以用户为中心的设计

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其实,美术和前端关系很和谐!

作者:PONY  |   发布: (网友)kent.zhu   |   时间:2010-10-20 15:12:35 文字大小:- +

 

其实,美术和前端关系很和谐! 

“介个应该要对齐。”

“这个还是要透明的的背景的哇!”

“这个颜色也不正啊”

.......

童鞋是不是常常有这样滴抱怨前端童鞋!剥除一些懒懒的前端,童鞋是不是该除了抱怨,也应该反省一下自己,自己的给的效果图是不是......虽然老大们常说,你们是要大大的沟通滴。但是,童鞋们如果我们在效果图上就给出了足够的信息,美术的前端的摩擦是不是会减少,时间成本都降低,最后手拉手,过上和谐的生活.......

 

精确的结构定位和文字样式

  |---1.margin.padding统一大小

  |---2.字体颜色大小统一

当你历尽千辛万苦完成效果图,不要忘了最后检查一下,板块的padding ,margin 是否统一。字体的颜色和大小是否也精确的呈现在效果图上呢?不要寄希望前端去做出判断,来来去去的沟通,如果出现相互抱怨就不好了。做一个细致的美术,做一个负责的美术,做一个人见人爱的美术。当然如果你能在效果图做出标注,前端会爱死你的!

 

有特殊要求的,善用LEAVE NOTES

 

 

行为效果,及时在效果图上做出来

  |---1.菜单效果

  |---2.图片点击效果

  |---3.超链接效果

   

对CODE要去做了解,知道你要的效果,在现有技术条件上能有效及时的实现

这个很好理解,美术和前端的对事物的理解方式很不一样。美术看重的表现,是CRAP,是如何让用户去理解,如何突出显示产品。再美的图案,前端都会默默的在心理把它分成方块,然后脑袋里是完全是逻辑思维。美术往往想做出很炫的效果 。如果成本太高,你就要尽量交付效果图前和前端有所沟通,免得卡在那里,前后不能。

 

优化你的images文件夹

  |---1.尽量避免PNG透明图片

  |---2.图片压缩优化

     |---去掉图片信息

     |---建议JPG压缩70%-80%

  |---3.优化并且善用GIF

在IE6还没死的情况下,使用PNG透明图片,就目前而今眼目下,成本有点高,你懂的!

去掉图片信息吧,虽然每次都只能小那么一点点。积少成多,愚公移山...

GIF图像做图标是有优势的。优势就在于领导脑袋发热的时候:“赶快给我弄醒目。”GIF动态亮闪闪,华丽丽亮相~~~~~小心你的眼镜哇!注意GIF导出的时候可以选择适当颜色的杂边,消除锯齿的小方法。

     

PSD层文件结构清晰,明确

介个是个人好习惯。清晰的层文件结构,大大的提升工作效率。最好取的层名字通俗易懂。不要出现“为标题”,“图层X”之类的。

  

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