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 			<title>创业，管哪个事情最重要？ - UCD大社区</title>
 			<link>http://ucdchina.com/rss/topic_posts?id=190</link>
 			<description>创业，管哪个事情最重要？ - UCD大社区</description>
 			<webMaster>qingping.hu@gmail.com</webMaster>
			<pubDate>2026-05-13 22:54:42</pubDate>			<item>
				<title>创业失败的10个教训（下）</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/3369</link>
				<description>&lt;div class=&quot;entry-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;entry-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;接着昨天的&lt;a href=&quot;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/05/10_lessons_from_a_failed_startup_part_one.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;上半部分&lt;/a&gt;，继续连载这篇精彩的文章。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
 
&lt;div id=&quot;more&quot; class=&quot;entry-more&quot;&gt;
&lt;p&gt;下面的图片是2008年4月，美国学生Rachel兴奋地展示，她参与playcafe.com的网上游戏，所获得的奖品&amp;mdash;&amp;mdash;一台iPod播放器。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-05/fea3387e42a28a24cea8a751bc436c29.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;一个月后，playcafe.com就宣布，由每天播放两集游戏节目，改为每周播放一集。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;半年后，它最终宣布停止制作新节目，并于2009年4月彻底关闭网站。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;====================&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（接上期）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. 精确估计发展用户的成本&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Control and calculate your user acquisition costs. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;网站开张的初期，我们的想法很天真，觉得就是拍摄一些好玩的视频，组织有趣的游戏，搞一些吸引人的奖品，这样就能把网站推广出去。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;这种想法不能算错，但是最佳的营销策略必须是精确的和可控的，而不能是如此粗糙和充满变数的。如果你知道发展一个新用户的成本，你就知道了你需要多少资金和收入，你就能控制整个流程，就能用数学公式代替猜测和臆断。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;Google的AdWords关键词工具，是一个很不错的起点。它会告诉你，每一个搜索的次数和流量估计。你可以针对某个特定的搜索投放广告。理想的投放对象，是每月搜索次数10000次以上，已售出的竞价广告位不超过3个，并且与你的网站有很强相关性的搜索词。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;比如，&amp;ldquo;game TV shows&amp;rdquo;每月有12000次搜索，已售出的竞价广告位是7个，而&amp;ldquo;2008 game
show&amp;rdquo;每月有14800次搜索，售出的广告位仅有1个。这两种搜索的相关性，差不多是相等的，因此后者是更好的选择，使你可以更便宜地获得访问者。你
的第一批访问者通常是最昂贵的，每个需要10-20美元的发展成本，以后随着网站品牌的成长和口碑效应，发展用户的成本就会降下来。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我们犯的一个错误，就是将太多的钱投在公关公司、网页广告和传统媒体的广告之上。有一次，我们花了5000美元，请了一个推广专家，到头来却没有什么效果，此人声称还需要5000美元才会见效。&amp;hellip;&amp;hellip;以后，我会尽量只把钱投在有精确数据作为依据的营销方式上。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. 尽早结成伙伴关系&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Form partner relationships early, even if informal. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;与其他公司结成伙伴关系，通常在短期内不会有明显效果，而且这种关系也不受你控制。但是从长期看，这种做法确实有一些潜在的优点。每一个合作伙伴，都会给你带来更多与外界的联系渠道、更丰富的营销手段、帮你发现潜在的竞争者，甚至最终可能成为收购你的人。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;由于我们过于自信，没有将发展合作伙伴放到优先地位，导致错过了与CBS、FremantleMedia和GSN这样的电视网发展更紧密关系的机会。它们后来表示，如果有更多的合作、更了解我们的价值的话，可能会出钱收购我们。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我学到的一点，就是非正式的关系有时也很有用，而且不用花很多时间就能建立。单纯地拜访一下其他公司的决策者，都有助于发展双方之间的关系和善意。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. 你总是会低估支出&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plan costs conservatively and err on the side of raising too much. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我真的觉得，如果有更多的资金，我们的结局可能会不一样，因为我们就能尝试更多的策略了。虽然我们做了一个很详细的预算，但是还是大大低估了支出。
下一次，我们一定会多了解一些成本的真实情况后，再做预算，并且在筹集资金的时候，金额一定要超过预算的金额。这也有助于节约你的时间，不必急着进行下一
