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 			<title>用户成长体系 - UCD大社区</title>
 			<link>http://ucdchina.com/rss/topic_posts?id=154</link>
 			<description>用户成长体系 - UCD大社区</description>
 			<webMaster>qingping.hu@gmail.com</webMaster>
			<pubDate>2026-04-28 07:29:36</pubDate>			<item>
				<title>“天涯问答”新投票规则的背后</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1809</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 天涯作为最大的中文社区，很容易被Google看好。与天涯携手可以将其相关产品引用到到将未来的搜索整合中，同时免却大量内容管理所耗费的人力，另外也同百度知道形成了竞争性产品，如果天涯SNS平台获得巨大成功，将帮助Google大幅强化中文整合搜索功能，天涯问答、社区只是个开始，在不久的未来，Google中文搜索将有能力将搜索完全定位到个体，换句话说，通过搜索引擎，你找到的将不仅仅是信息，而是个体的人，google很聪明。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 先不说&amp;ldquo;天涯问答&amp;rdquo;的界面和产品体验（天涯的界面一直认为是无可置疑的难看＋难用），这里只想学习一下他们做社区的思路。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;ldquo;天涯问答&amp;rdquo;从2007年8月20日上线以来，共发布了4次公告，每一次都是不小的改进。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第一次：&amp;ldquo;零回答的提问&amp;rdquo;，公告是这样的：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&amp;ldquo; 帖子太多，容易沉底，提问得不到及时有效的解答？答人太多，沙发难抢，想答的题都已经被人答过了？为了解决这一问题，勤劳的问答工程师们废寝忘食，特意为同学们定做了&amp;ldquo;零回答的提问&amp;rdquo;，放在了所有问题列表的顶部！以便答人们更方便的找到可回答的问题，让问道者得到答案的机会更多！&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bababian.com/phoinfo/65620AA57C9A59D472C16FC4FB1802DEDT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none;&quot; src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-01/40d3279589a50a6d57578e6d29aad2eb.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;在产品推出的初级阶段，需要方便用户很好的使用和接受产品，这个功能实现了不浪费每个问题和回答的机会，让用户能够方便的找到自己想做的事，而且&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;这个思路很好的迎合了用户心理，&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;回答别人没有回答过的问题也会让用户有成就感，就像小时候我们争着举手，都想第一个回答老师提出的问题一样。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第二次：&amp;ldquo;&lt;/span&gt;等级新规则&amp;mdash;&amp;mdash;声望系统上线&amp;rdquo;，公告如下：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;从今往后，在天涯问答社区中，同学们将有两种类型的积分：&lt;strong&gt;问答分和声望值&lt;/strong&gt;。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 问答分主要反映了同学们在问答社区的活跃程度，是同学们在社区中财富的象征。登录、回答问题和投票都能增加问答分。当同学们遇到问题时，则可通过悬赏问答分，在问答提问寻求答案&amp;mdash;&amp;mdash;悬赏分越高，则响应的人越多哦！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 声望值则主要反应了同学们在问答社区受好评度程度，是同学们在社区中身份地位的象征哦！答案得到好评、被选为最佳、被管理员设为精华，提出有价值的问题而被管理员置顶，都可获得声望值。声望值越高，则在问答受到的礼遇越多，并在问答的等级越高哦！（嗯，以后同学们想要升级，是需要通过提高声望值来实现的哈。&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;产品上线后1个月，好了，该积累的问题和答案也小有规模了，是该推出新规则的时候了。问答分和声望值都是为了更好的实现用户使用粘度。付出越多，得到越多。本着这样的规则，问答分是从贡献数量来鼓励用户，而声望值则是从贡献质量来评判，有了这两个维度，社区就能平衡稳定的发展。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;ps:文案也很口语化，便于理解，赞一下！&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第三次：投票功能，规则如下：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;ul&gt;
&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt; 
&lt;li&gt;用户等级在二级或二级以上者，登录问答，便可参与投票。&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;问题在投票期间，同学们可以选择投票给一个答案为&amp;ldquo;最佳答案&amp;rdquo;，也可选择&amp;ldquo;无最佳答案&amp;rdquo;选项。&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;为了使投票的结果更公证可信，也为了让投票的过程更好玩，在投票时选择了正确答案的同学可以获得1点声望值奖励，选择错误的同学则需要消耗2点问答分（问答分不影响活跃度）&lt;/li&gt;
