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	<title>评论: 哎，那些设计&#8230;</title>
	<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162</link>
	<description>UCDChina.com</description>
	<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:51:00 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>作者: 奇遇</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1692</link>
		<author>奇遇</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 04:54:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1692</guid>
					<description>沙发～～ 从注重细节开始吧&#160;&#160; 亡羊补牢也可以呀</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>沙发～～ 从注重细节开始吧&nbsp;&nbsp; 亡羊补牢也可以呀</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>作者: Ami</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1693</link>
		<author>Ami</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 05:37:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1693</guid>
					<description>&lt;p&gt;亡羊补牢不是不可以，只是很难补全部，只是个下策。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;错误犯得越早，损失也越小，也越容易改&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>亡羊补牢不是不可以，只是很难补全部，只是个下策。</p>
<p>错误犯得越早，损失也越小，也越容易改</p>
]]></content:encoded>
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		<title>作者: 土豆</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1695</link>
		<author>土豆</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 06:35:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1695</guid>
					<description>现在的市场情况就是这样，体验也不能操之过急，下猛药用户也不见得吃的消，有这个心就好，慢慢来吧，历史遗留问题不容忽视啊</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>现在的市场情况就是这样，体验也不能操之过急，下猛药用户也不见得吃的消，有这个心就好，慢慢来吧，历史遗留问题不容忽视啊</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>作者: vipto</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1706</link>
		<author>vipto</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 09:26:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1706</guid>
					<description>哈哈AMI也发了，支持一下</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>哈哈AMI也发了，支持一下</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: liliyun</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1708</link>
		<author>liliyun</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 10:01:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1708</guid>
					<description>这。。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这。。。。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 酒生(angysong)</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1709</link>
		<author>酒生(angysong)</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 10:13:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1709</guid>
					<description>&lt;p&gt;不过关于&#8220;只为第一次，还是以后的每一次？&#8221;这个我个人有一些看法：&lt;br /&gt;因为在国外电脑普及率高，一般电脑都是个人专用的，加之国外人的偷窥心理相对弱，因此一般的网站、邮箱及IM工具等多数是一次登录永久登录的状态；我不知道大家用msn和qq有什么样的感受？还有用gmail和163的不同感受？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据观察我身边的朋友可知，多数朋友用qq或163email，基本上是每次都要输入帐号密码登录；而msn和gmail基本上是自动登录。这些都是网站根据用户的实际状况对其做出的行为诱导的结果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;也即，在国外，一般用户在一个网站中的登录的频率很小，所以打开登陆框的用户多半是未注册用户，这也难怪他们要把注册做得那么明显。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说到登录问题，记得youtube之前的登录页面左侧是&#8220;登录&#8221;入口、右侧是&#8220;注册&#8221;入口（特别适用于&#8220;只需要简易注册或分步注册的情况&#8221;），我觉得这个体验很好，因为实际打开这个页面的人有相当一部分是未注册用户。但后来不知道为什么改了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;个人观点；请大家一起讨论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不过关于&ldquo;只为第一次，还是以后的每一次？&rdquo;这个我个人有一些看法：<br />因为在国外电脑普及率高，一般电脑都是个人专用的，加之国外人的偷窥心理相对弱，因此一般的网站、邮箱及IM工具等多数是一次登录永久登录的状态；我不知道大家用msn和qq有什么样的感受？还有用gmail和163的不同感受？</p>
