以用户为中心的设计 |
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《赢在用户》是为数不多的介绍web人物角色的经典之作,整本书读下来,收获不少。虽说是用户研究入门必读,但这本书主要介绍的是一种颇为“奢侈”的研究方法。先将笔记跟大家分享一下,希望很快能有机会实践一下这个方法。 什么是人物角色?人物角色,即persona([pə:'səunə], not [ˈpə:snə])。《赢在用户》讨论的主要是web persona。
作者给出的定义很简单。这里有几个关键词:网站、目标群体、真实特征、勾勒。看到这个定义,我们一下子能蹦出不少问题:除了网站的人物角色,还有哪 些人物角色的分类?和网站的人物角色有什么区别?如何寻找和确定网站的目标群体?需要了解他们的哪些特征?为什么要了解?如何评判这些特征是否“真实”? 如何勾勒这些特征?……这些基本都是这本书尝试回答的问题。 看完整本书,00的理解是:人物角色是对产品目标人群的目标、行为、观点等进行抽象和综合后,得到的一组对典型产品使用者的描述,以辅助、指导产品的决策和设计。 人物角色前提——UCD理念人物角色能够被创建出来、被设计团队和客户接受、被投入使用,一个非常重要的前提是:我们认同以用户为中心的设计理念。来看看作者对User Centered Design的一些解读:
之所以说UCD理念是人物角色的前提,是因为:如果我们不把网站的最终对象(用户)作为中心,不从用户角度出发去着手解决一些根本问题的话,我们不 会、也没有必要勾勒出目标人群的特征,毕竟这不是一个轻松的过程。更进一步,人物角色创建出来以后,能否真正发挥作用,也要看整个业务部门/设计团队/公 司是否已经形成了UCD的思路和流程,是否愿意、是否不自觉地将人物角色引入产品设计的方方面面,否则,人物角色始终是一个摆设、是一堆尘封的文档,不能 发挥应有的作用。 所以,在创建人物角色之前,我们需要明确几个问题:谁会使用这些人物角色?他们的态度如何?将会如何使用?做什么类型的决策?可以投入的成本有多少?明确这些问题,对人物角色的创建和使用都十分关键。 为什么要创建人物角色?创建人物角色的目的是:
从这个目的我们可以看出,创建人物角色的必要性条件之一,是产品/网站/服务的目标用户可以区分为若干类型,且它们之间存在着需求、目标、行为、观 点等方面的显著差异。越是用户基础广泛、用户特征多样的产品,人物角色可能发挥的作用越明显(当然,创建人物角色的过程也越困难)。 我们应该根据人物角色进行决策(通常会设计3-6个角色来代表所有用户),而不是企业本身的需求。 使用人物角色的好处
一个团队再怎么强势,资源终究是有限的,要保证好钢用在刀刃上~
感同身受,是产品设计的秘诀之一。
人物角色帮助大家心往一处想,力往一处使,用理解代替无意义的PK~
确保从开始就是正确的,因为没有什么比无需求的产品更浪费资源和打击士气了。
人物角色是帮助制定用户战略的利器。 我们在平时的工作中,是不是常常会听到下面的话语? “用户喜欢xx而不是xx” 如果有了人物角色,可以预见,这些疑问、争论和纠结将会大大减少。 . 如果你也是跟我一样的菜鸟,是不是对人物角色颇感兴趣了呢?下一篇笔记,我们一起看看怎么创建人物角色吧~ XD |