以用户为中心的设计

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内容,而不是Chrome

作者:千鸟  |   发布: (编辑)千鸟   |   时间:2008-09-05 22:06:37 文字大小:- +

著名的老掉牙的IE6.0在我这里已经有六年工龄了,前几天朋友拿到个IE8.0新的Beta版本,我的Sever2003装不上,大为扫兴。Chrome很顺利,好坏不说,记录印象深的几点。

提速是关键

依次从四个方面进行:程序启动加速、域名解析加速、页面渲染加速、脚本执行加速。

所以不管是各大门户的纯静态首页,还是Reader,Gmail这样的优秀AJAX富客户端,甚至某些效率很糟糕的AJAX,都能感受到快的立竿见影,快的再使用IE和FF都有点不好意思。

除程序本身外,网站页面质量也会严重影响速度,增大IE进程的CPU消耗,比如恶意插件,死循环程序,垃圾广告代码。我访问了几个典型问题网站做测试,Chrome表现都还不错。

易用是原则

依次从三个方面进行:最大化可视面积,集成功能,细化互动。

保证信息块呈现唯一性,比如合并框架和Tab的标题显示,合并地址栏和搜索栏。东挪西借基本把市面上不错的交互模式都已用上,也有细致的创新,比如Tab请求、答复、完成的三阶段图识。

显然又是款在Design for the expert user指导思想下完成的作品,于是才有这么多expert user抓耳挠腮的分析、测试、理解来证明自己的品位没有问题。

内核做支撑

我总结浏览器的基础需求根据重要性排序为:高速、稳定、安全。

有同学喜欢马后炮,认为Chrome的简约风格如何如何高明。其实IE顶部的工具栏很早就已支持自定义和拖拽,也有F11的全屏模式。用IE不爽的原因,一是IE做的不够好,二是你没有把IE用够。对于用户习惯来说,少拿简洁说事,熟能生巧才是王道。

可能在图标设计行家眼里,Chrome为数不多的几个icon不够细致也不够豪华,单独看确实都不是什么出彩的作品。对于信息传达来说,平淡、华丽都是设计的追求,不需要刻意表现。

因为,如果根据整体效果来评判某个点的设计优劣,总会有一个角度相吻合。

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