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中国移动互联网是大人玩的游戏

作者:584wukong  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2010-05-22 10:13:41 文字大小:- +

副标题:个人开发者难以取胜

最近和朋友在做android方面的app开发,也对国内的环境做了些调查,谈谈感想。

蛋疼的基础设施

个人认为移动互联网具备三要素:带宽、终端、应用。带宽是制约移动互联网发展的第一要素。在国内喊3G都要喊了4,5年了……还记得作为中移动的忠实粉丝,中移动发给我的南京熊猫牌手机(做的比山寨机还糙……)每个月送的800元话费都花不完,就是因为电话实在打不出去……

那终端的表现又怎么样呢?由于一些原因,偶尔可以把玩到移动的TD手机。只能说ophone是个神奇的系统,把成品做的像工程机一样难用。佩服。电信的XT系列由于是moto出的,表现良好,除了信号。

蛋疼的智能机份额

应用。首先是站在开发者角度考虑,在中国是否有足够多的高质量开发者?很少。那这么少的开发者,在国内的开发门槛又有多高?很高!看看下面这张来自国内一家移动广告平台的数据分析,我第一次知道还有s80系统,真是寡闻了。有一点很喜人,iphone去年在国内是0.001%,而今年就达到了0.1%。这上面也没有我喜爱的android系统,我相信android的发力应该是在今年了,原因是这一系统是免费的(山寨手机和山寨平板的最爱),而且有仅次于iphone平台的应用量支持,当然背后还有被墙大的google。

Data: 2009 Q4

但个人开发者看到上面这个表格,不尽蛋疼。我们哪里来的时间、精力和金钱开发如此多的跨平台app,再去适配……

互联网的Geek现象

那iphone和android这种在美国的智能机代表,在中国的份额如此至少的情况下,我们还要开发针对iphone和android用户群的应用么?我认为互联网有一个geek属性,大部分互联网应用都是从geek人群过渡到普通人群的。开发android和iphone平台的应用也是具有一定价值,这些geek通常是他所在圈子里的意见领袖。

比如国内定位服务的先行者——玩转四方,他们开发平台的顺序就是iphone—android—Symbian–xx。

尽管我没有具体的数据,但是大家在地铁或公车里也会看的出,在一二线城市,iphone和gphone的智能机已经非常普遍(现在g3都成街机了)。

隐形的冠军

现在有几个应用是国人的最爱,各种平台对他们来说也都是小菜——QQ、UCweb、飞信。有史考证的资料是Uc据说有8000万的安装量,要知道中国移动互联网人口是2.33亿。如果你是chrome的粉丝,你也许听说过浏览器即将支持地理定位api,对ucweb来说,支持地理定位更是很容易的事情。

Html5的期待

曾看过一份报告,说未来的趋势是app会被移动互联网站取代,其理由是移动互联网站数量众多,并以更高的速度增长。那么要知道今天在中国大部分手机仍然只支持wap,即使支持html,html所能实现的功能也不及手机app对系统api的支持。比如在iphone里html调用系统闹钟么,gps开关?所以我认为这样的结论是错误的,短期之内移动互联网站不会取代手机app,但html5的出现也许会改变这一切,也许是2,3年之内。

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