以用户为中心的设计

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生活中交互设计的小点滴

作者:杰西西  |   发布: (网友)杰西西   |   时间:2009-06-10 13:34:06 文字大小:- +

“美的”牌的大厦扇,在顶端有一堆控制按扭,开关按扭和风挡按扭是集合在一个按扭上.风档有8档,当我开机然后想关机的情况下,如果没有遥控器,我需要要8下,即按完8档风才能关闭.
 
电饭锅如果在放完米1分钟后,如果无人启动煮饭功能,要是能自动煮饭多好.因为很多次我把米放进去却忘记按启动功能.
 
我之前的摩托罗拉手机设置闹钟的功能,可以设置工作日的闹铃,而周末可以另外设置,但需注明具体时间,也可以设置只提醒一次的闹铃时间。而后来又换了个手机只能设置一次闹铃的声音,如果我忘记更改,我每周六和周日都要被早早的闹醒。我某个星期天想晚点起来,把闹钟调到10点,结果我周一迟到了,因为我忘记调回来了。前天又换了个手机,可以设置N多种闹钟模式,可以自己选择周一到周日的某个时段,很灵活。
 
白社会的阳光牧场,第一次使用的“下一步”的向导功能,让新手用户很快熟悉游戏的用法。
 
网易游戏中,在房间底部的聊天内容中循环一次显示一条吃了什么道具会增加什么样的能量和作用,避免了一次性全部记忆而带来的记忆负担。
 
但是某些不可用的功能为灰色,还有些不可用的功能又跟可点击的功能一个颜色,这是不一致带来体验不好的一个方面。
 
腾讯的相册记忆功能,在选择图片路径时能记住用户上一次选择图片的路径。
 
新浪的博客的记忆功能,在写博文的时候,我没保存就关闭了,当我下次再打开重新写的时候他会提醒我是否打开上次未保存的博文。
 
上周看到一个酷派E200的手机,全触摸屏,没有任何按键,打开手机,界面图标和色彩都很漂亮。
当我需要拨打电话时,我需点击默认的桌面,然后出现一个功能列表,最后我选中拨号功能,然后开始拨号,整个操作过程,让我开始看到他漂亮的界面的兴奋感完全消失了,一个常用的功能隐藏得这么深,要操作几步才能完成。而其他手机,有按键的我可以不用选择任何菜单,直接用按键输入数字即可打电话。
 
取款机每次输入帐号和密码后,总会询问是"支票帐户""储蓄帐户""信用卡帐户"等帐户类型,难道他自己不能判断么?
 
我家住在16楼,每次乘电梯往下降的时候,到了3或2楼,如果有人按电梯,我总会以为到了1楼,然后冲出去,结果错了。如果电梯能有声音提示告诉我到了几楼,这个犯错的几率会大大减少。相反公司的电梯就做得比较好一点,有声音提示,而且电梯里面有镜子,公司在39楼,每次升上来降下去需要一点时间,而在当中有镜子就不一样了,镜子可以分散我对等待时间的注意力。
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