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用户体验、易\可用性的概念问题

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1、无数次有人想要问用户体验是什么?易用性如何定义?
在历次聚会 [2]上也有不少人提出来,我都没有把这些问题列出来让嘉宾回答。因为我觉得“如果你真的是一个合格求学者,自己一定能轻松的找到答案,现在的信息传播太发达了一定能满足你的需求。这样的问题没有拿出来讨论的必要,”
2、最近不断的有同行高人在争论:是不是要把可用性/易用性和用户体验分开
当然我明白他们的初衷都是好的,认为 —— “有利于把两个方面都设计得更专业”;但我个人对他们这样的争议表示很不理解,更认为压根就不应该有这样的争议出现。
3、现在已经有太多人,特别是盲目跟随“用户体验”热浪的人产生了基础概念上的“误解”
(当然,我的也不一定是“正解”。)
4、昨天千鸟生日 [3]的时候Angela [4]跟我说她很想写篇类似的BLOG,大概原因是:
“我们很多同行把用户体验的担子都扛到了自己的身上,一个产品的体验不好就觉得完全是我们UE的责任,其实我们根本没有那么伟大,我们能做的并没有那么多”;
“我们应该合理的认识自己在用户体验大范畴里的位置”;
“更多改善良好用户体验的工作不是我们能够全部完成的”
我一大半赞成,

5、
综上所述,我想说: (昨天他们建议我写篇BLOG详细解释,我实在不想“详细”,也觉得没有必要…)
6、认为“易用性就是用户体验”是错的,错误的错;
7、易用性不等于可用性
8、UI不只等于图形界面,交互设计更不等于用户体验
9、信息架构非常重要。单“结构”二字就不只是“系统结构”,还要包括“界面结构”等,(虽然包括我在内的很多人把“界面结构”放到交互设计时作。)

10、
UCD只是一个态度或方法,
用户研究、信息架构、交互设计、图形设计、可用性只是目前用户体验设计里面最热的几个工种,
再说一次:我们很多时候在说UE的时候其实是“Usability Engineer – 可用性工程师”而非“User Experience – 用户体验”,

11、508法案提到的是“可访问性”,就是类似我们常说的“无障碍”,并非是“可用性”。

12、老早以前就说过这些:
http://www.uicom.net/blog/article.asp?id=322 [5]