以用户为中心的设计

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混乱的Android菜单

作者:晓生  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2010-06-08 10:26:23 文字大小:- +

Android有两种菜单:选项菜单(Options Menu)和情境菜单(Context Menu)

  • 选项菜单作用于全局界面,物理按键Menu弹出菜单,应用程序中将较少使用的命令放入此菜单中,或者界面中信息密度多大,部分命令无法完全显示时,可对选项菜单加以利用。使用触摸屏无法调用此功能。
  • 情境菜单只作用于某一选项,触摸屏持续点击(Touch&Hold)才会弹出此菜单,也就是使用物理按键时无法调用此功能。

Android同时支持物理按键和触摸屏,有些操作只能用触屏幕,而有的操作只能用物理按键,此种“兼容性”导致手在屏幕和按键上经常的移动,对于操作很不方面,在两种菜单上也体现其Android的界面设计思路不明确。

ContextMenuDiagram

如在使用联系人(Contacts)功能中,持续点击之后浮出情境菜单,菜单中的选项有5个(不包括View contact)ContextMenuViewContactDiagram

在情境菜单中,点击“View contact”之后,跳入另外一个“View Contact”功能界面,可见的功能有3个,选项菜单中2个功能,但是在之前的联系人(Contacts)功能直接点击,也能进入此界面。这种设计的缺点在于:

  • 持续点击的操作是一种快捷方式,但是从以上的分析来看,Touch&HoldTouch操作结果差不多,并没有快捷的效果。另外,快捷方式中的“View contact”居然还能达到另外一个功能一模一样的界面。
  • View Contact”功能界面中,显示那么空,完全没有必要使用选项菜单。当用户找不到某个功能的时候,才会想起来使用去点击“Menu”,如果不去点击,就可能永远不知道有编辑和删除联系人的功能。

看起来Android给了用户两个操作选择,但是只使用其中一种操作的话,却不能完成全部的操作.两者之间属于并列关系,没有主次之分,反而造成界面设计上的混乱。

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