<p>根据观察我身边的朋友可知，多数朋友用qq或163email，基本上是每次都要输入帐号密码登录；而msn和gmail基本上是自动登录。这些都是网站根据用户的实际状况对其做出的行为诱导的结果。</p>
<p>也即，在国外，一般用户在一个网站中的登录的频率很小，所以打开登陆框的用户多半是未注册用户，这也难怪他们要把注册做得那么明显。</p>
<p>说到登录问题，记得youtube之前的登录页面左侧是&ldquo;登录&rdquo;入口、右侧是&ldquo;注册&rdquo;入口（特别适用于&ldquo;只需要简易注册或分步注册的情况&rdquo;），我觉得这个体验很好，因为实际打开这个页面的人有相当一部分是未注册用户。但后来不知道为什么改了。</p>
<p>个人观点；请大家一起讨论。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: dte</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1713</link>
		<author>dte</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 14:06:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1713</guid>
					<description>顶一个~顶一个~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>顶一个~顶一个~</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: Uesux</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1715</link>
		<author>Uesux</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 14:46:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1715</guid>
					<description>&lt;p&gt;现在大家说起user expericence来，头头是道，仿佛发现了新大陆。user experince 重要吗？当然，但是不是至高无上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在多数情况下，它不是决定商业成败的核心因素，只有像apple那样的公司，才能依靠设计作为品牌来营销。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;好的&#160;user experience能帮助获得商业成功，但不是获得成功的必要条件。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;差的用户体验，则可能会给商业带来灾难。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;myspace的例子，从另外一个侧面说明，它的成功不是依赖于用户体验。从UI的角度，myspace并不好，但它在商业非常成功。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ue的从业人员们，是否应该思考一下？不要以为自己真的就是世界的中心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>现在大家说起user expericence来，头头是道，仿佛发现了新大陆。user experince 重要吗？当然，但是不是至高无上。</p>
<p>在多数情况下，它不是决定商业成败的核心因素，只有像apple那样的公司，才能依靠设计作为品牌来营销。</p>
<p>好的&nbsp;user experience能帮助获得商业成功，但不是获得成功的必要条件。</p>
<p>差的用户体验，则可能会给商业带来灾难。</p>
<p>&nbsp;myspace的例子，从另外一个侧面说明，它的成功不是依赖于用户体验。从UI的角度，myspace并不好，但它在商业非常成功。</p>
<p>ue的从业人员们，是否应该思考一下？不要以为自己真的就是世界的中心。</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 白鸦</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1717</link>
		<author>白鸦</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 15:23:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1717</guid>
					<description>&lt;p&gt;用户体验是一个大的概念，他包括&#8220;你是否能在这个社区里找到你想泡的MM&#8221;...&lt;br /&gt;myspace的易用性是最差的代表，但不代表他的整体体验就差。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但我坚信这么多频繁的易用性问题迟早会让myspace那群不重视易用性的家伙吃大亏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>用户体验是一个大的概念，他包括&ldquo;你是否能在这个社区里找到你想泡的MM&rdquo;&#8230;<br />myspace的易用性是最差的代表，但不代表他的整体体验就差。</p>
<p>但我坚信这么多频繁的易用性问题迟早会让myspace那群不重视易用性的家伙吃大亏。</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: 酒生(angysong)</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1718</link>
		<author>酒生(angysong)</author>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 16:01:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1718</guid>