轮融资。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;虽然预算的第一稿一定错得离谱，但它还是有用的，你并没有浪费时间。它能帮助你对经营活动的每一个方面，有一个大致的估计，判断你的商业模式是理智多于疯狂，还是疯狂多于理智。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. 不做没有其他选择的谈判&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The key to negotiating is having options. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我听到的最有用的单个建议，是这样一句话：&amp;ldquo;永远保持多种选择。&amp;rdquo;（Always have options.）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;作为创始人和CEO，我做的每一件事几乎都是谈判。选择风险投资者是谈判，雇佣员工是谈判，签署商业协议是谈判，支付供应商是谈判，甚至公司内部谈
论技术问题也是谈判。最好的让对方服从的方法，就是明示或暗示，你有多种选择，不一定非同他谈不可。选择不用多，两个就够了。如果你只有一条路可走，非跟
对方谈成不可，你就等着被修理吧。（Being at the mercy of a lone option is a recipe for
getting screwed.）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;对于谈判，我的经验是：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;* 参与谈判的决策人越多，整件事情就越值得谈判。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;* 如果你听到有人说&amp;ldquo;这是不可谈判的&amp;rdquo;，却又说不出理由，这就表明你应该找他的上司谈判。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;* 礼貌地向对方暗示，你比他们有更多的耐心。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;* 销售人员通常更容易被说服，因为他们更善于社交，而且收入与销售额挂钩。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. 知易行难&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Knowing isn&amp;rsquo;t enough. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;你知道我最丧气的是什么事吗？&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;那就是以上九点，大部分我在创业之前就知道，可是最终还是在它们上面栽跟头了。在创立PlayCafe之前，我已经在创业公司中工作了10年（虽然
作为CEO这是第一次）。要是二年前看到上面这些文字，我的想法一定同你们中很多人现在的想法相同：&amp;ldquo;又是老一套，毫无新意。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;对于我来说，真正崭新的体验，就是我非常痛苦地体验到了&amp;ldquo;知&amp;rdquo;与&amp;ldquo;行&amp;rdquo;之间的鸿沟。在硅谷这个地方，到处都会有人给你忠告，但是就像外科医生一样，
不亲自去开刀，是不会学会做手术的。我觉得，一定要有很多第一手经历，你才发现现实是那么复杂，充满了意想不到的事情。很多人提忠告的时候，都会说：&amp;ldquo;只
有等到你有麻烦了，才会明白我说的意思。&amp;rdquo;是的，知识来自于积累，经验是用高昂代价换来的。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;天底下有各种互相矛盾的建议，比如一些人说&amp;ldquo;要多了解客户的需求&amp;rdquo;，另一些人却说&amp;ldquo;首先立足于你自己的需求&amp;rdquo;；一些人说&amp;ldquo;不要融资太多&amp;rdquo;，另一些人却说&amp;ldquo;不要融资太少&amp;rdquo;。哪一种看法是正确的？也许这取决于不同的情况，并没有统一的答案。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;他人的建议不像软件的代码那样，保证能够运行。它们更像地图上的坐标，你必须受过训练，而且在有参照物的情况下，才能帮到你。我希望，我的这次失败能够使得我（还有你）离成功更近一些。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（完）&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/05/10_lessons_from_a_failed_startup_part_two.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/05/10_lessons_from_a_failed_startup_part_two.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>阮一峰</author>
				<pubDate>2009-05-05 23:10:58</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>创业失败的10个教训(上)</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/3338</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;span&gt;三&lt;/span&gt;天前，playcafe.com在&lt;a href=&quot;http://playcafeinc.blogspot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;停止更新&lt;/a&gt;3个月后，正式宣布关闭。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;网站创始人Mark Goldenson写了一封很长的&lt;a href=&quot;http://venturebeat.com/2009/04/29/10-lessons-from-a-failed-startup/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;公开信&lt;/a&gt;，总结了自己从失败中得到的10个教训。他这样说：&lt;/p&gt;
 &lt;blockquote&gt; 
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;我下面要写的是一份&amp;ldquo;验尸报告&amp;rdquo;，总结了我们做对的和做错的事，以及我们下一次会如何改进。我感到，很多创业者不愿意谈论自己的失败，也不愿意反思。我希望，你能从我的失败中发现一些有用的东西。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-05/6ed66ce9a9cfb8a696e1712c70fed795.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
 &lt;/blockquote&gt; 
