UI行业常用名词及缩写定义
– 什么是 UI :
UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。
– 什么是 GUI
Graphics User Interface 图形用户界面
有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备
– 什么是 HUI
Handset User Interface 手持设备用户界面
– 什么是WUI
Web User Interface 网页风格用户界面
– 什么是用户界面设计:
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 (详细请看http://www.chinaui.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889)
– 什么是IA:
information Architect 信息架构
– 什么是UX:
user experience用户体验
– 什么是HCI:
human computer interaction人机交互
– 什么是CHI:
computer-human interaction人机交互
– 什么是UCD:
user -centered design用户中心设计
– 什么是UPA:
usability professionals' association 可用性专家协会
– 什么是AI:
Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。
IA在指一项工作的时候是 Information Architecture, 指从事这项工作的人的时候是 Information Architect
– 什么是CD:
CorelDraw
强大矢量图绘制软件。别以为是音乐光碟呀!
– 什么是PS:
在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe photoshop。
– 什么是ID
Industry Design 工业设计哦,不是Identity(身份证明)
ID 就是identification Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明
– 什么是MMI
Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。
– 什么是Design House
业内称手机设计公司为Design House。
– 什么是Blog:
Blog,是Weblog的简称。
Weblog,是Web 和Log的组合词。Web,指World Wide Web;Log,原义是“航海日志”,后指任何类型的流水记录。Weblog 是在网络上的一种流水记录形式。
Blogger或Weblogger,是指习惯于日常记录并使用Weblog工具的人。
– 什么是RSS?
它是什么:站点用来和其他站点之间共享内容的简易方式(也叫聚合内容)。 RSS使用XML作为彼此共享内容的标准方式。
它代表什么:Really Simple Syndication (或RDF Site Summary,RDF站点摘要)例如:一些免费的软件能够让你阅读那些RSS使能的站点,比如 NewsIsFree 和 Amphetadesk。
它有什么用处:让别人容易的发现你已经更新了你的站点,让人们很容易的追踪他们阅读的所有weblogs。
– 用户优先级定义:
这是需求文档里的常用词,按先后顺序把要做的事情摆好,根据项目进度或突发情况可以删剪一些排在后面的小功能,也就是优先级低的功能。如果优先级为一,那就是有多大困难都要做得事情了。(比较直白)
– iso的后缀是什么
虚拟光驱,winiso可以,winrar3.0以上的版本也可以打开
ISO 是指 International Organization for Standardization 国际标准化组织
– 什么是pop
广告里是标题广告的意思,类似商场里面打出的一些促销标语。软件里就是弹出的意思。
简单的说有流行字体的意思
指的是销售点广告!
POP-point of purchase advertising的缩写。译为"购买时点广告"/店头广告,是一种促销广告。
– 什么是模版
模版在这里指的是网页模版,是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为模版,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用模版制作其他页面时就会很方便,不易出错。
– 什么是图标
图标是具有明确指代含义的计算机图形
桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。
广义——具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在,例如…..男女厕所标志…..各种交通标志……狭义——计算机软件方面的应用,包括:程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示……狭狭义——.ico/.icl文件….
– 什么是demo
演示
demo是样本,用于演示目的.