					<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;回复：&lt;span&gt;Uesux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;我清晰的记得，（白鸦或lanx）在很早以前写过一篇用户体验具体内容的文章，文章里指出，用户体验不局限于&#8220;易用性&#8221;，还包括内容、口碑和功能。从这个角度来看，用户体验是产品的商业理念的一个承载或继承；甚至在很多时候，用户体验本身就是商业理念的一部分，比如hao123的草根体验也正是它最终的商业理念的一个&#8220;根&#8221;；&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;也即，我们绝不能单纯地认为用户体验就是易用性；一个产品，首先确定的是它的商业理念或着说是市场理念，这个东东是市场PM考虑的，在他考虑好之后，剩余的工作就是通过产品来实现，而整个产品的研发过程，基本上是通过用户体验的手段把商业理念实现出来的过程。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;曾经有人问我用户体验对于一个产品的成败能占多大的因素，我说：&#8220;50%&#8221;。事实上这个数字和实际的偏差并不大，现在互联网的idea很多，抄袭也很严重，既然大家的idea都差不多，那么在产品部分的不同，也只是在UE和UI上的不同，从这个角度来看，UE（不局限于易用性！！！）对于一个产品的成败。。。。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;正如&#160;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Uesux &lt;/strong&gt;所说，myspace的成功不依赖于ue（这里的UE是指的狭义上的易用性吧？），但是，myspace给人们提供了一种全新的平民、娱乐含有一定人脉关系的体验（功能体验和内容体验），正如白鸦所说&#8220;&lt;strong&gt;用户体验是一个大的概念，他包括&#8216;你是否能在这个社区里找到你想泡的MM&#8217;&#8230;&lt;br /&gt;myspace的易用性是最差的代表，但不代表他的整体体验就差。&#8221;&lt;/strong&gt;这是mysapce成功的基础和关键，它同样属于用户体验的一部分。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;同时，或许正是myspace在用户体验的易用性方面做得不够好，才会导致其发展速度远远落后后起之秀facebook。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;我们坚信：用户是产品世界的中心，而我们又是用户的代表，那么我们的位置在哪里？&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;此时，我们所有的UE从业者，都开始怀疑这句话：&#8220;ue的从业人员们，是否应该思考一下？不要以为自己真的就是世界的中心。&#8221;&#160;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>回复：<span>Uesux</span></strong></p>
<p><span>我清晰的记得，（白鸦或lanx）在很早以前写过一篇用户体验具体内容的文章，文章里指出，用户体验不局限于&ldquo;易用性&rdquo;，还包括内容、口碑和功能。从这个角度来看，用户体验是产品的商业理念的一个承载或继承；甚至在很多时候，用户体验本身就是商业理念的一部分，比如hao123的草根体验也正是它最终的商业理念的一个&ldquo;根&rdquo;；</span></p>
<p><span>也即，我们绝不能单纯地认为用户体验就是易用性；一个产品，首先确定的是它的商业理念或着说是市场理念，这个东东是市场PM考虑的，在他考虑好之后，剩余的工作就是通过产品来实现，而整个产品的研发过程，基本上是通过用户体验的手段把商业理念实现出来的过程。</span></p>
<p><span>曾经有人问我用户体验对于一个产品的成败能占多大的因素，我说：&ldquo;50%&rdquo;。事实上这个数字和实际的偏差并不大，现在互联网的idea很多，抄袭也很严重，既然大家的idea都差不多，那么在产品部分的不同，也只是在UE和UI上的不同，从这个角度来看，UE（不局限于易用性！！！）对于一个产品的成败。。。。</span></p>
<p><span>正如&nbsp;</span><span><strong>Uesux </strong>所说，myspace的成功不依赖于ue（这里的UE是指的狭义上的易用性吧？），但是，myspace给人们提供了一种全新的平民、娱乐含有一定人脉关系的体验（功能体验和内容体验），正如白鸦所说&ldquo;<strong>用户体验是一个大的概念，他包括&lsquo;你是否能在这个社区里找到你想泡的MM&rsquo;&hellip;<br />myspace的易用性是最差的代表，但不代表他的整体体验就差。&rdquo;</strong>这是mysapce成功的基础和关键，它同样属于用户体验的一部分。</span></p>
<p><span></span><span>同时，或许正是myspace在用户体验的易用性方面做得不够好，才会导致其发展速度远远落后后起之秀facebook。</span></p>
<p><span></span><span>我们坚信：用户是产品世界的中心，而我们又是用户的代表，那么我们的位置在哪里？</span></p>
<p><span></span><span>此时，我们所有的UE从业者，都开始怀疑这句话：&ldquo;ue的从业人员们，是否应该思考一下？不要以为自己真的就是世界的中心。&rdquo;&nbsp;</span></p>
<p><span></span><span></span></p>
<p><span></span><span></span></p>
<p><span></span></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: Robin</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1734</link>
		<author>Robin</author>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:49:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1734</guid>
					<description>恒过而改!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>恒过而改!</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: Uesux</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1735</link>
