以用户为中心的设计 |
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UI设计师 工作职责: • 根据用户体验分析报告、游戏美术风格设定、游戏世界观,为游戏进行人机交互界面设计(游戏UI界面设计); • 配合用户体验小组进行游戏界面的测试和修正工作; • 配合游戏开发工程师对游戏界面进行优化,并输出规范文件; • 对已有的游戏界面进行维护更新,完成延伸性界面的设计。
任职要求: • 沟通能力优秀,可完整清晰阐述设计理念; • 热爱设计,良好的美术功底和视觉设计能力,有创作激情和丰富的想象力; • 有2-3年UI界面和用户体验设计经验(如网站界面、软件界面或游戏界面); • 具备一定的图形绘制能力,可以独立完成UI所需的图标、ICO等图形素材; • 有Flash动画、矢量图形动画制作经验者优先考虑。
UE设计师
工作职责: • 参与游戏策划阶段工作,挖掘游戏与用户需求之间的差距,提出产品改善计划,提升游戏产品的用户体验; • 根据游戏策划进行交互设计,并输出Layout规范文档; • 对已经图形化的游戏界面进行测试,并收集反馈意见,输出为分析报告; • 与界面设计师、产品经理和技术开发团队沟通合作,共同确立游戏用户体验策略与规范; • 对游戏进行跟踪,随时统计和分析各种用户体验数据和报告,并提出相应的解决方案; • 对市场上其他的游戏产品进行用户体验分析,并输出分析报告。
任职要求: • 沟通能力优秀,热爱游戏行业; • 拥有敏锐细致的观察力和数据分析能力,熟悉可用性实验的流程和方法,熟悉各种用户体验测试技术; • 有两年以上用户研究、用户体验设计等相关经验(包括互联网行业、软件行业、游戏行业等),可以独立完成用户体验测试的分析报告; • 心理学相关专业(人因工程,认知/工程/实验心理学)或人机交互相关领域专业优先考虑。
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