– 什么是RIA Rich Internet Applications 富因特网应用程序
– 什么是SPI Software Process Improvement 软件过程的改进
– 什么是SPA Software Process Assessment 软件过程评估
– 什么是SCE Software Capabili Evaluation 软件能力评鉴
– 什么是UML Unified Modeling Language 统一建模语言
– 什么是RUP Rational Unified Process 软件建模过程
– 什么是CMM Capability Maturity Model for Software 软件能力成熟度模型
– 什么是IEC International Electrotechnical Commission 国际电工委员会
– 什么是ITU International Telecommunication Union 国际电信联盟
– 什么是W3C World Wide Web 万维网联盟
– 什么是IETF The Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组
– 什么是OASIS Organization for the Advancement of Structured Information Standards 结构信息标准化促进组织
– 什么是DCMI Dobin Core Metadata Initiative 都柏林核心元数据先导计划
– 什么是IRG Ideographic Rapportuer Group 汉字特别授权工作组
DB = Date Base 数据库
DNS = Domain name Server 域名服务器
PDA = Personal Digital Assistant 个人数字助理
BCS = Ballistic Computer System 弹道计算机系统 [军]
ERP =Enterprise Resource Planning 企业资源计划
SAP = Satellite Automation System 卫星自动控制系统
OS = Operating System 操作系统
OSF = Open Software Foundation 开放软件基金会
OO = Object Oriented 面向对象
OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析
OOD = Object Oriented Design面向对象设计
OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计
JAR = Joint Application Requirement 合作应用程序需求
JAD = Joint Application Design 合作应用程序设计
BUG = Business User Group 业务用户团队
CASE = Computer-Aided Software Engneering 计算机辅助软件工程
UIMS = User Interface Management System 用户界面管理系统
DSC = Decision Support Center 决策支持中心
SMOP = Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元
注:1SMOP = 半个程序设计日(4小时);1周 = 32个程序设计小时。
FUPRID因子:用户界面问题可按FUPRID分类。
F = Feature 功能特性
U = User interface 用户界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
I = Installability 可安装性
D = Documentation 文档化
以下不是严格的定义,只是提供可进一步理解的阐述。
特性指的是满足任务需求的充分的领域和用户界面功能。
用户界面指充分的形象(外观)、行为和为了完成用户任务而进行的用户交互(感觉)。
性能包括批处理或者整个后台任务的评估。
可靠性被解释成产品的基本质量,术语称之为零缺陷行为。
可安装性指的是设置和安装的容易程序,这与软件的初次使用有关。
文档化包括所有形式的用户协助和性能支持的文档化。无论是硬拷贝形式还是在线帮助的形式,都要求有文档提供有关产品使用的支持信息。
手机方面的:MMI=Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。
OS = Operating System 操作系统
OSF = Open Software Foundation 开放软件基金会
WUI = Web User Interface 网页风格用户界面
HUI = Handset User Interface 手持设备用户界面
OO = Object Oriented 面向对象
OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析
OOD = Object Oriented Design面向对象设计
OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计
GUI有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备
JAR = Joint Application Requirement 合作应用程序需求
JAD = Joint Application Design 合作应用程序设计
BUG = Business User Group 业务用户团队
CASE = Computer-Aided Software Engneering 计算机辅助软件工程
UIMS = User Interface Management System 用户界面管理系统
DSC = Decision Support Center 决策支持中心
SMOP = Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元
注:1SMOP = 半个程序设计日(4小时);1周 = 32个程序设计小时。
OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析
评估用户需求和需要解决的问题。针对用户问题的静态、动态和功能等,输出会提供相应的概念设计。
分析对象的属性(attribute)、关联(association)、生命周期(lifecycle)和相关的域规则(domain rule)产生出的产品为域产品(domain model)
OOD = Object Oriented Design面向对象设计
