Don’t Make Me Think
简介 ······
可用性设计是Web设计中最重要也是最困难的一项任务。本书作者根据自己多年从业的经验,剖析用户的心理,在用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人。本书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读。











读来清晰简单 但还是觉得应该多读几遍 经验型的 很不错
读后感建议,bucuo.建议一边阅读,一边做读书摘要,一边去网上找一下同等案例。最后会有很大收获。
这本书一共也没多少内容,都是很精简的,本来就像一部读书笔记一样,功能有很多,阅读、速查、标准文档……
虽然网络上有很多反面的呼声,但个人觉得非常不错,读起来不费力,但有内涵。
借本书回复请各位大虾们推荐一些游戏行业相关的交互设计资料。或书籍。不甚感激。
看到这么多行业中的精英聚合在此地,所以斗胆发贴求助,若找错地儿了。还请见谅。
好书!刚看完一遍 准备再一次领悟
不错,对 主页和导航的设计讲的比较多,短小精炼
本书主要论述的是,如何让网页更易用、用户体验更好?如何通过合理的布局,让网页结构明晰、让用户不需要什么帮助就知道你的网页是做什么的、该如何去操作?
我得说:这是一本好书,无论是从原著的内容、结构还是翻译水平的角度来讲,都是如此。书中讲的一些东西我原来是知道的,但它以更加系统化、容易理解的方式总结了出来,当然,也带来了我所不知道的东西,比如如何低成本进行可用性测试。
书中运用了大量实例、图片来展现如何设计出用户体验更佳、更易用的网页——其中一句名言值得铭记(大意如此):用户体验好的网页要能够不证自明,或者,至少要能够自我证明。
在书的后半部分,Steve建议了“跳楼大甩卖价格”的可用性测试方法——看到这个方法时我感到比较怀疑,不过我很快用它来作了一个实验,发现——作者建议的方法很管用:
当时我们希望设计出一个非常好用的购物车页面,让哪怕是初次购买的用户都能够很容易地、几乎可以不需要外来帮助(也就是“不证自明”)地顺利提交掉订单,于是我找到一位从未在网上购买过东西的网友“疯狂钻石”帮助作了一个可用性测试,结果发现了至少五个问题——疯狂钻石所代表的这一类用户的行为,与我们原先预想的可以说完全不同!测试结果到了让我吃惊的地步,因为如果换作是我,我是绝对不会象他那样去点击一些地方的。我们随后根据测试的结果对页面进行了改进,再请他来看,评价是“我觉得清楚很多,我知道该点哪儿了”。限于篇幅,就不再这里详细论述测试的过程了。我想说的是:Steve建议的测试方法很简单、很管用,只要读了Steve的书就能学得会。
Don’t Make Me Think应当是界面设计师的必读书,至少我是这么认为的。