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“UPA 中国”北京行业聚会笔录(代发)

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一位叫“飞羽如雪”的朋友给我了一个邮件:

引用自
白鸦大哥好,

这是我自己整理的一个会议摘要
本来想在你的Blog直接回复贴出来,受限于字数
于是想着还是邮件发给你吧

很多人想要 自己总结的也不好 但总比没有强 希望能有点用

飞羽如雪
2006.08.08

征求同意后公布笔录内容:

———–“UPA 中国”北京行业聚会笔录—————————

与会嘉宾:
清华美院信息艺术设计系系主任:鲁晓波
中国设计业十大杰出青年评选办公室主任:邢雷
清华大学工业工程系教授:饶培伦
联想研究院用户研究中心经理:陈柏鸿
Baidu(百度)用户体验总监:郭宇
Sohu(搜狐)设计经理:杨扬
Yahoo EU(雅虎欧洲)设计师:王晓丹

嘉宾自由呈述:

清华:
工业设计类有专门的信息设计系,针对培养人机交互设计人才。

联想陈柏鸿:
2001年用户研究中心部门成立。
部门在整个工作流程中的作用首先表现在目标用户的定义上,通过我们的研究完成定义;产品开发初成后,则通过我们对用户体验的研究拉动技术和产品的创新。

Baidu郭宇:
用户体验大部门人员工作职责分类:
1、WebUI(视觉、交互),2、用户研究(易用性、分析需求),3、Web标准化设计师,4、创意设计(Marking Design)5、市场研究(产品、运营策略),6、知识分析师(用户请求分析、搜索请求数量级分析)

Sohu杨扬:
部门建设的初始目标:统一用户Feel,时间为2001年。
后伴随公司上市和市场化实体运作,UE部门的角色转换。如果UE只是作为使用性存在,只能是执行环节。部门流程协作,人脉沟通才能认同UE在大的商业公司内的地位。
但是部门从业人员当前仍需端正乙方概念,执行转换规划职能。
就部门分类而言,主要是用户体验研究和界面设计,从用户信息分析统计结果影响决策层才是部门作用关键。
另外,网站标准化才能使网页编辑变为职业的媒体编辑,搜狐体育是第一个范例。

Yahoo王晓丹:
Yahoo London 欧洲总部下关注产品发展的团队主要是由UI(视觉、交互)、平面、IA 信息架构、WebDevelopment(编写代码的工程师)和用户体验分析人员组成。
每个产品有单独的设计师,设计要对结构负责,与上下游需求进行平行项目沟通。一个很明显的优点是,如果设计师从头到尾负责一个产品,将从中受益更明晰用户更改需求。

UE人员企业招聘要求的讨论:

首先是一个梯形人才:了解面广,有技术程度,谙熟互联网理念,理解互联网行业发展。
具体到细部:
联想研究院的研究性需要:1、对用户使用产品过程了解 2、产品形态掌控
Sohu、Baidu一类的企业需求:
基准要求是要有良好心态和基础原理性知识,设计、代码、Action、营销策划四类专业背景或工作背景相对适合。
另外,广告、市场等设计业务链应该分解到自己的部门。

Web业内产品设计重要性和用户体验地位的讨论:

Sohu:规划性人才:决策把握,项目管理、时间控制、成本、风险规定、执行理解
执行性人才:必须要求专业精准
Yahoo EU:项目经理或产品经理做产品发展规划,IA信息架构将其信息化,现出框架,下一步进行用户研究和体验调查,然后做UI设计,最后才进一步完成产品。
(关于用户研究和体验,没钱研究和Test时,可以公司内部体验,朋友体验,网吧体验)

UE Manager 与产品经理的合作:

Baidu:交互流程设计、细节设计(UE)
产品可行性、项目控制、技术结合、运营成分(产品)

联想:UE 通过产品Test成长、完善前期参与,逐步走向目标用户控制,提高角色地位。
尔后前期将直接参与解决事业需求,后期更通过主动用户体验设计来发布产品创新。

如何体现UE价值:

创新模式不过三种:商业模式创新、技术创新、用户体验创新(Apple)
UE需要了解设计可行性(与工程师沟通)、了解商业生存方式

以eBay为例,初期要填信用卡号码,少40%用户,取消后一下提高20%。
网站流量大的大型站点,需要极其专业的UE团队,细节改变可以带来巨大商业价值。

“百度知道”产品的价值,是因为没有该产品前搜索技术难以实现该类别用户需求,或是因为用户端原因较难实现(中国的互联网初级用户偏多),于是针对用户需求提出了此类型互动社区问答扩大化产品。

用户体验本地化的重要性:

首先在于企业对用户本身的定位。请记住单个用户亦是变更成长的,不是固定的傻子。
企业产品定位,是本地推广固有产品,还是开发本地化特色产品,决定决策方向。

用户行为调研分析:

产品来自于首当其中的用户调研,所以WebLogs 分析仍很重要,
用户行为调研更是Idea的出发点,可能为新的产品开发点。例厨房手柄,削苹果刀等都是设计领域的著名例子。
Web专注的市场调研,以Sohu Research 为例。
1、$nbsp$$nbsp$市场部自己调研,或雇用调研公司调研,这个结果重视社会类别和广泛性,但针对性差。
2、$nbsp$$nbsp$PV统计(本人注:PV即PageView,即页面浏览量,或点击量;指访问者在24小时内到底看了你网站几个页面,IP/PV则标识IP访问数量和打开页面数量的比值。PV通常是衡量用户粘度的重要指标。)
3、$nbsp$$nbsp$UV统计(本人注:UniqueVisitors,指访问某个站点或点击某条新闻的不同IP地址的人数。在同一天内,UV只记录第一次进入网站的具有独立IP的访问者,在同一天内再次访问该网站则不计数。UV记录提供了一定时间内不同观众数量的统计指标,而没有反应出网站的全面活动。)
4、$nbsp$$nbsp$自己开发的用户浏览行为系统,统计每一个板块点击量
5、$nbsp$$nbsp$用户频道细分数据库(建设中),提供用户路径和引导性调研

设计培养用户习惯,还是产品满足用户需求?

◎根据设计要求进行来源分解,满足用户心理学增长。
◎设计师应该比用户更早明白用户需求,想客户所未想。
◎界面代表用户的第一体验需求,用户心理满足,非功能需求。(例LG IChocolateU KG900)
◎互联网趋势——互动、个性

飞羽如雪 2006.08.06 笔录

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其他人如有这样可以共享的笔记一样可以发给我代为公布。

分类:UCD ,06/08/09 10:49 上午 | 16,458 次浏览 |

网友评论(3)

  1. 我做了很多笔记,可惜我现在是在没有时间整理,郁闷……

  2. [8] [20] 辛苦了,真是快啊!! [9] [16]

  3. […] 飞羽如雪 http://www.uicom.net/blog/?p=409 oleboy http://oleboy.blog.sohu.com/10623960.html cherishlf http://blog.sina.com.cn/u/469ca01a0100057n […]

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