书友会 - 以用户为中心的设计

2009广州年会 —— 日程内容

内容简介(按时间先后顺序)

主题演讲:从用户出发的产品设计现场照
主题演讲:从用户出发的产品设计白鸦

如今,互联网领域的竞争从综合型火拼进入分工阶段,即将进入融合的精细化协作的时代,迎接新的商业文明。在新商业文明的环境里,竞争的核心会从“对市场的控制和垄断能力”,转到“给用户提供更好服务体验的能力”上。互联网的体验时代即将到来!“从用户出发”将是所有企业进入这个时代的第一个道门。那么,让我们起推开这道门,瞧一瞧里面的风景... 

专家论坛:让用户来驱动产品的发展现场照
专家论坛:让用户来驱动产品的发展吴隽辰

以用户为中心的设计已逐渐深入人心,众多企业、设计师已经在尝试着这种设计理念和方法。我们相信,对于大部分企业来说,最头疼的并不是全新地去做一款产品,而是在现有的、成熟的产品上寻求突破、寻求创新。成熟期产品再设计面临着什么问题?该怎样解决?这正是本论坛要讨论的主题。 

专家论坛:UCD在游戏产品开发中应用与实践现场照
专家论坛:UCD在游戏产品开发中应用与实践刘亚军

作为第一次游戏行业的UCD活动,以了解UCD在游戏公司的运用情况为首要目的,同时,就大家关注的议题进行交流讨论,目的帮助大家解决或找到,各自在游戏公司UCD应用领域中遇到或存在的困惑问题。同时,帮助各游戏公司了解,UCD在游戏产品中应用所存在的问题或好的方法,并为后续更进一步的UCD交流奠定相应的基础。受众:游戏行业的 UCD应用与发展的从业者。 
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专家论坛:手机的界面设计时代现场照
专家论坛:手机的界面设计时代周陟

讲解手机界面设计行业的发展和现状,就目前行业状况,设计经验,设计流程进行交流和探讨,既引入最新的设计思想和方法,也同时着重现场解决参与者的工作难题,并对下一代手机界面的发展趋势做辩论与沟通,以刺激出更新颖的观点和理论。该论坛的环节设置包括:主题演讲、互动讨论、自由交流与合影。 
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圆桌会议:挑战Deadline——项目管理的艺术现场照
圆桌会议:挑战Deadline——项目管理的艺术彭毅

为何按时、按预算交付任务是一项挑战?导致项目失败最多的因素是什么?与教科书版的理论宣教不同,这个圆桌会议没有标准答案,只有不同经验,不同领域具有一定实战经验人员的一线经验。管理从来都不是模式化的东西,管理人员所面对的是有着无限可能的项目、客户、市场、用户、团队和老板。我们要做的,是从一个个的实际案例中,将他人的智慧转化为自己的思维,并根据现状采取次优方案。 
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工作坊:网站用户体验研究方法与实践现场照
工作坊:网站用户体验研究方法与实践戴均开

介绍当前网站用户体验研究方法及其各个方法的适用范围;重点介绍如何开展网站用户体验测试(或者眼动测试,这2个方法中选择1个),以及如何提高用户体验测试的质量和效果。适用用户体验研究相关人员,演讲+小组练习的形式。 
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工作坊:用户研究方法探讨——情绪板的运用现场照
工作坊:用户研究方法探讨——情绪板的运用曾宇杰

介绍情绪板的一些相关知识,及情绪板方法应用在用户研究工作中的案例。与会者一起探讨如何更好的利用情绪板应用到用户研究工作中,分享大家对情绪板的理解及看法。 
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晚会:碰!现场照
晚会:碰!夏侯菲菲

本次晚会的主题是"碰",让我们碰在一起、碰出火花!晚会设有互动游戏、团队竞赛、四轮大抽奖以及精彩表演;之后设有自由酒会与交流时间。美女多多,帅哥多多,还等什么!快来参与UCD书友会的集体秀,跟大佬们同台竞技、把大奖拿回家! 

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