﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:xg="http://ucdchina.com/schemas/rss">	
 		<channel>
 			<title>UCD大社区的设计 - UCD大社区</title>
 			<link>http://ucdchina.com/rss/topic_posts?id=34</link>
 			<description>UCD大社区的设计 - UCD大社区</description>
 			<webMaster>qingping.hu@gmail.com</webMaster>
			<pubDate>2026-05-24 01:51:08</pubDate>			<item>
				<title>UCD大社区首页的变化</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/2384</link>
				<description>&lt;div id=&quot;entry_content&quot; class=&quot;entry&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;
&lt;p&gt;大社区在上线之初，针对很多人的疑惑，我们强调大社区的&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/blog/?p=520&quot;&gt;使命和愿望&lt;/a&gt;，以及&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/blog/?p=521&quot;&gt;一些规则&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;又过了半年多，大社区积累了2000多篇优秀的文章，创建了近200个话题。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;期间出现类似《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/179&quot;&gt;装不装用户&lt;/a&gt;》这样的设计思想大碰撞；&lt;br /&gt;也有聚合了像《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/86&quot;&gt;人物角色&lt;/a&gt;》、《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/56&quot;&gt;情景设计&lt;/a&gt;》、《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/7&quot;&gt;任务分解&lt;/a&gt;》这样一些方法类的话题；&lt;br /&gt;再比如类似如何设计一个《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/60&quot;&gt;首页&lt;/a&gt;》、一个《&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/70&quot;&gt;表单按钮&lt;/a&gt;》要如何摆放？这样具体的设计案例；&lt;br /&gt;当然还有每次&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/book&quot;&gt;书友会&lt;/a&gt;讨论的话题；&lt;br /&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;这也是原来首页想要传递给大家的信息，我们的价值在于聚合而成的话题，我们期望我们聚合而成的话题能沉淀下来，若干年后，我们还能知道这群设计师关注过什么，他们在想什么&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;把首页用文章代替原来的话题，并非要把话题边缘化，相反，我们需要更加集中呈现内容，把更多行业内优秀的文章引进来，让更多的人一起参与。&lt;br /&gt;首页的改变只是第一步，更多的的改变稍后放出，也欢迎大家反馈意见。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;积累更多优秀的文章，沉淀更多精彩的话题，是大社区一贯的使命。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/blog/?p=534&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ucdchina.com/blog/?p=534&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>tony</author>
				<pubDate>2009-03-03 21:24:59</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>UCDChina改版：方向决定架构</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/2378</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/river123/blog/item/6acfc07e06e1593e0dd7da21.html&quot;&gt;白鸦的承诺&lt;/a&gt;迟了3个月，不过还是庆贺一下&lt;a href=&quot;http://www.ucdchina.com&quot;&gt;UCDChina的改版&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;再重温一下旧版的UCDChina&amp;hellip;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-08/e03ef4a52f2246e6bfafca446fea7723.png&quot; alt=&quot;UCDChina 旧版&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;下图为新版的UCDChina&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-08/ac878b4fe2512414cdfedec1bf26e28f.png&quot; alt=&quot;UCDChina 新版&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;这种架构比以前好的多。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;以前的首页 是以话题为主，&quot;话题 -&amp;gt; 摘要 -&amp;gt; 标题&amp;nbsp; -&amp;gt; 摘要 -&amp;gt; 标题 &amp;rdquo;的散状信息排布形式，很不利于阅读。&lt;br /&gt;可能我个人更偏重于通过标题来判断该文章是否有阅读的价值（Google Reader告诉我一个道理：当信息超过1000+的时候，摘要已经没有意义）。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;现在的这种架构是以新闻聚合为主，信息整齐，条目虽多，但尽收眼底，而且能够更快速的摄取信息，这正是我想要的。&lt;br /&gt;在1440*900的分辨率下，信息基本保持一屏，1024下也不会超过2屏。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&quot;话题&quot;的更新列表放到右侧，而并没有加入首页的聚合列表里。&lt;br /&gt;加了一些友好性的帮助，不过&lt;strong&gt;团队博客&lt;/strong&gt;还是低调的藏在右下方，想参加书友会的朋友们可要记住这个位置，很关键 &lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-08/bdc6e71f691b95fedabff8da56bc529b.