将OOA的结果转化成与现实需求更贴切的系统和对象设计
利用一系列相互协作的软件对象来进行软件设计,兼顾应用需要经典的OO概念,如多态(polymorphsim)、接口(interface)、消息(messaging)和继承(inheritance)。
工件为 包图 (package diagram) ,类图 (class diagram ), 交互图 (interaction diagram)
OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计
使用实现工具,将OOA和OOD的输出转化成产品软件
F = Feature 功能特性
U = User interface 用户界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
I = Installability 可安装性
D = Documentation 文档化
以下不是严格的定义,只是提供可进一步理解的阐述。
特性指的是满足任务需求的充分的领域和用户界面功能。
用户界面指充分的形象(外观)、行为和为了完成用户任务而进行的用户交互(感觉)。
性能包括批处理或者整个后台任务的评估。
可靠性被解释成产品的基本质量,术语称之为零缺陷行为。
可安装性指的是设置和安装的容易程序,这与软件的初次使用有关。
文档化包括所有形式的用户协助和性能支持的文档化。无论是硬拷贝形式还是在线帮助的形式,都要求有文档提供有关产品使用的支持信息。
ID 就是identification Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明
蓝芽(BlueTeeth) 是由Intel、Nokia、Ericsson、IBM及Toshiba 组成的SIG小组制订,目标为制定一套短距离无线射频连接技术的标准,Bluetooth于99年5月正式发表,蓝芽计划在十到一百公尺范围内,建构起专属个人的无线局域网络,蓝芽技术使上、下传速度均为432Kbps,但采非对称式时,上传为56Kbps、下传则提高为721Kbps,未来则可提升为2Mbps,提高计算机及行动电话的通讯能力。蓝芽以更高的频率(2.4GHz)取代红外线,传输速率更高、应用更广,可以符合未来宽频网络时代的要求。
未来蓝芽最大的发展目标是在所有移动式装置皆能收发信息,这些产品包括:
移动电话,笔记本计算机,PDA,数字相机、耳机、键盘、鼠标及投影机,以太网络、调制解调器,家电产品:电视、游乐器、录放机、音响、冰箱、微波炉等。
几乎目前所有和我们生活息息相关的数字化产品,未来都在蓝芽的计划范围内。而简单的说,蓝芽就是让有线的装置无线化的技术。
GSM全名为:Global System for Mobile Communications,全球移动通讯系统,GSM是欧洲开发推出的数码移动电话网络标准,目的是让全球各地有一个共同的移动电话标准,让用户可以在全世界范围内都能通话.GSM 系统包括 GSM 900:900MHz、GSM1800:1800MHz 及 GSM-1900、1900MHz 。
GSM的特点包括了:防盗能力优秀、网络容量大、号码足够应付、通话相对清晰、稳定无干扰、接收信号灵敏等等。目前世界上两大GSM系统为GSM 900、GSM1800,采用不同频率。特性方面,GSM900频谱较低,波长较长,穿透力较差,但传送的距离较远,手机发射功率较强,待机时间较短;而GSM1800频谱较高,波长较短,穿透力佳,但传送的距离短,手机发射功率较小,待机时间较久
GPRS General Packet Radio Service宽频移动数据服务,最大功能在于将以往环状(circuit)网络在架设新的核心网络设备后,转变为分封(packet)的网络,使用的是一种频道分享的技术。以往在环状网络时,一条通讯道只能提供两个人对话,但是在分封网络时,一条通信道却可以同时提供给多个人对话,充分有效的利用系统的容量。
CDMA GPRS最高的传输率可以达到115Kbps,当然实际上初期很难达到如此高,首先在手机端,初期业者做的手机只能达到28.8kbps的速率,通过不断改善未来将达到100Kbps以上的速率,如目前日本已经达到64kbpas的技术,预计年内可以达成128kbps的目标。
HSCSD在通过GPRS的建设后,理论上可以提供到115Kbps以上的传输速率,但是初期由于手机下载速率只有28.8kbps,因此用户看到的仍是以文字为主,难以提供影像与多媒体的传输。
GPRS具有的优势包括:改善无线电频道的使用状况。提供低成本,品质稳定的服务给客户。快速的联结。 GSM及GPRS同时存在而互不干扰。可与其它IP (网际网络协议)及X.25网络资料相联结。
CDMA (Code Division Multiple Access) 分码多任务访问是在无线通讯上使用的技术,CDMA 允许所有的使用者同时使用全部频带,并且把其它使用者发出的讯号视为噪声,完全不必考虑到讯号碰撞 (collision) 的问题。
CDMA的优点包括:
1. CDMA中所提供的声音编码的技术,其质量比目前的GSM好,而且可以把你讲话时周遭的环境杂音降低,使通话更清析。
2. CDMA可以减少手机间的干扰,并且可以增加用户的容量,减少手机功率,降低电磁对人体伤害。
3. CDMA可减少通话时信号中断的纪律。
4. CDMA的频宽可以传输影像,
5.CDMA有良好的认证机制,可以防止被人截听以及防止盗打。
目前CDMA系统正快速发展中,主要采行的公司集中在北美,我国也有相关的业务开展,预计CDMA为21世纪初无线通信技术的主流之一。
WAP (Wireless Application Protocol) 无线应用通信标准协议,可以把网络上数据传递到移动电话或其它无线装置上。 WAP是由Ericsson、Nokia、Motorola等通信大厂在1997年成立的无线应用协议论坛(WAP Forum)中所制定。使用一种类似HTML的语言WML(Wireless Markup Language),并可透过WAP Gateway直接阅读一般的网页。WAP能令用户可以不需要通过笔记本计算机,简单的就能通过手机取得网络上各种资料。
OEM(Original Equipment Manufacture):原始设备制造商 应客户要求对某公司现有产品作局部改动的加工,不涉及机械结构、电路结构、软件功能上的重大改动,并要求将产品制作成客户的品牌,均属于OEM的范畴。
BMP Bean Managed Persistence
GIF Graphic Interchange Format
JPEG Joint Photographic Experts Group
JPG Joint Photographic Expert Group
PNG Portable Network Graphic
减肥瘦身左旋肉碱