以用户为中心的设计

五点参考

作者:千鸟  |   发布: (编辑)UCDChina_test   |   时间:2008-07-26 22:43:58 文字大小:- +

不系列了,只随便记五个印象比较深的事情。

1. Gtalk的加为好友通知

当用户在IM上加朋友为好友,建立人际关系列表的时候,往往会忽略被加的朋友也必须强制加他自己,而且还要人家实时回应,我就一直在想,凭什么啊?

QQ的方案,Icon以短消息的形式不断闪烁提醒,然后对话框确认;MSN的方案,咣当一下蹦出对话框打断用户。只有Gtalk,用户在被动接受陌生人打扰时,不会被强制接受,当点开面板才能“发现”,并且不影响其他操作。

小小的细节改动,让打扰更温柔,让沟通更礼貌。

qq.gif

msn.gif

gtalk.gif

2. Gmail的删除撤销

将会产生严重后果的重要操作必须再次确认,看到好多UI规范里边都是这么写的,确实没有错。但给用户的体验不好,尤其是大量数据操作,自己的操作感受:

  • 手一抖就点错
  • 容易忽略之前的确认
  • 常在事情发生之后才反应过来

Gmail的方案正好解决了这几个问题,在发生之后提供反悔途径,而不是在之前反复确认。其实仔细想想,这也符合我们的习惯。

baidu.gif

gmail.gif

3. 抓虾和Feedburner的量级

超过100表示有点多,100等于是个分水岭。不知道这个数字是怎么来的,反正很符合我自己的习惯,记得最早是见于Google Reader的方案。

以前还替Feedburner考虑过,超过十万会是什么样子,结果不出所料,过了10k就是以k为单位递增。

zhuaxia.gif

feedburner.gif

4. wordpress的日期时间呈现

分成两行,上边是日期,下边是时间,方便用户视线定位到信息起始点,同时规避了列太宽的问题。

wordpress.gif

5. 抓虾的新功能提示

今天刚刚看到的:

  • 视觉很有亲和力
  • 应该是用PNG透明背景实现的阴影效果
  • 固定在了屏幕右下角

关闭后再也没了,意犹未尽。

zhuaxia.jpg

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