&lt;p&gt;在展示这份&amp;ldquo;验尸报告&amp;rdquo;之前，我先简单说一下，playcafe.com到底是一个怎样的网站。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;实际上，与其说playcafe.com像网站，不如说它更像一档实时的网络电视节目。从2007年4月网站创立，一直到2008年5月，在每天晚上的6点和7点，它准时播放二次游戏节目。访问者通过网络，一边收看直播，一边回答节目中提出的问题，优胜者可以获得奖金。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;访问者收看节目的flash界面如下（点击看大图）：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e7/Playcafe_predict_the_poll.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-05/b878f8a8e6091a6af25caad9b53862fb.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;尽管playcafe.com的效果不算很差，实际上是相当好：每个访问者的平均停留时间是87分钟，一星期之内，40%的初次访问者会选择再次访问。但是，由于访问者的数量始终不够多，加上金融危机的爆发，最终导致了网站的关门。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;=====================&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;下面就是Mark的10点教训，以及我对每一点的感想。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. 尽快拿到风险投资&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Find quick money first. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;Mark说，他们很幸运，认识一些硅谷中实力最雄厚的风险投资家。但是后来发现，这并不有利。因为这样的风险投资家，手里有一大堆项目可供选择，所以他们通常不愿意过早介入，而宁愿等到风险最小化的时候再投钱。但是，对于创业者来说，资金比建议和人脉更有价值。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;Mark认为，如果有机会重新开始，他们会将重点放在那些不那么知名的风险投资家身上，争取在项目的最早期阶段就拿到投资。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;他说，你要记住一点，如果见面三次以后，还是定不下来，那么不是你的项目不行，就是你找错了人。从另一个角度看，如果你的项目势头良好，你不用去找大牌的风险投资家，他们自己就会找上门。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（【感想】我觉得这一条只适合那些市场前景良好、但是短期内不会盈利的项目。如果你的项目可以产生现金流，那么毫无疑问，你的第一件事绝不是去找风险投资家，而是确保项目能够自给自足，因为风险投资家最后拿走的，总比给你的多得多。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. 不要做内容&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Content businesses suck.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;每天为访问者提供有价值的内容，是一项极其艰巨的任务。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;同时做到优秀的内容和优秀的网站性能，看上去似乎可行，但是实际上很难做到。以美国三大电视网为例，它们只负责节目的传播，大部分播放的节目都是外购的。原因就在于&amp;ldquo;制作内容&amp;rdquo;和&amp;ldquo;传播内容&amp;rdquo;是两件不同的事，而且难度都很大，所以最好还是进行分工。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;Mark说，我们知道自己在内容制作上是新手，但是我们觉得，找个漂亮姑娘在摄像机前一站，给观众出出题目就够了。事实证明我们错了，制作高质量的内容，超出了我们的财力可以承受的范围。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;请回想一下《美国偶像》这个电视节目，它是美国收视率最高的节目，几乎可以动用无限的资源。但是尽管如此，这个节目在直播中还是会不断地出错。这就足以说明内容制作的难度了。更何况除了内容以外，我们还要为服务器宕机、受攻击、网站升级、客户投诉等等这些事情操心。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我建议任何创业者或投资者，在选择内容制作这个方向之前，都要三思。走内容这条路，比走技术这条路，难度要大一个数量级。Youtube的创始人将网站卖给Google，价格是16.5亿美元，但是Youtube上的内容提供者，想通过节目赚到哪怕这个数字的百分之一，恐怕都是不可能的。而且，数字录像技术DVR和网络分享下载，都会使得你的收入减少，赶跑任何广告客户。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;也许，走&amp;ldquo;生产内容&amp;rdquo;这条路，最主要的和唯一的原因，就是你真正喜欢做这件事，而不是为了赚钱。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（【感想】我完全同意这一点，所以我不看好任何将网志作为&amp;ldquo;内容平台&amp;rdquo;的项目。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. 速度 vs. 稳定性&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Know when to value speed vs. stability. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;要一个性能良好、开发缓慢的网站，还是要一个性能不佳、但是开发快速的网站？&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;你会怎么选择？&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;在我们的原始设想中，PlayCafe是一个相当复杂的网站。内容和技术两方面的复杂性，占用了大量的开发时间，最终伤害到了我们。网站的每一个方面，我们都想把它做得又好又稳定。（这并不奇怪，人的天性就是这样。）但是不幸的是，我们的行动步伐因此变得缓慢，而在这个以新颖性和娱乐性为基础的行业中，这是致命的。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;有一个隐喻，我很喜欢：如果允许一个新手一次走两步，那么他就可以击败象棋大师。（A chess novice can defeat a master if moving twice each round.）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;快速的开发通常会增加软件的错误和不稳定性，如果你是完美主义者，你会感到被冒犯了。但是，我同意Reid Hoffman的说法，那就是当网站的第一个版本发布的时候，如果你看着它不感到难为情，那就说明你用来开发的时间太多了。（If you review your first site version and don&amp;rsquo;t feel embarrassment, you spent too much time on it.）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;有一个例外，如果你的产品是用来完成某项特定任务的，那么上面的说法就不成立了。比如，ebay的购物功能和twitter的发消息功能，必须保持稳定易用。这种功能的开发缓慢，恰恰是因为有大量用户使用它，所以不能急于求成。你必须把这个功能做对。