主要内容
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怎么做难做的本地生活服务? 2012-10-26 19:10
58同城副总裁张川,目前负责58商业产品系统以及电商和团购事业部,拥有多年互联网本地服务从业经验。在加入58之前,张川在百度任联盟产品部总监,负责联盟产品体系的规划和建立,同时负责百度广告管家、鸿媒体以及百度团购等产品。他在10月21日的TMT青年线下沙龙上,分享了自己多年互联网本地生活服务的从业经验,解析本地生活服务的痛点,难点和能不能赚钱,怎么赚钱。 虎嗅持续关注O2O创业与相关公司 ... ...
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数据可视化6步法 2013-01-30 19:04
在当前互联网,各种数据可视化图表层出不穷,本文尝试对数据可视化的方法进行归纳,整理成6步法。 一般的数据图表都可以拆分成最基本的两类元素: 所描述的事物及这个事物的数值,我们暂且将其分别定义为指标和指标值。比如一个性别分布中,男性占比30%,女性占比70%,那么指标就是男性、女性,指标值对应为30%、70%。 1. ... ...
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android 屏幕分辨率问题(转载) 2010-06-29 00:02
iPhone的icon设计就这么简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。 Android 在研究 Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。 适配性 由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可 ... ...
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小心产品的虚荣指标 2013-03-15 20:06
标题来自《精益创业》,我懒的想,就借用了。 产品上线了,必然的就需要一些指标来衡量这个产品的价值。常见的比如PV、UV、DAU、MAU、ROI等等。这些数字,一定意义上代表了产品的价值,也是里程碑的象征。因此,我们会经常看到各个产品在媒体上爆料自己的数据,以展示自己的实力。 然而,随着这种里程碑意义的被放大,越来越多的虚荣性指标充斥着互联网,充斥着各种产品的宣传。更有甚者,这些虚荣 ... ...
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关于扁平化界面风格的设计美学讨论 2012-12-25 09:17
似乎真的没发生什么,也就是玛雅人过了个年。本周的更新如约和大家见面,视觉方面的一篇悠悠闲闲的小文章,关于扁平化与拟物化风格的讨论。 我个人对这方面的话题是蛮关注的,偶尔在微博上弱弱的念叨两句,也会有不少朋友来发表各自的看法,确实是大家都蛮关心的设计问题。另外最近看到不少文章观点也都是围绕这些展开的,其中有些比较公允务实,有些则比较偏颇;所谓偏颇,也就是片面表达某种风格一定比某 ... ...
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微信粉丝:获取容易维系难 2012-12-01 14:25
两周之前的周末,我和老公一起去家附近的一家商场购物,商场一楼,几个工作人员在搞活动,活动内容:扫描微信二维码,成为商场会员,即可参与抽奖。在工作人员的柜台旁边,一些年轻人纷纷掏出自己的手机,对着宣传牌上的二维码扫描,然后获得抽奖机会,得到或大或小的奖品。我也体验了一下,最后得到的是一个雀巢巧克力威化。 这是微信营销中众多案例中的一个。 与一年前很多商家开始风风火火搞起微博营销一 ... ...
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审美、效用与情感——关于icon和Logo设... 2012-09-16 10:27
你们觉得iWork 3个icon里哪个最好。 Pages, Keynote 还是 Numbers? 虽然Pages和Keynote拥有非常精致的造型和拟真效果,但是就icon设计而言,Numbers要超过它们。 Numbers脱胎于现实中的物体但又不是完全模拟它们,形象更简洁有力。 从表意性上,Numbers 对图表工具的概念进行了成功的提取和抽象,相信任何人第一次见到这 ... ...
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视觉设计传达的4件东西 2012-12-28 10:36
在大家着迷用户体验设计,关注用户研究、人机交互的时候,视觉设计好像被遗忘了。 我想说的是,视觉设计一如既往地重要着。 视觉设计处在产品表现层,跟诺曼先生提出的情感化设计本能层设计水平直接相关。 如果想让用户一见钟情进而买单,让客户点头通过方案,给他们视觉上的第一印象至关重要。 没有视觉的最终落地,前面的研究和交互,似乎都将付诸东流。 因为视觉设计至少做了这四件事情 ... ...
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用户为什么需要导购网站? 2012-10-06 12:17
前些天跟天下网商的人聊“导购”,后来他们发了三篇文章来阐述我的一些观点。回来后我又对一些提到的观点和数据进行了印证,现整理出了一份完整详细版的内容在此。 授权说明:最近也有不少记者朋友联系我要聊类似的事情,基本上我所了解的内容能聊到的内容都在这面这四篇文章里了,请大家各取所需随意拼接出你所需要的文章,只要别歪曲了我的本意,别故意删除了我的软广告即可。 以下内 ... ...
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关于原型设计的一些事 2013-03-20 11:05
关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。 这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。 原型的主要作用是为了沟通最初的产品设想。原型图展示的是内容和结构及粗线条的布局, ... ...
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如何做页面优化 2013-01-31 17:45
优化不同于改版。改版是在原有基础上做较大的改变;而优化是做些小的调整,快速提升效果。但不管是改版还是优化,都需要考虑以下的步骤: 1.问题现状(数据、用户反馈等)/ 用户调研(问卷、访谈等内容,尽量结合数据看)/ 竞品分析 2.结合上面三点,确定优化目标 3.根据目标确定设计计划(如何达成目标) 4.结果检验(数据、用 ... ...