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; 。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;总的来说，&lt;br /&gt;旧旧版的UCDchina的架构是&lt;strong&gt;重讨论&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;旧版的UCDChina是&lt;strong&gt;讨论+聚合&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;而新版的UCDChina则是&lt;strong&gt;重聚合&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;给我的感觉是发展方向决定了架构和信息的展现方式。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;改版后UCDChina，越来越倾向于&amp;ldquo;&lt;strong&gt;用户体验圈的百家讲坛&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;。&lt;br /&gt;看来看去，还是喜欢现在这版。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;(ps：UCDChina的&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/404&quot;&gt;404页面&lt;/a&gt;好像有点问题。关于404页面的设计可以来&lt;a href=&quot;http://www.ueui.com.cn/user-experience/interactive-bile.html&quot;&gt;这里探讨&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
 
&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://feed.feedsky.com/~flare/ueui?a=7d832cde6ec78c43160427190c6bc652&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.ueui.com.cn/user-experience/the-revised-ucdchina-changes.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ueui.com.cn/user-experience/the-revised-ucdchina-changes.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>Raymond</author>
				<pubDate>2009-03-02 17:33:20</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>参与“留言”的讨论和UCD大社区在做的事</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1197</link>
				<description>&lt;div class=&quot;entry-content&quot;&gt;
&lt;p&gt;话题的起源来自&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot;&gt;老冒和白鸦讨论关于ucdchina的设计问题&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt; 以下是我的看法：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;留言内容性质分成：&lt;strong&gt;灌水、跟作者的交流、观点的PK&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;从留言的产品架构上来说，如果没有改结构的话，时间流的排序方式不利于观点的PK，道理跟我说&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://uitony.com/?p=68&quot;&gt;博客架构的媒体局限&lt;/a&gt;&amp;rdquo;中的观点一致。有人用插件改过这种方式，但其中仍然有弊端，本文不说。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;就是说，&lt;strong&gt;留言的结构不是以读者为中心设计的，因为不是以内容维度来组织的。&lt;/strong&gt;加上博客留言不方便跟踪提醒。所以造成的结果就是读者发泄一下，或者是给作者留言会居多。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;所造成的现状就是：观点的PK占的比例比较小，也就是白鸦和老冒指的有价值的评论。要维持有观点价值的评论，博主需要对评论内容进行管理。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.douban.com/people/swordi/&quot;&gt;小容&lt;/a&gt;在豆瓣上接着这个话题说：&lt;br /&gt; &amp;ldquo;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;我现在就在九点用推荐的框框来记录这个瞬间的想法。如果不写下，过了24小时，我就会把它淡忘，我们的交流失去了机会。点点滴滴的书面化都有助于人们在稍后继续反馈。&lt;br /&gt; 以用户为中心的设计也需要考虑用户的心理感受，短留言并不意味着没有价值的简单点评，它是交流的起点，是让用户在接受原作者信息之后立即反馈，并记录这种反馈的工具。&lt;br /&gt; 我觉得白鸦把UCDChina中的短留言功能给关闭了，强制用户去写长文章交流，实在也是本位主义的做法：）交流也是分层次的，那么为何限制用户以短留言的形式写下瞬间的感受！&lt;/span&gt; &amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我回复：&lt;br /&gt; &amp;ldquo;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;并非去掉短留言，只是不在ucdchina上。没有&amp;ldquo;强制&amp;rdquo;不能留言。ucdchina聚合更侧重文章而非评论&lt;/span&gt;。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;小容：&lt;br /&gt; &amp;ldquo;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;让用户把留言真接留在UCDChina.com上也未尝不可，Digg.com的内容页比起UCDChina.com来更是简化，而http://www.disqus.com/更是直接把评论作为基本内容单元。所以，我不觉得评论一定要依附在原文的下方。&lt;/span&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;留言目的是交流和沟通，如果说ucdchina需要的是观点的PK，对文章进行聚合相对留言评论来说是最靠谱的。如果这个理由还不够，再看下面：&lt;br /&gt; 1 ucdchina有google group邮件组、书友会，这些都是对沟通和交流的补充。&lt;br /&gt; 2 评论的管理成本很高，没有必要背负这样的负担。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;凑热闹说UCD大社区的定位&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://robertmao.com/2008/11/26/comment/&quot;&gt;老冒说&lt;/a&gt;：&lt;br /&gt; &amp;ldquo;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;鸦