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（【感想】这就是Paul Graham说的，创业者首先要做的，就是尽快拿出产品原型，不管它有多蹩脚，只要能用就行，然后让市场决定未来的开发方向。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. 珍惜每一分钟&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Set a dollar value on your time. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我有一个坏习惯，那就是喜欢找便宜货，因此经常同别人砍价。为了把无线上网的账单降低100美元，我可以花上3个小时去谈判。我的错误在于忽略了时间的价值。相对于我们获得的投资，这样使用时间简直太不值得了。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;时间比钱重要，因为你没法挣来更多的时间。（Time is arguably more valuable than money because you can&amp;rsquo;t raise more time.）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（【感谢】我太喜欢上面这句话了。很多人的失败，不是因为他没有能力，而是因为他无法有效地管理时间。我自己就是一个&lt;a href=&quot;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/03/strategy_letter_vi.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;例子&lt;/a&gt;，一定要时刻鞭策自己提高效率啊。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. 营销很重要&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Marketing requires constant expertise.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;PlayCafe最主要的失败原因，在于销售。其他方面的工作，我们其实做得都不差，就是销售不行，始终无法吸引到足够的访问者。我后来意识到，营销不是一个新手在业余时间，自己就能琢磨出来的，而是需要资深的、有经验的专业人员。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;互联网是一个超级饱和的领域，成功的营销能够创造和吸引&amp;ldquo;差别性的需求&amp;rdquo;，这对于业余人员，实在是有点太难了。下一次，我们会多募集一些资金，尽早雇佣一个营销专家。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;例外的情况是产品本身非常打动人心，用户从内心里认同你、拥护你。这时不用你去做营销，用户就会主动帮你宣传，拉来新的访问者。但是，即使是这样的产品，营销也能加速它的成长。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（【感想】我觉得这一条少了一个前提，Mark没有明确指出，产品是第一位的，营销是第二位的。因为如果你的产品不行，再高明的营销也没用的。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;（未完待续）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/05/10_lessons_from_a_failed_startup_part_one.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/05/10_lessons_from_a_failed_startup_part_one.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>阮一峰</author>
				<pubDate>2009-05-04 00:53:41</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>创业的心态</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/2664</link>
				<description>&lt;p&gt;再说说人事（人事=有关人的事情，和业务不太相关）。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;大多数老板都会觉得人才短缺，常常觉的属下的员工专业度不足，不能完全帮自己分忧解难。&lt;br /&gt;大多数员工都会有职业迷茫，对自己未来前途和发展的产生困惑。&lt;br /&gt;老板需要操心的事太多，下属只能完成交代给的任务，接下来要做些什么，甚至怎么做，还是需要老板来思考。&lt;br /&gt;员工需要做的事情太多，以至于日子久了就发觉自己不断在重复之前的工作，没有多大的发展空间。&lt;br /&gt;久了，老板孤独的做了很多未验证的决策，偏差越来越大。&lt;br /&gt;久了，员工做事越来越熟练，缺丧失了思考的能力和决策的能力。&lt;br /&gt;哎，貌似我身边的很多人和事就是这样的在发生着。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;老板何尝不想员工帮他排忧解难，独立承担一块业务。老板有时候是孤独的做决策，何尝不想有人可以平等的探讨，多角度思考来验证自己的决策。 员工又何尝不想独当一面，成为老板之一呢。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;问题的关键在于两点，一方面，老板是否让公司的管理机制营造一种创业的氛围，比如Google的20%时间，做自己想做的事情，其实自己的实验就是Google的产品。再比如阿里的文化，mission driven，&amp;ldquo;让天下没有难做的生意&amp;rdquo;，&amp;ldquo;中国人创造的世界顶级公司&amp;rdquo;，&amp;ldquo;全球电子商务大平台&amp;rdquo;，这些梦想把我们汇集在一起，不断奋斗着。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;另一方面，员工是否以创业的心态投入到工作中来。这也许是问题的关键，貌似关于积极职业态度的书已经不少，也有培训公司也有这类的培训课程。也许很多员工觉的自己已经完成了份内的工作，也挺积极主动的加班加点，我要说一些我们自己的案例，以示区别。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;敬业的员工，很好的完成本职工作；创业的员工，认为没有什么不是本职工作的，永远有做不完的事情。&lt;br /&gt;敬业的员工，有理有据的向老板汇报我们资源如何如何不足，需要这样那样的人手；创业的员工，简单说几句我们缺人手，短期找不到合适的人手，自己动手发招聘帖子，还不见效，自己动手做Blog写软文，急了，自己动手做招聘网站网罗人才。（07年淘宝UED开始搞团队博客，08年国际站UED自己搞招聘网站，并没有人要求我们这样做。）&lt;br /&gt;敬业的员工，也许业绩出色还能获得加薪和多一点的年终奖，但被人称为KPI动物无法承担新业务；创业的员工，即使业绩不被认可，只要团队朝着梦想迈进，也能忍受委屈自我调节。（阿里并不是一家成熟的公司，不公平不公正是正常的，马总说：&amp;ldquo;男人的胸怀是被冤枉撑大的&amp;rdquo;，同样适用于阿里的女人们。）回过头来看，我身边很多人和事都未受到公平的对待，但是，这些被&amp;ldquo;冤枉&amp;rdquo;的人，能力的确被撑大了，现在事实上承担了更多的责任。&amp;hellip;&amp;hellip; 唉，此次回想起无数人和事，心情难以平静，太具体的也无法写在这个BLOG里，有机会大家聊聊老员工们的伤心往事，我们是怎么挺过来的，又是怎么转化为动力的。