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可用性测试中的发声思考 2013-01-26 16:31
大的互联网巨头的设计部门一般都包含有专业的用户研究员,用以研究和评估用户的行为。而对于资源有限的公司或团队,设计师本身既需要完成设计,同时又需要进行一定的可用性测试,从而确定自己的设计是否正确。 《Don't make me think》的作者Steve Krug 在《妙手回春:网站可用性测试及优化指南》当中介绍的发声思考方式是一种非常简洁高效的可用性测试方法。 今天带来一篇更加深入介绍发 ... ...
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为什么要用户登录? 2013-03-20 13:15
只有登录才能完成相应的操作似乎已经成了很多产品,尤其是交易类产品的一种理所当然的规矩。所以,当你点击购买按钮的那一刻,一个讨厌的登录框就会弹出来,打断了你的操作。 你必须开始思考你是否曾经在这个产品里注册过,你的密码是什么,最郁闷的事情是,你常常还忘记了用户名….. 于是,为了完成交易,你必须再次完成注册,但是,他可能会提示你你的某个证件已经使用过了,你需要更换&he ... ...
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【CDC品牌维生素】颜色叠加在品牌中的运用 2013-02-28 21:01
我们通常研究色彩,去理解色彩的情感时,是为了想通过色彩这一具有强烈表现力的视觉因素来唤起观者的各种情绪,通过色彩表达设计者想要去反应的情感。而色彩的表现手法和方式,往往很少会有设计师去注意。而本文,主要通过一些优秀的品牌设计案例向大家介绍色彩叠加在品牌设计中的运用。 所谓叠加,即我们预先生成出来的图形、属性特征等被调用叠合在一个基本图形上的过程或方法。叠加模式把图像的&ld ... ...
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5°专场视觉设计小析 2013-02-16 08:31
这个主题是2012年下半年的一次内部分享,迟迟未形成文章,马上过年了赶紧整理起来,顺便给视觉设计师们拜年了!!!我自己内心的一个呼唤,明年脱离“苦逼”二字…… 网站的专场设计,应该算是网页视觉设计师的必修课,应该也算是最基本功。她所需要的设计理论都是最基本,但同时也是最重要的。设计理论版本多如牛毛,我这里仅仅整理5个方面来分析网页专场设计 ... ...
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U&A在产品市场竞争状况调研中的应用 2013-01-30 19:03
在产品发展过程中,多数产品都不可避免面临与竞品共同存在的情况,在竞争中此消彼长,如何衡量一个成熟产品在市场中的地位、竞争情况如何,市场竞争研究为我们提供了一个成熟的可以借鉴的方法。之前的工作中做过这方面的项目,结合一般理论和案例,与大家共同探讨市场竞争情况研究的方法。所应用的调研方法是使用习惯和态度研究。 相关名词解释: (一)品牌渗透率: 所谓产品的渗透水平是指产品的 ... ...
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建立良好的视觉层级 2012-12-07 20:21
随着互联网信息爆炸式增长,用户浏览单个网页时,并不像我们想象的如阅读文章般从左到右、从上倒下逐一查看,为什么? 一、 视觉层级为什么重要 左侧是设计师期望用户的浏览方式,右侧为用户实际的浏览方式—摘自《Don’t make me think》 用户来到一个网站有他自己特定的目标,如阅读新闻、购物、查看新消息,然而信息量太大,逐一查看需要 ... ...
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登录图的趣味设计 2012-12-25 09:20
阿里巴巴登录页面左侧一直都会有个banner,这个图片因为位置、环境的特殊性,跟我们平常做的首页banner的设计思路会有所不同。首页banner更注重的是信息传达,登录左侧的这个banner偏重情感化设计,情感化设计除了节日、事件的氛围之后,还有就是趣味性。 趣味设计是一个比较大的概念,在这里我狭隘的把趣味设计分成两个部分来介绍,1.主体元素的创意;2.背景元素的处理。每次在做这个ban ... ...
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说说启发式评估的前因后果 2013-01-20 12:05
最近在翻这些年从一些行业会议上搜刮回来的专业文集,翻到一些启发式评估的文章。大体思路都是先从用户研究和已有原则入手,然后执行评估,最后得出结论。文章结构都挺严谨(或许说八股?),但读完后面的评估结果(问题列表和优化建议),发现跟前面的研究输出貌似没啥关系,小小纳闷,如果没关系,还为什么研究?结果的依据又在哪里? 先简单说说评估的意义。 一般优化产品的套路无非就是“发现&rdqu ... ...
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【CDC翻客】用核心-路径法设计页面 2013-03-15 20:06
译者注:文章的原名为Designing Screens Using Cores and Paths。本文作者受到城市规划中“交通需求线”的启发,提出了网站设计的“核心-路径法”。区别于通常采用的从框架到主页以及导航的方式,“核心-路径法”让设计者从核心内容入手,由内而外来设计。这个打破常规的方法能够在网站中创造最直接的路径, ... ...

