以用户为中心的设计 |
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一、项目背景 二、设计过程 设计流程和涉及的方法如下图所示: 1、用户研究 1.1用户角色 1.2情景描述的任务分析方法 2、信息架构 这一步我们要做的,首先是设计一些功能,用于支持角色完成任务或帮助解决之前任务分析中所碰到的问题。因为商城是一次改版、而非全新的项目,所以不需要对所有功能面面俱到的进行分析,只是阐述其中一些关键、有代表性的功能。接下来,是对站点整体结构进行设计和组织,力图使其条理清晰,逻辑关系明确。 最终出产的站点结构,需要可以支持用户完成任务流程,并尽可能的使这个过程自然流畅,符合角色的思维方式。大多数人只有在找不到自己想要的信息或遭遇困惑时,才会留意到站点的结构和分类等。这也就意味着,一个好的信息架构,应该是不会被角色注意到的,但它又确确实实地帮助着角色去完成任务。 2.1功能设计 3、交互设计 通过框架设计,解决这个站点的结构,主要区域为item内容展示。侧边栏为公用模块。 接下来,是两人个关键界面的设计:首页和item列表页。这两个界面将为后续的详细设计定义具体的框架和模板。 整个流程中的还有一个亮点,将通用模块的元件化处理,不仅使得复用性增强、效率提高,也为大型设计项目积累经验,使得多个设计师的合作更为有趣和高效。 详细界面设计,从两个方面入手:布局和行为。功能模块如何组织?点击某个功能将会触发怎样的操作?而这些,也就是交互设计师最终将输出给项目组的稿件。 3.1界面框架设计 内页详情页面。右侧边栏为固定组件,左边为主要内容展示区。 3.2模块组件处理 这样做有几个方面的好处: A:原型制作效率大幅度提升(观看制作过程); 这里典型的模块为页面右侧边栏,“自定义头像”“分享头像”和“7天自动分享头像”为特性功能点,做成模块化处理,在各个页面都可以很顺利的进行。 3.2详细界面设计 头像分类 七天头像设置
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