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 			<title>TUI - UCD大社区</title>
 			<link>http://ucdchina.com/rss/topic_posts?id=159</link>
 			<description>TUI - UCD大社区</description>
 			<webMaster>qingping.hu@gmail.com</webMaster>
			<pubDate>2026-05-22 12:32:11</pubDate>			<item>
				<title>TUI:Change, We Need!</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1640</link>
				<description>&lt;div class=&quot;PostContent&quot;&gt;
&lt;p&gt;这篇文章很早就想写了，看到&lt;a href=&quot;http://www.uesee.com/archives/222&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;浓浓的TUI&lt;/a&gt;后，决定在09年第一篇博客花些时间先写些，因为这是一个趋势。是时候改变了。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;Tangible User Interface(TUI)，触摸式界面。接触到这个词估计比较早，但是有影响是从iPhone开始的。不可否认，苹果总是带给我们很多惊喜，改变我们很多习惯。从鼠标到iPod，再到iPhone，似乎每一个的习惯改变都从人的行为去考虑改良的。对于交互设计师来说，应该更多更早的关注这样的产品。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;由于技术的进步，我们拥有更多的想象空间。3D影像聊天，空间感应成像，触摸式感应，大脑控制等等，以前似乎只在科幻电影中出现的交互交流方式一一展现在我们的现实生活中。不可否认TUI的操作模式也将逐步普及到日常生活当中。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;看看未来2年内TUI类的产品会有那些，我们可以期待的有那一些。&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;1.手机的TUI时代&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;苹果公司向来是最敢做的一家公司，只要有新鲜的技术总敢第一个放到市场上去做，Newton就是一个例子。像iPhone这样的技术我想之前肯定是有了，但是就是没有人敢将他放到手机民用领域来尝试，结果成就了iPhone。目前跟风的手机比比皆是，我们来看看他们在交互方面的一些特性：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;触摸式界面：multi-touch的多点触摸技术（Apple的&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/iphone/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt;，微软的&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/surface/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;surface&lt;/a&gt;），包括热感触摸，气息触摸等，触摸板将加入更多方式。包括加上指纹识别模块（价格低廉）等，来增加产品的产品竞争力。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;全息成像：类似于星球大战中R2D2的通信方式，估计在2010年上市（Infosys的hologram）。在成像的基础上我们可以考虑更多的交互方式。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;其他可能包括：GPS、重力系统、平衡、物理感应、网络等。&lt;br /&gt;畅想：手机将成为多媒体互联网终端。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;2.电脑的TUI时代&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;HP的touchsmart是一个不错的设备，很明显HP不想再被苹果牵制。在第一季度HP会投放市场touchsmart的新款约在6K&amp;mdash;8K价格左右的笔记本电脑，具有一定的杀伤力。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;电脑的趋势会如手机，优势在于显示器，处理能力等。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;可以看出2009年在TUI方面会有一定的趋势。我们应该考虑这方面所带来的冲击，新的交互形式，你做好准备了么？&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/159&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TUI&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.maidow.com/blog/?p=268&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.maidow.com/blog/?p=268&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>麦兜</author>
				<pubDate>2009-01-05 18:46:26</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>TUI，实体用户界面</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1579</link>
				<description>&lt;p&gt;TUI，tangible user interface。中文可理解为实体用户界面，或者可触式用户界面。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我们可以这样理解，TUI是将人与信息的交互直接体现在人与实体的交互之中，或者高度具象化的交互行为。人可以通过操作实体或者在环境中实施指令，都可以实现与信息的交互。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;语言的描述总是很抽象，我这里给一个参照性产品。06、07年比较流行的微软&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/surface/index.html&quot;&gt;surface&lt;/a&gt;，就是一种典型的TUI产品。在surface中，人通过在屏幕上做出各式各样的手势，系统便会根据手势完成与其相匹配的任务。（&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/surface/index.html&quot;&gt;去surface主页体验一下&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;TUI概念很新颖，他需要依托于现在较为流行的感光技术或者触摸技术，目前还为流行起来。而且关于他的说法暂时也不太统一，欢迎大家发表自己的看法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/159&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TUI&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.uesee.com/archives/222&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.uesee.com/archives/222&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>Banlon</author>
				<pubDate>2008-12-27 07:10:37</pubDate>
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