以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 向Google学习打造灵动的web体验    2012-02-10 09:13

    Google的设计一向以简单著称,让页面清爽优雅地呈现,一方面节省了页面载入的时间,减少用户的等待,另一方面也减少了用户在浏览页面时的分心。然而,在这简单的设计背后,并不是设计师偷懒,而是更加灵敏、细致、轻便的交互体验设计。Google+作为社交网络的又一力作, 在继承了公司著名的十大设计准则下,在如何更轻、更快速、更人性化方面有了很大的突破。本文主要以社交网络为例,分析总结出了六条让web体验更 ... ...

  • Pinterest“瀑布流”的呈现方式有什么... 2012-02-09 14:05

    如果是田字格,人的视觉需要从上到下、从左到右的逐块浏览——全部都看,然后大脑再筛选过滤——这更适合有目的性完整性的信息获取,比如在淘宝搜索一个商品时提供的列表或大图两种视图。但是在一些随意性浏览发现的服务中,这种有点半强迫意味的田字格相当于增加了视觉和大脑的负担,会让原本随意性的浏览变得不随意。 pinterest的信息特点决定了用户只能是大量 ... ...

  • 浅谈草图设计(一)——自由    2012-02-08 15:28

    “转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学习、思考、实践中能够找到答案与自信。” 草图设计是这一年来学习、思考、实践、总结的一项设计方法,尝试于产品设计的各个环节。草图设计对于设计师来说并不陌生,在日常工作中都有用到,相信很多设计师跟我都有同样想 ... ...

  • 为iOS5设计消息通知    2012-02-07 12:17

    通知中心作为iOS5的重大更新内容之一,可以将用户的iOS设备里的所有的通知集中放在一个地方,大大方便用户查看和管理。如果用户收到一封新邮件、一条短信,或者是一个添加好友的请求,无论在任何界面下(包括游戏等全屏应用),用户都可以通过从屏幕顶部向下滑,将通知中心“拉下来”,用户可以在这里查看到所有的通知。所以苹果在iOS5的介绍中说到通知中心是你随时掌握最新生活资讯的绝佳途径 ... ...

  • 先行一步 2012-02-07 12:14

    几个月之前,大概是9月,我有一条旅行产品的创业构思。当初是想从“旅行计划”入手,跟方言君的同伴大致聊了聊想法,他也觉得好。但随着构思不断细化下去,我们在设计方向上有很大的分歧,便警惕起来,会不会又是一颗雷呢? 于是,我找了另外一两个信得过的同事,请他们帮忙评估(产品讨论与Mr.Right)。这过程中发生了两件事情:一是市场上不断有旅行计划类的新产品冒出来,均不成功 ... ...

  • 新浪的触顶与腾讯的逆袭 2012-02-07 11:43

    元旦前,腾讯微博开放新版测试,试用后颇多感慨。因懒惰拖了一个半月,才来写这篇文章。 整个2011年,一直有人说“新浪微博不行了”“新浪微博滑坡了”。狼来了喊了一整年,到年末似乎声音越来越大,这倒不是什么大灾变,有可能仅仅是轻微的触顶回弹,甚至只是上升速度放缓而已。 对淡出新浪微博的用户做了几个小样本访谈,原因很雷同,都对公共话题感到麻 ... ...

  • 什么是Metro风格的应用?    2012-02-07 11:40

    Metro风格的应用是针对用户的需求、运行的硬件、触控式交互和Windows用户界面量身订做的全屏式应用。Windows帮助你与用户进行交互,帮助你的用户与应用进行交互。 以用户为本的应用 使用Metro类的应用,用户将获得体验: 沉浸感(Imersive)——你的Metro应用会充满整个屏幕,让用户沉浸在你所构建的体验中。用户会完全沉浸在他们所喜爱 ... ...

  • 关于“要不要做调研”    2012-01-31 20:47

    说在前面:以下说的“调研”主要指用户调研。用户调研的方法有很多种,下文所提到的并非只是“问卷”和“数据分析”,还包括访谈、焦点小组、可用性测试、等等。(推荐UCDChina上一个很早的话题:用户研究的一些方法)。ps,以下观点基本仅指“互联网”领域,请勿拿“我们挖煤的时候这么干就不行&rdq ... ...

  • 注意力与交互设计    2012-01-30 21:45

    以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题。因为人的精力有限,再强大的需求,无力去完成也是枉然。精力的有效转化率,是衡量交互设计品质的重点。 1.公式 精力一般由脑力和体力构成。针对互联网产品,脑力居前(非生产类网站的体力消耗很低)。而脑力的组成又分为注意力、理解力和记忆力。本文将尝试以注意力为例分析交互设计的特点和注意事项。 注意力本身可以集中、分散和转移。集中一般出于 ... ...

  • 敏捷开发思想谈(二) 2012-01-28 13:35

    敏捷开发思想谈(一)    http://ucdchina.com/snap/11431    版本持续统一的意志        为什么需要版本         验证乐趣   &nbs ... ...

