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读图时代的画图 – UE设计师工作中的必备技能

attachments/200609/13_121234_ok.jpg [1]
0、如果你再写一篇长达几千字的SPEC我毫无兴趣去读,
但如果你的SPEC带上解说图的那就不一定了。
用图来描述你的语言,是每个UE设计师工作中都应该必备的技能。

1、千鸟 [2]昨天早上发给我看的,很基础,不过对没有画过概念图和流程图的人很有用。
http://hi.baidu.com/ucdchina/blog/item/5cb1272e439fba504ec2266c.html [3]

2、早上看Flickr的时候路过了几张非专业的“模式图”,很简单很有意思
http://hi.baidu.com/ucdchina/blog/item/b7345e4e89fdf009b2de0561.html [4]

3、Flickr上的概念图 [5]集
http://flickr.com/groups/diagrams/pool/ [6]

4、Luke Wroblewski 的用户体验图集
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?156 [7]

5、俺们老大的一篇对于“概念图”的基础解说,
http://hi.baidu.com/guoyu/blog/item/1cfc513d064551ee3d6d97bc.html [8]

6、流程图、概念图、IA结构图、界面原型图、等等等等…
我学概念图的时候老师说:
怎么画你随便;画成什么样你随便;用什么画更随你的便。。。
只要你完成一个目的:画出来的感觉是你的产品将来要呈现给用户的感觉。
(庞大?小巧?清晰?专业? 随你的便…)

7、作为一个UE设计师,这张图你也一定要知道: (FLICKR原图 [9],TAGS [10])
attachments/200609/13_121221_106972762_7fbced62e7_b.jpg [11]

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当然,“读图时代不仅如此”…