以用户为中心的设计

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Android硬体键交互之“选项菜单”

作者:潇笑seanmao  |   发布: (网友)潇笑seanmao   |   时间:2011-10-13 22:04:32 文字大小:- +

 

众所周知Android没有明确的GuideLine,虽说没有严格的规范来限制设计与创新很,但这也导致市场上的Android应用设计上的混乱。一个典型例子就是选项菜单Options Menu。

混乱的菜单

Android机器采用的硬体键来呼出菜单,这种方式在表现上隐性的,用户对于何种情况下可以呼出何种菜单没有预见性,甚至是否可以呼出菜单都没有预期。

 

如何解决

为降低用户的认知成本,建议设计中遵循以下方式。

Question 1:何种情况呼出菜单

用户在单一任务场景中(如填写信息、以及在弹出层操作时),屏蔽菜单键呼出功能。
ps:用户在单一任务场景时,以引导用户专心完成当前操作为上,一条路,岔路多了用户容易迷失。
原则上除此之外都其他窗口下按硬件菜单都应该呼出对应的菜单。

如何对应?请往下看。

Question 2:呼出何种菜单

1、普通窗口下硬件菜单按钮统一呼出系统菜单;(系统基本功能标配 “设置”与“退出”)其他功能可根据APP具体情况制定。
系统菜单样式一般会占整个App呼出菜单大部分。

Options Menu

2、特定的场景下(用户权限决定),菜单可进行定制(如“删除”“分享”等功能)功能可根据APP具体情况制定。

optionMenu02

optionMenu03

合理的设计选项菜单的呼出情况菜单对应项,可帮助用户更容易理解并轻松的使用你的应用

 

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