  • 敏捷开发思想谈(一) 2012-01-28 13:27

           敏捷的原则       敏捷开发其实并没有标准型的流程。SCRUM也只是众多衍生体中的一个。实际上就算是SCRUM的实际使用也情况千差万别。所以首先,请大家有这么个概念:       敏捷开发绝对不是一套一成不变的标准化流程。而更多的是一种自适应, ... ...

  • 目标商品辅助搜索——分类检索    2012-01-18 15:46

    假如你想买一个衬衫,只有一些比较模糊概念,格子或者纯色的都可以、棉的或者涤纶的无所谓、休闲和商务也没什么影响、对品牌什么的也没什么偏好…… 遇到这种情况有一个很好的解决方式——社会化关系网中的好友推荐。可惜这一块还不怎么成熟,靠推荐就甭想了。只好老老实实地去网站上检索,碰到什么是什 么,看着顺眼就行。 在进行分类检索的时候,商品的分类 ... ...

  • Android 4.0设计规范(附全文翻译p...    2012-01-18 15:02

    在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0与Android2.3及之前版本的app设计指导,总结了Android 4.0设计的10大改变: 1. 导航栏 (详见模式PATTERNS>导航Navigation) 由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。   左侧 ... ...

  • Windows Phone app的设计过程    2012-01-18 15:00

    原文http://ux.artu.tv/?p=192 译文http://www.mdong.org/?p=2232 译者注: 原文的作者为Windows Phone Design Studio的设计师,虽然话语啰嗦,但是能够感受到许多Windows Phone设计完善过程中的细节。重要的一释疑是业内对Windows Phone开发环境封闭的以讹传讹,至少从app设计角度,Windows P ... ...

  • 阿里巴巴中国站手机客户端项目总结    2012-01-18 14:59

    从无到有的阿里巴巴无线端设计,经历了由前期的产品定位、产品形态探索、无线需求场景脑暴、产品拆解、分合的产品思路讨论、版本规划到手机行为、手机平台特性分析乃至信息架构的确定、细节的推敲… 无线端敏捷开发节奏快,如何低成本、有条不紊的迭代更新,版本规划以及产品的拓展性考虑尤为关键。九宫格聚合的工具平台形态和运营形态在我们客户端的定位中必然共存,但一期内容不足功能较少,过渡期既要保 ... ...

  • 如何做首页改版(阿里巴巴中国站首页改版经验谈)    2012-01-18 14:58

    同任何网站一样,阿里巴巴首页的每次改版也都是一次纠结和挣扎的洗礼。设计的过程总是痛苦的,因为判断和选择总是艰难的,这里我们并不想叙述改版的整个流程——尽管不同团队的架构和设计团队的职责有所差异,但除了决策过程不同外,大公司抑或小公司在流程上并无本质区别。我们在此是想通过总结我们在改版过程中经验和教训,以及对于首页甚或产品redesign的思考。 以下是我们觉得必要 ... ...

  • 浅析WEB表单设计    2012-01-17 19:02

    设计师不再只是为互联网创造漂亮美观的图形那么简单了,作为一个WEB设计师,我们还需要考虑一些其他的问题,比如用户体验,算法,代码等等。如今用户体验设计越来越重要,对于WEB表单的设计尤其如此。 WEB表单设计的目标是设计出一套让用户能够从填表到点击提交按钮的最简单的流程。这个过程中不需要太多的炫目效果,虽然jQuery的表单插件一 直都很受欢迎。在这片文章中我们只关注于表单的用户体验和交 ... ...

  • 探寻一下用户体验设计的 Experience    2012-01-16 22:13

    “User Experience”用户体验,在业界这是被 CEO、设计师、Geeks 以及企业管理者反复提到的一个概念。“我们的产品或商品是站在用户的角度来思考、设计、发明……”这是在我耳边最常听到的一些话,但在实际的产品中真的就是这些企业管理者所说的那样吗?我认为只有极少部分的产品真正做到了,当然作为大多数普通的用户可能 ... ...

  • Android4.0界面设计指南之语言风格    2012-01-16 22:07

    语言风格 当您为App选择单词的时候: 简短。简洁、简单、准群。如非绝对必要,一个句子不要超过30个字母(包括空格)。 简单。就假如您正在对一个聪明能干的家伙说话,但他不是很懂技术属于,并且英语不太好。用较短的词汇,动词以及通用的名词。 友好。压缩你的句子。使用第二人称(“你”)来和用户直接对话。如果你的句子读起来并不像是闲谈,那么你应该再想想怎么写。不要很突然 ... ...

  • 拒绝平庸——浅谈WEB登录页面设计    2012-01-16 21:42

    用户活跃度是检验产品成功与否的重要指标之一,传统行业的商家极为重视门面的装潢,因为一个好的门面可以聚集人气,招揽更多的顾客。古时候的大户人家院子门口的石狮子或其他的摆件的摆放极为讲究,有一定的风水学说道理,更能彰显主人家的身份地位.由此可见,“门面’就如人的脸面之于人的形象一样重要,而WEB的登录页面就相当传统的“门面”。 现在越来越多的大型 ... ...

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