		<author>Uesux</author>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 13:23:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1735</guid>
					<description>&lt;p&gt;用户体验成了包罗万象的的代名词了，如果它的外延很广，那么大部分都可以说是包含在用户体验的范围了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;做广告的也可以说自己也在创造用户体验了，marketing的也可以说自己也是创造用户体验了。写代码的页可以说自己在创造用户体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;理论上，你可以这么说。因为所有的产品和服务，都是被用户取使用，在这个过程中都有体验。一个餐馆，从进门的引兵小姐，到环境，到厨师，到收费，到位置，几乎一切，都可能影响到客户的体验。&#160;但如果一个概念被广义化，那么几乎每一个stakeholder都可以自称自己用用户体验人士，那么以后几乎每一个跟客户有interaction的人都可以把ux印在名片上。&#160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以把用户体验扩展化，这没有错。但是，如果我们通常的讨论中，如果把范围搞的很大，那么讨论就就失去了焦点，而且很多相关人士没有被包含在这个范围内。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以用户为中心，不意味着以ux people 为中心，ux people并不能完全代表用户，我们应该捍卫用户的利益，但是不意味着，我们就能代表用户，设计师不是真正的用户，dev也不是真正的用户。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;facebook为什么会最近有爆炸式的增长？不是因为它的usability最近做的很好，而是它的模式发生了改变。&#160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一个公司，从business的角度来说，需要考虑全面的因素，而非ux。新浪的popup广告，大家喜欢吗？如果从用户的角度来说，绝大多数的用户，我相信都会希望没有广告。我们不希望电视里面有广告，但是从business的角度来说，ux不意味就是世界的中心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;再次说明一点，不是说ux不重要，而是它不是决定一切的核心要素。这个圈子，这几年出现的一个现象，就是某些从业人员&#160;过度鼓吹自己的重要性。&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>用户体验成了包罗万象的的代名词了，如果它的外延很广，那么大部分都可以说是包含在用户体验的范围了。</p>
<p>做广告的也可以说自己也在创造用户体验了，marketing的也可以说自己也是创造用户体验了。写代码的页可以说自己在创造用户体验。</p>
<p>理论上，你可以这么说。因为所有的产品和服务，都是被用户取使用，在这个过程中都有体验。一个餐馆，从进门的引兵小姐，到环境，到厨师，到收费，到位置，几乎一切，都可能影响到客户的体验。&nbsp;但如果一个概念被广义化，那么几乎每一个stakeholder都可以自称自己用用户体验人士，那么以后几乎每一个跟客户有interaction的人都可以把ux印在名片上。&nbsp;</p>
<p>你可以把用户体验扩展化，这没有错。但是，如果我们通常的讨论中，如果把范围搞的很大，那么讨论就就失去了焦点，而且很多相关人士没有被包含在这个范围内。</p>
<p>以用户为中心，不意味着以ux people 为中心，ux people并不能完全代表用户，我们应该捍卫用户的利益，但是不意味着，我们就能代表用户，设计师不是真正的用户，dev也不是真正的用户。</p>
<p>facebook为什么会最近有爆炸式的增长？不是因为它的usability最近做的很好，而是它的模式发生了改变。&nbsp;</p>
<p>一个公司，从business的角度来说，需要考虑全面的因素，而非ux。新浪的popup广告，大家喜欢吗？如果从用户的角度来说，绝大多数的用户，我相信都会希望没有广告。我们不希望电视里面有广告，但是从business的角度来说，ux不意味就是世界的中心。</p>
<p>再次说明一点，不是说ux不重要，而是它不是决定一切的核心要素。这个圈子，这几年出现的一个现象，就是某些从业人员&nbsp;过度鼓吹自己的重要性。</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: tramp</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1802</link>
		<author>tramp</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 03:16:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1802</guid>
					<description>我从事UI设计的,这段时间公司也开始注重交互和UCD的方法和方式,看到这些介绍,真让我豁然开朗.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我从事UI设计的,这段时间公司也开始注重交互和UCD的方法和方式,看到这些介绍,真让我豁然开朗.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: apple</title>
		<link>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1852</link>
		<author>apple</author>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 09:54:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://ucdchina.com/blog/?p=162#comment-1852</guid>
					<description>&lt;a href="http://www.9fav.com/"&gt;www.9fav.com&lt;/a&gt;&#160; - 看看这个网站的体验如何,国内的,呵呵~,不体验没有发言权</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.9fav.com/">www.9fav.com</a>&nbsp; - 看看这个网站的体验如何,国内的,呵呵~,不体验没有发言权</p>
]]></content:encoded>
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