&lt;br /&gt;敬业的员工，接受任务后，会详细说明可能延期的原因，或者告诉老板确实不可行的可信理由；创业的员工， 根据梦想来倒推项目的进度，资源限制想变通方案，不行也得行，因为这是自己的梦想，自己的事业。(三流的决策，一流的执行，这故事不在这里复述了)&lt;br /&gt;敬业的员工， 会预估项目风险和给出几个方案，让老板来决策；创业的员工，会向老板淡化项目风险，并且过程中不断去规避风险，主动承担责任，因为这是自己要做的事情。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我们需要敬业的员工，我们更需要创业的伙伴。所以我们会不断Share自己的梦想，也希望&amp;ldquo;让天下没有难做的生意&amp;rdquo;成为我们共同的梦想。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;摘录一些同事的话，作为结尾。&lt;br /&gt;&amp;ldquo;&lt;span&gt;&lt;em&gt;现在每天基本上工作到晚上&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;1&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;点，很累，但是很有激情&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;创造一种模式，一个全新的平台，其实就是在慢慢的创造自己的梦想。有时候真的不自禁的想，自己有多么的幸运，能够赶上一次商业的变革，很有幸自己能够加入其中，并在中国面临经济危机的时刻，用自己的智慧为中国的中小企业创造一种复生的机会，不在于自己或项目有多么的伟大，而在于，我在做一件自己认为真正可以帮助中国经济发展的事情。&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;每思及此，内心有一种激情的澎湃。人，也就不那么累了。&lt;/em&gt;&amp;rdquo;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;mdash; &amp;nbsp; &amp;mdash; &amp;nbsp; &amp;mdash;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;ldquo;&lt;em&gt;我不是马云的崇拜者，促使我奋斗5年的是理想，公司提出的理想，触动了我某根神经，这是最根本的认同，与同事的关系，包括马云在内，我一直认为是一种同志的关系，战友的关系，所谓战友是当你面对敌人的时候，你背对着的那个人，你能确信在前面冲锋陷阵时，后面是安全的。&lt;/em&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;公司上市前的一次五年陈员工大会上，马总曾说为什么今天我们这些人这么有钱了，这个屋子里的人，都不是聪明人，聪明人早就跑出去自己 发展去了，因为我们很傻很天真，坚持梦想&amp;ldquo;让天下没有难做的生意&amp;rdquo;这么多年。上市只是起跑的第一步，我们要复制梦想，让更多人分享我们的财富。（上市以后果然大家累了很多，虽然我们跑的气喘吁吁，但是我们快乐着。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;先写到这里，有机会和大家去酒吧聊这个话题，哈哈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.aliued.com/panda/?p=153&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aliued.com/panda/?p=153&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>Panda</author>
				<pubDate>2009-03-17 15:14:57</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>创业的三点感悟</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/2203</link>
				<description>&lt;p&gt;做公司多年，有一些小小的心得，乐于和朋友分享。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. 专注。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;听小伟说，blogcn的胡之光曾经说过一句非常有道理的话，让我们每个做过公司的人都深以为然。他说&lt;/p&gt;
 &lt;blockquote&gt;经过四年以后，我认为blogcn应该把blog做做好。&lt;/blockquote&gt; 
&lt;p&gt;看似简单得不能再简单的一句话，做blogcn，不把blog做做好，还要做什么呢？不过就是这句话，让很多的人觉得汗颜。我给百姓网的要求是，我们就是要把分类做做好；给&lt;a href=&quot;http://yeeyan.com&quot;&gt;译言&lt;/a&gt;的建议是，把翻译做做好；给朋友的&lt;a href=&quot;http://yiqipao.com&quot;&gt;一起跑&lt;/a&gt;的建议是，把组织一起跑的事情做做好；给&lt;a href=&quot;http://koowo.com&quot;&gt;酷我音乐盒&lt;/a&gt;的建议是，把音乐盒做做好。专注做一件事情，是最容易说，也是最难做到的事情。相信很多创业超过三年的朋友都会对此会心的一笑。人就是这么奇怪，除非自己犯过同样的错误，真是记不住这些道理。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. 成本。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;最近的金融危机以及融资寒冬来的恰到好处，它让很多创业者又理解到了另外一个很朴素的道理，那就是：&lt;/p&gt;
 &lt;blockquote&gt;利润 = 收入 - 成本&lt;/blockquote&gt; 
&lt;p&gt;这个道理，又是一个看起来如此简单，却又最容易被忽视的一个。在好的光景，大家很容易忘记对成本的关注，而片面的追求收入，几乎不去核算，以什么样的成本达到这个收入。那个时侯，很多创业者或者VC会算一笔账，每增加1块钱的营收，或许可以在估值上面增加20块钱，为了这杠杆翻上去的20块钱，别说花一块一毛钱的成本，就算是18块钱的成本，都会有人去做。所以才有了那么多花18块，挣一块钱的傻事。现在，20块钱的买家没有了，每个公司重新回到花一块钱就要挣一块钱的生意的本质上来。这是好事，对每个人都是好事。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. 简化。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;人都有贪心，觉得通过扩大公司的规模，可以更快的达到&amp;ldquo;大&amp;rdquo;，或者&amp;ldquo;强&amp;rdquo;的目的，其实不然。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;加一个人的成本，绝非是一个人的工资，甚至加上福利和办公成本摊销之后，还仅仅是真实成本的小头。由于加人带来的沟通的成本，管理的成本，甚至是CEO的时间和注意力，都是极大的成本。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;加一个功能的成本，也绝非是这个功能的开发成本，而牵涉到后续的系列的运营成本。比方说，帖子的一个回复功能，工程师一天就可以做个样子出来，但之后的成本，只有做了，才会知道。比如，有了留言功能，就要有防垃圾功能；有了留言，就要有人来审核；有了审核人员，就要牵涉到人的一切的办公，福利，工资，管理的问题；有了团队，就要有人定指标，出报表，看报表，修改报表；只要有了人，就会涉及到招人，开人，团队建设等等；从功能上讲，可以写留言，就会有人要求删留言，就要有用户概念，有了用户，就有密码，还要开发改密码，找回密码；有了找回密码，就涉及发邮件或者短信，就有了邮件或者短信的到达率问题，就有了到达的及时性问题，等等等等。