编辑的工作重点）。上一步、下一步按钮会让人感到烦躁，由于流程较短，所以中间不提供上一步按钮，在最后预览的下 面提供了返回编辑的链接（同时这也考虑了开发上的问题）。至于 JS 代码和预览，前者占用高度不多，而且是这个界面上最重要的任务点，反而预览在界面的第一屏总能看到。至于命名，这不是&ldquo;我的命名&rdquo;，这是通过使用者沟通出 来的。文中也没有出现&ldquo;投票&rdquo;这两个字。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: dc</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-17223</link>
		<author>dc</author>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 09:07:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-17223</guid>
					<description>你分析的这个问题，还有这个调查系统，都太简单太简单，现在生活中的调查表，哪只有三个形式啊，我随便说几个，你这里面就不可能解决，单选多选的分组，题目关联，复合选择，滑动块，等等，很多型式的调查，这里面都不可能做到。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你分析的这个问题，还有这个调查系统，都太简单太简单，现在生活中的调查表，哪只有三个形式啊，我随便说几个，你这里面就不可能解决，单选多选的分组，题目关联，复合选择，滑动块，等等，很多型式的调查，这里面都不可能做到。</p>
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		<title>作者: iceFiFi &#187; Blog Archive &#187; 《UCD火花集》电子书版下载</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-58763</link>
		<author>iceFiFi &#187; Blog Archive &#187; 《UCD火花集》电子书版下载</author>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 08:13:27 +0000</pubDate>
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					<description>[...] 一个调查系统的任务分解实例 http://ucdchina.com/blog/?p=119 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] 一个调查系统的任务分解实例 <a href="http://ucdchina.com/blog/?p=119" rel="nofollow">http://ucdchina.com/blog/?p=119</a> [&#8230;]</p>
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		<title>作者: 最好的股票软件</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-59125</link>
		<author>最好的股票软件</author>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 06:48:24 +0000</pubDate>
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					<description>这个真的是有东西</description>
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		<title>作者: 汽车配件展销网</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-60396</link>
		<author>汽车配件展销网</author>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 09:17:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-60396</guid>
					<description>&lt;p&gt;复杂的不一定就实用，简单有时更符合用户。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>复杂的不一定就实用，简单有时更符合用户。</p>
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		<title>作者: 《UCD火花集》电子书版下载 &#171; Tokgoo</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=119#comment-62320</link>
		<author>《UCD火花集》电子书版下载 &#171; Tokgoo</author>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 07:36:42 +0000</pubDate>
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					<description>[...] 一个调查系统的任务分解实例 http://ucdchina.com/blog/?p=119 [...]</description>
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