推荐两个同行好友和他们最近的文章:
一直都想把我一直以来关于web2.0在UE上的思考写下来,今天又得到消息:UF2006很可能会有具体的关于web2.0的演讲。
于是晚上写了一篇关于web2.0的UE体验之类的BLOG,写完以后突然发现写的是在不是多好。 而且感觉自己好像暂时还没有想到什么更好的语言把我思考到的领悟到的关于web2.0的一些用户行为特征、合理界面表现特征、合适的设计用户操作流程等具体观点说出来(中文阅读练习句。),暂时更没有能够拿出很有说服力的实例和数据来说明这些观点。
所以决定删除等完全相通的时候再发..
做了这个决定以后才再次意识到我刚说过的 这句话:“我已经不应该再是那种钻到某个技术里面不出来的人了.所以接下来我想我不会去写太多细节技术的文字了,我要做的应该是 —— 把我的思考带给更多人。把身边如此之多的朋友们丰富的资源共享给大家,让更多的人去我的朋友们那里看到他们想看到的具体的有益东西..”
于是今天我要推荐两个好友 给更多人:
臭鱼 – 李钊
我以前的同事 现在的至交,据说曾经FLASH很牛(老实说我也没有看过他的那个作品)。一个对交互设计非常的天才。(这句话不只是我给的评价)
他的BLOG:http://www.chouyu.com.cn
他的新文章:中文按什么顺序排列?
以前推荐过他的:http://www.uicom.net/blog/article.asp?id=145
Ryana – 杨梅
我的异性好友(非女友)。一个从事这个行业较早的人,经常会有自己想法的人,奔波中仍在坚持的困惑 之人,说自己想要改行被我BS过 的人,
她的BLOG:http://ui.blogbus.com/index.html
她的关于WEB2.0的系列新文章:http://ui.blogbus.com/logs/2006/04/2189311.html
(不过我觉得她已经说的不只是web2.0了,提名建议可以改改了..)
最后我还想说一句:web2.0最特征的特征是“用户参与”,UE对于web2.0来说至关重要。
如果你在做web2.0的网站,但你在一意孤行的强奸用户我要告诉你:你迟早一定歇菜!
所以还是忍不住要警告几点:
1、不要把用户参与看作是他们应该的
2、不是所有的用户都会主动参与
3、给用户发垃圾邮件或垃圾广告等让用户反感的信息,迟早让你把自己玩死
4、用户从一开始就应该介入到你的设计中去,千万不要:“产品推出后看他们反应再调整”
5、用户研究时角色最重要的是代表性,不是越多越好。(对于web2.0的网站有为重要)
6、你的设计过程一定是不断循环的,不可能一次完成;界面原型在这里可能并没有流程重要性高,所以如果你的时间有问题那么把流程放在原型之上,所以低保真原型基本上就够了。
7、以上观点不完全仅仅局限于web2.0,只是说在这里更加需要重视。
请某些web2.0的网站不要对号入座,我并不是在骂你们。。
分类:UCD ,06/04/08 11:20 下午 | 16,479 次浏览 |
两位同行都很好,有意或者无意都被他们的文章启发过。
不过我觉得网站还是网站,虚无缥缈的东西,有些时候不能用常理来定论,我们除了需要技术上敏锐的眼光,更重要的是对整个行业的把握,社会学方面的东西。
"社会学". 说的好。 真的是这样。
昨天晚上和李钊说过同样的话:
2006-4-9 0:36:37 白鸦。 李钊(臭鱼)
其实做交互设计有一点很多人不知道怎么去思考:你希望用户怎么做.这个可能不是交互设计的范围了 但他是网站运营的一个关键因素。
白鸦介绍的两位都很好,虽然我以前没有拜读他们的文章,不过我想以后我会常常关注的;
PS.这个帖子存在UE上的问题,文章的开始是一张图片,没有实质的连接,说实在的我被忽悠了一把
update:发现这是白鸦的习惯,每篇post都有配图.
最新动态:
杨梅已经回到人家, 现在是自由待业之人。
呵呵,会去看看的
白老师,你好,我是5i100课堂-bijia。
我们公司的课堂最近升级为2.0版本,用户体验也作了大的调整,但还是感觉很多地方不足,因为不是行家,找不到具体修改方案。希望白老师能给点建议。多谢!网址http://www.5i100.com/
http://www.5i100.com 在管理修改版式为什么不做成可拖动式的,许多人更喜欢所见即所得的编辑方式。
to bijia: 里面没有细看,但是一打开我就不爽 —— 公告文字那么长、而且还没有分段,整个就是一篇小作文。读的头痛..
我们近期首页会作信息引导页。这样可能会好些!