这仅仅是冰山的一角。随着功能的深入，一个小小的留言，可能在所有人不知不觉中耗费公司累计几个月的开发。这种情况一旦出现，要么是摊大饼，越做越多，越做离核心功能越远，要么就是做的不好，半成品上线，疏于维护，垃圾丛生。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;就算这些成本都是小数目，更大的成本是机会成本。事实上，我们不是以这个&amp;ldquo;小功能&amp;rdquo;自身的成本来做这件事情，而是以改进另外一个功能为代价的，而那个功能用同样的时间改进，带来的利润又远大于这个哪怕最夸张的核算成本。这才是真正的成本。这也就是人员，功能和业务需要简化的原因。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;总之，专注在非常有限的事情上，简化要做的事情，做有限的事情，同时紧盯成本控制，才是这个冬天的过冬之道。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://home.wangjianshuo.com/cn/20090219_aecaec.htm&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://home.wangjianshuo.com/cn/20090219_aecaec.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://home.wangjianshuo.com/cn/20090219_aecaec.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>王建硕</author>
				<pubDate>2009-02-19 13:35:06</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>互联网创业的葵花宝典</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/2171</link>
				<description>&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;一个朋友，在一家软件的大企业做了十年的软件研发，想出来创业，问我要注意什么。我开玩笑说，要想成功，必须学习互联网创业的&amp;ldquo;葵花宝典&amp;rdquo;，第一条就是&amp;ldquo;挥刀自宫&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;大的软件公司有很多资源，研发能力不错，各种推广资源也非常优越，但很少开发出来优秀的互联网产品。初步看上去，原因很多，比如很难调动个人的积极性、内部管理协调非常困难等。我认为还有一个重要的原因，就是方法不得当。大公司资源多，一个互联网创新项目，投入大量资源后，公司期望值高，考虑的问题自然多了，反而不容易做好。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;从大公司离职出来创业，首先要&amp;ldquo;挥刀自宫&amp;rdquo;，干掉大公司这套做法，控制成本尽量少花钱，集中精力和资源解决核心的一两个问题就足够了。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;不要想太多，不做太长时间的计划，尤其是计划不能太复杂！创业成功需要的是发现机会和快速突破的能力，再加一点运气。大公司的工作经验太多，有时候反而会限制自己的做法。&amp;nbsp;互联网创业，越简单越单纯，越容易成功！&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.专注：解决用户一个迫切的需求，解决的问题一句话就可以说清楚。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;(1) 一个明确而且用户迫切需要的产品，很容易找到明确的用户群。这样，产品研发出来后，不容易走偏。(2) 选择的用户需求要有一定的普遍性，这点决定这个产品的未来市场前景。(3) 解决的问题少，开发速度快，也容易控制初期的研发成本和风险。(4) 解决明确问题的产品，容易给用户说清楚，推广也会相对简单。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.极致：要在这个功能点上做到所有同类产品的极致，做到最好才能赢。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;(1) 极致是互联网产品的核心，只要极致才能超出用户的口碑，形成口口相传的效应，给后期的推广带来了很大的便利。(2) 专注才能做到极致，做到极致才能击败竞争对手。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.快：开发周期一定要控制在三到六个月的时间，一定要快。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;(1) 互联网时代，用户需求变化比较快，而且竞争也比较激烈。快速的开发，容易适应整个市场的节奏，并且节约成本。(2) 用户试用过程中，如果发现问题，反应速度也要快，尽快改善尽快更新。初期，我认为要保持在一两周的更新速度。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.口碑：初期市场营销坚持少花钱甚至不花钱，才能看出产品对用户真正的吸引力。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;(1) 产品完成后，不要着急，先坚持在一个小规模的用户群中试用，听听用户反馈。(2) 大规模的推广会带来如下的两个问题：一、投入大量市场费用后，用户期望值很高，如果产品不完善，很容易引起负面的口碑，为以后的推广留下了隐患。二、大规模市场推广得到的测试效果不准确。如果产品不完善，甚至需求选择有问题，会被数字掩盖。当推广费用停止后，用户量不增长甚至下滑，再改就来不及了。过去几年成功的互联网创业公司，其实在市场营销上花的钱都非常少，但这些公司在市场营销上花的精力并不少。(3) 刚开始最重要的推广技巧是搜索引擎优化和病毒式营销。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&lt;strong&gt;互联网创业的葵花宝典就是&amp;ldquo;专注&amp;rdquo;、&amp;ldquo;极致&amp;rdquo;、&amp;ldquo;快&amp;rdquo;和&amp;ldquo;口碑&amp;rdquo;！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;一次完美的互联网创业，最好是技术、产品高手搭配的两三人创业，三到六个月内完成产品，再用半年到一年的时间测试完善产品，达成初步成功的门槛，再寻求融资，摸索成功的商业模式，然后投入大量的市场资源推广，形成规模化业务。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;初步成功的标准，不同的业务要求不同。我有一个简单的标准供大家参考，就是产品推出半年到一年时间，网站页面过一百万PV，或者客户端产品日净增安装量1万次，而且用户数还在持续增长。达成这个目标之后，需要琢磨的事情，就是在保持增长速度的同时，如何探索好的商业模式。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;text-indent:2em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0e23c90100c1ok.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0e23c90100c1ok.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>雷军</author>