 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bababian.com/phoinfo/3E95C7F653759737B6AD9BAADAAF78ABDT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: medium none;&quot; src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-01/22732770cec205f64595e295539f231a.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 面对问题越来愈多，怎样保留住那些有用的问题？靠管理员去审核么？累都累死了，最简单省成本的办法还是要通过人肉，于是投票系统应然而生。第一条规则用于筛选投票人，限定一定的等级一方面避免了初级用户投票的信度，另一方面也是给等级高的用户特权的体现。第二条规则用于筛选答案，&amp;ldquo;无最佳答案&amp;rdquo;投票多的答案会被过滤掉，筛选机制很细密。第三条规则最好玩，有点赌博的性质，一方面鼓励那些好好投票的用户同时也保证了投票效度。让有价值的答案更有价值，负责人的用户得到更多。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第四次：&amp;ldquo;答问题，送话费&amp;rdquo;活动。再看公告：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;为了鼓励网友积极回答问题，天涯问答特推出&quot;日日答问题，天天赚话费&quot;活动，&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;我们对问答社区里的活跃用户给出了回答活跃指数排名，请参考您的个人页面了解您近期的活跃指数排名状况。对于名列前茅的用户，我们每天会给您价值不等（0.5元，1元，2元，3元，最多5元）的话费券，&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Bd2&quot;&gt;为您或者您的亲朋好友手机充值。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 恩，属于运营推广的活动，针对越来越多的用户获得了很高的活跃度和等级，接下来应该给他们一些小恩小惠了吧？用户可不是傻瓜，活跃度和等级如果只能拿来yy的话，没有人会没完没了的成天在社区里添加信息玩的。这个活动一出，用户得到了实实在在的好处，不错！&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: #993366;&quot;&gt;过客匆匆，留下大量过期问题无人关闭，辜负同学们答题的一片热心。为了解决这一问题，问答特推出投票选择最佳答案的功能！&amp;mdash;&amp;mdash;谁的答案最精彩？你说了算！慧眼识英才者，投票给最终的最佳答案便可将获得1点声望值的奖励！声望值越高，则在问答的等级越高！而且，增加声望值也是提高问答活跃度指数的重要方法哦！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;用户成长体系&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://lovelyrosa.blogbus.com/logs/34164299.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lovelyrosa.blogbus.com/logs/34164299.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>蓉儿</author>
				<pubDate>2009-01-21 13:07:08</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>网站经脉——积分</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1179</link>
				<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;   这段时间比较集中的研究了一下积分系统。我感觉网站的积分系统像中医所说的人体经络一样，隐形，遍布全身，对网站健康运转起着很重要的作用。&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;br /&gt; 积分体系本身&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;         &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;         想清楚积分在网站中的所起的作用，这是基础。&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;    积分规则的制定。对想以及不想让用户操作的行为针对性设置积分。这跟写作一样，需要结构化积分项目，将其归类，提高一个层次。如此不仅会令结构清晰，更便于梳理，减少概括不完整的情况。&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
积分的消费。这是实现积分可用性，增加网站黏度的关键性环节。值得注意的是，要充分考虑是何种角色在进行网站行为的操作，那么积分奖励也应该针对这一部分
人群设置。有时候网站的客户和用户并不是同一角色。就像玩具产品一样，买单的是家长，使用的是小孩儿。&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;      积分可用性的另一方面是，体系的灵活性&amp;mdash;&amp;mdash;如何新增积分项目。从技术角度来说这个很繁琐。如果需要将某一操作或内容增加到积分体系中，那么就得在底层加入代码来计算。我和技术人员讨论过，暂时好像没有什么更好的解决办法。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;积分的商业策略&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
积分的难度不仅仅是本身触及面广、杂，更在于公司的商业策略，以及产品目标。积分是个好东西，但当一个网站决定要使用积分时，就需要认真考虑在什么时机推
出积分，积分数量、消费决策又当如何？而当一个决策涉及了公司好几个核心部门的时候，难度就将会十几倍的增长。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ps：对于积分体系的设计，还有两篇文章值得一读，&lt;a href=&quot;http://www.hainei.com/blog?r%5B0%5D=136411&amp;amp;r%5B1%5D=100991&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《积分体系的两个推荐》&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://www.jucity.net/show.php?tid=1433&amp;amp;article=5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《国内外通用积分业务发展分析》&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/154&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;用户成长体系&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/flyraby/blog/item/47ca09a1952a5c8c46106469.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hi.baidu.com/flyraby/blog/item/47ca09a1952a5c8c46106469.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>raby</author>
				<pubDate>2008-11-25 13:34:34</pubDate>
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