以用户为中心的设计

做新产品,省着点

作者:wkcow  |   发布: (网友)稻草   |   时间:2009-03-01 16:00:00 文字大小:- +

    省点的好处
    1.带有核心功能的小产品,能够直接到市场上检验,知道被拉出来溜的动物有没有健康的性功能,船小好掉头,好调整。
    2.带有核心功能的小产品,能够最大程度的让UI、程序员知道自己该干啥,然后他们就去做了。把看起来小的事情执行的完美一些,就不会浪费资源。
    3.带有核心功能的小产品,能够最大程度的把公司的资源发挥到极限,这样产品经理、决策者就能够知道自己到底能不能做,能做到什么层次。
    4.带有核心功能的小产品,上市快,设计快,修正快。

    不省的问题
    1.想象都是完美的,错了的想象还要思考是那里错了,是不是用户需求搞错了、是不是设计错了、是不是.......,谁也分不清楚问题在那里
    2.产品是完整的,不是核心的功能反而获得了用户的青睐,说是歪打正着,但问题是歪了的用户未必肯掏钱,产品又不能停,因为这关系到公司的声誉,所以,傻了,想做一个马鞍,结果套在了骡子身上,看上去很合适,其实是不能生育的骡子
    3.产品的开发周期过长,今天这样调整,明天那样调整,到最后大家都没有方向,然后找来一个产品经理,六个产品助理,大家一起想。问题是一个人都想不清楚的事,六个人一起想就能清楚,然后鸡飞狗跳,一塌糊涂。

    矛盾之处
    1.市场和技术的矛盾
    2.技术和产品的矛盾
    3.产品和市场的矛盾
    4.设计和实现的矛盾
    5.用户和产品的矛盾
    6.运维和产品的矛盾
    7.人与人之间的矛盾

   新产品,什么是矛,什么是盾?
   矛是核心功能,可以赚钱,赚用户的核心功能,搞不清楚矛是什么,那么就不是一个新产品。
   盾是技术壁垒,自己能做,别人复制需要多长时间,能不能复制;自己的架构是否能够变化,能够做加法?搞不清楚什么是盾,那么就不是一个新产品。

   所以,做新产品,省着点,搞清楚什么是矛(目的),什么是盾(架构与技术)是关键,也是前提。
   

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