				<pubDate>2009-02-18 15:00:00</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>产品、市场两三事</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1897</link>
				<description>&lt;p&gt;好多天没码字了，还是因为忙。倒不是忙着总结，而是忙着计划。要把计划做好了，真不容易！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　说远了，还是回到产品、市场的矛盾上来。对于市场（营销）工作，没有几个人敢说自己是内行。我也不敢，至今仍无此胆色。是&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2009/01/10/%E5%88%9B%E4%B8%9A%EF%BC%8C%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E4%BA%8B%E6%83%85%E6%9C%80%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%9F/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;邵亦波&lt;/a&gt;还是keso更有发言权，我也不清楚。就事论事邵亦波的观点其实不错，反倒是&lt;a href=&quot;http://blog.donews.com/keso/archive/2009/01/18/1461216.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;keso的结论&lt;/a&gt;并不那么靠谱。这不，我最近还真是上了一课。老实说，我也同意这样的观点：&lt;strong&gt;在多数情况下，你看到的不是市场的本质，而是市场的表现。&lt;/strong&gt;对于这个观点，我是超级同意的，但自己之前的确没有那么高层次的自我意识。案例是很眩的，市场反应是热烈的。而唯一能彰显客户需求的，只有一个产品。优秀产品的设计也是营销从业人员素质的最佳表现之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　有位高人最近对我点拨了一下，高人说，真正的需求是平淡的，真正的营销是落地的（这是我对半小时发言的总结）。后面是我说的，&lt;strong&gt;迷信市场的人将会被抛弃。&lt;/strong&gt;市场最终会来验证的是产品（或服务）。同样是这位前辈高人，给我了另一个指点：市场（工作）相当于参谋部，帮助其他任何业务部的决策都必须是有高度的、最了解目标客户的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　这么看起来，&lt;a href=&quot;http://money.163.com/09/0112/09/4VETCS64002524TH.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter也许神奇&lt;/a&gt;，但已没必要总对其进行市场辅助方面的研究，必尽这就是个家伙事儿。这个设问真的问的好：&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://www.meirendaddy.com/blog/?p=233&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;产品和市场难道是可分的吗？&lt;/a&gt;&amp;rdquo;也许，在市场领域里，你水平再高，需要的还是解读客户的智慧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　看了&lt;a href=&quot;http://www.yeeyan.com/articles/view/1362/25166&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AdvertisingAge的文章&lt;/a&gt;，我反而产生了一种上当受骗的感觉。我觉得唯一需要明白的就是，市场（营销）从业人员是与任何业务部门（包括产品开发部门）站在一起面对问题的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　这样一来，很多关于市场（营销）工作的讨论都显得肤浅。不过真写的实在了，有谁来读呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　还是要自己清醒一些，要不停的提醒自己：&amp;ldquo;我看到的不过就是个现象，应该想像的是现象下面的那层思想。&amp;rdquo;我希望我的读者总能这样想。不然，我也成了信息填鸭的帮凶了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　这是我的Marketing的每一步：真诚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.atstart.cn/index.php/archives/417&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.atstart.cn/index.php/archives/417&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>晓江</author>
				<pubDate>2009-02-02 02:01:26</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>再谈创业者管哪个重要</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1828</link>
				<description>&lt;p&gt;上一篇&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2009/01/10/%E5%88%9B%E4%B8%9A%EF%BC%8C%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E4%BA%8B%E6%83%85%E6%9C%80%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%9F/&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;引起了一些&lt;a href=&quot;http://friendfeed.com/e/bcc2d888-c9fb-774c-214e-fe9d17a05586&quot;&gt;有趣的争议&lt;/a&gt;，关于产品还是市场重要。我觉得这个问题对创业者很关键，所以再来写一篇。ha，这个月写了两篇，为前几个月补过。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;首先，问题不是说企业里哪个部门重要。一个企业的成功，是很多因素的乘法。乘法和加法不同：后者如有一个因素是零，对整体不一定有大影响，但前者里如果有个因素是零，结果是零 - 产品，市场做得再好，财务出问题，公司照样死。当企业成功是乘法时，讨论哪个部门重要，没什么意义。比较有意义的问题是：创业者哪个比较可以放权，哪个需要自己抓。（谢谢&lt;a href=&quot;http://blog.donews.com/keso/archive/2009/01/18/1461216.aspx&quot;&gt;keso&lt;/a&gt;帮我澄清too。）这个问题太重要了，因为我坚信一个初创的企业，最重要的资源是创始人的时间和精力。我们现在谈的，是这个资源的分配问题。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;第二，做产品，从来不是（或不应该是）空想的。我觉得产品部是公司最难的工作。