以用户为中心的设计

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失败无可避免——它是必经之路

作者:Roc  |   发布: (网友)Roc   |   时间:2008-11-12 13:05:10 文字大小:- +

原文:Failure Is Not an Option -- It's a Requirement

原文地址:http://www.uie.com/articles/failure_not_an_option

Jared M. Spool 版权所有

作者:Jared M. Spool

翻译:UCD翻译小组Roc

有这样一个团队,数月来他们一直在困境中挣扎。这和通常所说的“我们拼尽全力并最终搞定”的这种困难不一样——这种困难早就过去了。

是的,这是另一种类型的困境。我们姑且把它叫做“推出之后才发现公司有了大麻烦”的困境。

该团队冒险尝试了一个全新的——可以显著提升顾客体验——的设计,这个设计被赋予厚望。然而事与愿违,他们自吞苦果。

失败注定有百害而无一利?

马后炮谁不会呢——他们应当不惜一切避免失败的。毕竟,缩在餐厅一角,听着“这个家伙就是那群窝囊废中的一个”式的冷嘲热讽,谁愿意自己成为这样的人呢。

但如果你回首一个世纪以来的所有伟大革新和发明,你会发现:失败不可或缺。我们需要通过失败去吸取经验。

当成功来临,我们通常只知其然不知其所以然?哪一步或者什么事情是导致成功的关键呢?这些是成功本身无法告诉我们的。

相对于成功而言,失败的经历更有助于积累经验。失败后——我们花时间从失败身上吸取教训——我们发现其中的缺陷暴露无遗。常言道:没有最好,只有更好。

我们需要失败。我们只是想要通过它,从而把风险降到最低。

稳扎稳打,步步为营

亚马逊网最近对其系统进行了一次很大的调整,同样也很可能是一次在无法控制风险之下产生灾难性后果的调整。亚马逊网每年销售额接近120亿美元,一次设计改版的失败,哪怕就短短一天,也将对他们造成数以百万计的损失。

去年夏天,当亚马逊网的设计师们决定使用新的导航系统(舍弃从网站建立之初到现在的标签设计)时,他们慎之又慎。所有人都盯着他们,没人希望看到一个所谓的“改进”最后却毁了整个网站。

呈现在众人面前的最终结果是其中一个最稳妥的设计方案。一切先从挑选“最没风险”的顾客开始,从非注册用户中选择测试对象,判断标准是他们是否留有网站的Cookie文件。(有Cookies文件的亚马逊网用户会收到个性化信息。)

当调整即将发布时,被挑选出的临时游客中依然只有一小部分被允许看到新的导航栏。一旦这些人感觉不错并适应了这种设计,测试名额将慢慢逐渐放开,更多的临时游客将看到这些新设计的导航栏。

在数周的临时游客开放试行后,亚马逊网才慢慢让网站的回头客(和注册用户)也使用新的导航,但即使到了这一步,他们也没有急于求成,而是同样用了好几个星期才完成所有的转换工作。

降低风险

尽管时间上长了一些,但是亚马逊网的设计团队使得新的导航尽可能平缓地公之于众。如果结局是败笔,他们也可尽早的从容应对。直到导航让人觉得很顺手了,他们才将其开放给更多用户。

平稳过渡是降低风险的一种方法。此外,不乏其他同样行之有效的方法。

例如,(纸上)简易原型就是一种很棒的方法。在纸上勾勒出交互行为,并将其试用于潜在客户,你会很快的搜集到关于该设计的一套可靠反馈。在这种情况下,风险只是存在于纸上,或是,把时间浪费在功能建设上也无关紧要了。

还有一种方法可以降低风险——快速迭代。当一切都顺利完成,每一次迭代所产生的关于用户以及用户需求的信息,都将被团队应用到下一版本的设计中。迭代循环得越快,设计就会越快的被完善,直至用户满意。

对失败的常见误解

“正确的判断从经验中来,而经验从糟糕的判断中来。”

“人人都把自己的错误美其名曰的称为经验。”

在研究各团队设计实践时,我们总结了其中一些常有的——因为做或没做,从而让失败变得毫无意义的——错误做法。

错误1:忘了“磨刀不误砍柴工”。如果团队一开始就仓促上阵,那么他们自然很难发现什么时候出错了。先确定一个清晰统一的思路,团队中的每个人都可以迅速找出错误,并将其改正使得一切恢复正轨。

错误2:从不“返躬内省”。有些不好的事情发生后,人们总是想尽快翻过这一页。说真的,先别急着翻页,停下来扪心自问“刚才怎么了?”和“我们可以从中学到什么?”对于团队而言更重要。

错误3:默默地跌倒爬起,而不相互沟通。在大型团队中,小错误(或者更大一些的)有可能被团队中没有直接参与其中的成员忽视。在失败中得来教训要在团队中充分沟通,这很关键。跌倒后也要喊出来,不然其他人怎么知道你在哪里摔倒的。

错误4:从没想过要迭代试验。“早知如此何必当初”,这种话多说无益。从没考虑过失败了要怎么处理的,这种盲目乐观的结果通常都是,该团队发现自己被逼进死胡同。正如在亚马逊网的所做的那样,留点时间去做迭代试验,结局完美。

错误5:无法灵活扩展的平台。我们经常听到人们为自己辩解,诸如“我们是很想去试试啦,但是你知道的,我们的CMS平台做不到。”团队是被缺乏可扩展性的平台禁锢住了,应对失败的来临——这种平台一点办法也没有。基于可扩展性平台(并且掌握了充分利用这种可扩展性技巧)的团队却可以从容应对失败。

错误6:反馈周期内的工作过犹不及。条条框框太多反而让团队缩手缩脚。优秀的团队利用各种快速原型工具尽早处理反馈。而不是一直等到海量的用户反馈搜集齐之后才开始处理,这时候已经很难回头了。

错误7:没对设计进行代入式演算评估。许多团队没有想过一旦设计推出之后会是怎样一个状况。他们没经过适当的估量就把设计推出去了。优秀的团队在项目伊始就构建好了设计将会有的演算结果,我们所见的不过是他们预料之中的一部分。

错误8:反馈信息都是“食之无味,弃之可惜”的鸡肋。“这有用么?有/没有”这类问题看上去挺有意思,但它能告诉你什么?如果大部分答案是“没有”,你下一步又要怎么做呢?优秀的团队会确保他们从用户那里得到更深入的反馈信息。(例如,经过严密的可用性测试,Netflix公司合并了A、B两个站点,我们可以同时从定量和定性的这两个角度来看设计问题。)

橘生于南则为橘,橘生于北则为枳

我们的研究表明,公司文化,是处理失败中最关键的一环。把失败当做是成长的一部分,为从失败中学得更多经验而高兴的达观态度远比逃避主义好得多。公司的管理和奖励机制中应当写进这样一句话——失败是可以接受的。往好处想,至少风险没了,正所谓吃一堑长一智。

我们的字典没有“失败糟糕透了”这样的说法。所有的团队都应该在日常工作中更好的把失败转化为积极的一面。

分享你的想法

你所在的公司是如何看待失败的?来UIE Brain Sparks的博客里和我们分享你的故事和看法吧,我们洗耳恭听。

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