它需要综合权衡各个部门的要求。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;a）市场：我们的现有用户是这么样的人？他们的需求是什么？我们的潜在用户是谁？他们的需求是什么？很多时候，人（尤其是经理人）会太注重现有顾客，忽视潜在客户。人也会太注重用户能表达的需求（市场调查拿得到得），忽略用户不知道怎么表达的需求（需要靠创业的自觉来发掘的）。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;b）销售：什么样的产品卖得掉，容易销售？在有些公司，市场和销售的目标用户是一样的。在有些公司，用户（主要用产品的人）和顾客（付钱的人）是不一样的。如何满足和权衡他们不同的需求？在易趣那时，用户是买家，顾客是卖家，他们的需求往往不同，甚至相反。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;c）技术：那些产品容易做，那些难做？如何取舍时间vs功能？技术部会经常说：市场部要的功能不可能做，或需要太久。有时技术部有个好点子，能做个眩的新功能，市场部不要。相信谁的判断？&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;d）客服：用户很多的反馈和问题，需要多重视？什么是1%的不重要的用户提出来的，什么是我们的核心用户的要求，或是潜在的核心用户的问题（解决了这个问题，他就成了核心用户）？&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;还有很多例子可举。我的感觉是产品最最需要一个创始者以一个公司&lt;strong&gt;总体&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;长远&lt;/strong&gt;的发展为目标，权衡各个部门的&lt;strong&gt;利益&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;偏见&lt;/strong&gt;（甚至惯性或惰性），最终以创始者的&lt;strong&gt;直觉&lt;/strong&gt;做决定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2009/01/22/%E5%86%8D%E8%B0%88%E5%88%9B%E4%B8%9A%E8%80%85%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E9%87%8D%E8%A6%81/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shaoblog.com/2009/01/22/%E5%86%8D%E8%B0%88%E5%88%9B%E4%B8%9A%E8%80%85%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E9%87%8D%E8%A6%81/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>邵亦波</author>
				<pubDate>2009-01-22 14:25:40</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>创业，管哪个事情最重要？</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1683</link>
				<description>&lt;p&gt;昨天QQ的马化腾到我们这边来聊天，谈到了创始人重视产品在企业成功的重要性。即使在QQ已经这么成功，市值近百亿美金的今天，他还花很多时间在产品上。听上去很简单也很自然，但是我看到很多创始人做不到。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;创业者要管的太多了，产品，市场，销售，财务，技术，找人，炒人，公关。不可能每件事情都事必躬亲，一定有些需要交给手下领头。哪两件最重要？我觉得是找人和产品。别的事都可能找到好的人代劳，但产品和找人不行。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;找到一个好的人太关键了。我从前写了很多：&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2007/05/30/returnee/&quot;&gt;海龟还是土鳖？&lt;/a&gt;，&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2007/04/04/if-cannot-hire/&quot;&gt;招不到称心的人怎么办?&lt;/a&gt;，&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2007/04/01/%E6%8B%9B%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84%E4%BA%BA/&quot;&gt;招怎么样的人&lt;/a&gt;，今天就不多说了。只加一句：找什么样的人，决定公司的文化，所以创业者是一定要自己做的。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;找到好的人，可以一手代包市场，销售，财务，技术，公关（找到好的人，能放心的把我的一个部门让他管，知道他会管的比我更好时，感觉太好了！），但产品是一个公司的灵魂。它需要融会贯通：从市场这边了解目标用户是谁和他们的需求，平衡销售那边经常和市场部不同的意见，与技术讨论什么能做，什么不能做。其中有很多取舍，很多推动，不是创始人CEO，很难做好这个工作。另外，创始人应该是最了解用户的需求的人，因为他创业的激情就来自于为用户解决一个问题，增添一个价值。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;做易趣时我最大的错误，就是产品放权太多。虽然我们那时的产品部很不错，但没有创始人每天的介入，他们的任务是不可能完成的。我给我们那时候2002年的产品打75分。（当然，平台迁移到eBay后，分数就惨不忍睹了。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;放眼世界上翘楚的产品，AMAZON，APPLE，NINTENDO，他们的CEO或创始人都是注重产品，不放权的疯子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/190&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;创业，管哪个事情最重要？&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://shaoblog.com/2009/01/10/%E5%88%9B%E4%B8%9A%EF%BC%8C%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E4%BA%8B%E6%83%85%E6%9C%80%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%9F/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shaoblog.com/2009/01/10/%E5%88%9B%E4%B8%9A%EF%BC%8C%E7%AE%A1%E5%93%AA%E4%B8%AA%E4%BA%8B%E6%83%85%E6%9C%80%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%9F/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>邵亦波</author>
				<pubDate>2009-01-10 22:51:04</pubDate>
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