的大社区设想我看是个不错的宏观设想，往往很多好的东西，理想是美好的，实现的道路是曲折的。鸦对UCDChina的大社区思路的阐述条条在理，但看完
后问自己什么是&amp;ldquo;大社区&amp;rdquo;？ 基本上和没有看是类似的。 :)&amp;nbsp;
这印证了不少UE/UX的文章和咨询师们，道理完全正确，句句有哲理，然而能如何解决实际问题呢？ 仁者见仁智者见智，&amp;ndash;
也就是傻瓜仍是傻瓜，白痴仍是白痴的意思。 &lt;img class=&quot;wp-smiley&quot; src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-08/12196fd7d6a939b613e8881e1745d539.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;很多朋友也向我们反映不明白大社区是怎么回事。似乎这是一个烂设计。我得承认这是一个还不完美的设计，但目前有些困难，前文我提到了博客作为媒体的局限，ucd大社区是想通过话题的组织维度来弥补这个局限。这个组织架构我认为是靠谱的，在展示的方式上，确实还在探索。&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;br /&gt; 好的产品在一期把定位搞准，其他都是可以容忍的细节。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;老冒问：如何解决实际问题？&lt;br /&gt; 大家都是业余兴趣做这个东西。当然需要把时间投入到最需要改进的地方。两件事：&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;1 技术和后台的优化。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 大社区很多一期的功能点至今都没有实现，而且后台的优化相比前台更急迫。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 先有架构才有呈现。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 如果说来大社区都是获取信息的，内容上怎么组织架构，能让每个想找到信息的人快速找到。这个问题比页面上的呈现更加重要。目前大社区才收录了不到1200篇文章，内容的架构上，跟当初设想的偏差不大，但需要做些细化和调整。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;留言和评论&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://uitony.com/?p=69&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uitony.com/?p=69&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>tony</author>
				<pubDate>2008-11-27 21:09:17</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>再说UCDChina的理想和留言功能</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1194</link>
				<description>&lt;p&gt;线索：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ucdchina.com/topic/78&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;1、老冒承认了他的留言设计在本位思考。他认为自己才是blog的第一用户，这一点我们不同。&lt;br /&gt; 即使我会把我blog的第一用户定位为我自己，也不会把&amp;ldquo;留言&amp;rdquo;功能第一用户定义为我自己；即使我会把&amp;ldquo;看留言&amp;rdquo;的第一用户定位成我自己，也不会把&amp;ldquo;写留言&amp;rdquo;的第一用户定义为我自己。&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;每个功能的主用户群定位，不一定要符合产品的主用户群定位，不同功能主要面对的用户群不同。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;给老冒两个建议： 即使你当自己才是第一用户，也要考虑其他用户的感受；即使&amp;ldquo;看留言&amp;rdquo;你是第一用户，&amp;ldquo;写留言&amp;rdquo;你也不应该是第一用户。 起码在文章的底部加两个链接吧，例如：&amp;ldquo;现有回复xxx条，我要回复&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;2、UCD大社区能否做成社区，其实根本无所谓。 因为社区只是我们的第三目标。 只要能做成&amp;rdquo;知识库&amp;rdquo;足矣，做成&amp;ldquo;媒体&amp;rdquo;更好，要能做成&amp;ldquo;社区&amp;rdquo;就太幸运了。&lt;br /&gt; 只要能达到我之前说的&amp;ldquo;以后你在互联网的产品设计中遇到任何问题，都可以在这里找到别人的观点&amp;rdquo;。足矣。&lt;br /&gt; 3、 我们理论，但很现实。而且不追求技术。&lt;br /&gt; UCD大社区可以理解成完全人工编辑的一个网站。从第一天开始，我们就定下铁律：&amp;ldquo;审核。人工审核。每一条&amp;rdquo;。&lt;br /&gt; 原因只有一个：&amp;ldquo;质量&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;很多人担心我们的编辑能力，和人工成本。但，我们自己不担心，原因如下：&lt;br /&gt; 1》 现在中文内容就这么点，搞的过来。 内容增加了，我们的人员也在增加。总之，行业太小，UCDChina的团队相对不小。&lt;br /&gt; 2》 80%的人关心20%的内容，我们只追求20%的内容。 我们定位很小，不希望做到什么都包容，那样会给我们玩下去的压力。&lt;br /&gt; 3》 我们会逐步的加入先进技术来帮忙。但只是帮忙，技术可以给分类、话题的建议，我们只要审核。这样会省掉一半以上的工作量。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;4、在做UCD大社区之前我向&lt;a href=&quot;http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;郑昀&lt;/a&gt;和他做语义的搭档请教了很多，基本上所有语义和聚类相关的网站都研究过。最后认为：Google新闻的语义方式，对blog来说不现实，而且技术我们做不到；TMM通过链接分析的方式可以借鉴；&lt;br /&gt; 但，所有这些，放到我们整理的几百个产品设计相关博客身上，都不现实。最现实的做法只有一个：人工。 先人工，慢慢让技术加进来帮忙。可以用链接、语义分析话题和分类，但在这个仍在告诉成长和学习的产品设计行业，唯一可靠的只有人工。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;5、 我们选择人工还有一个关键的点：UCD大社区不是商业项目，是所有人团队成员的业余兴趣。人工玩才有兴趣，玩不了太大才能延续兴趣。 这很关键。&lt;br /&gt; UCD大社区表现出来的观点和性格，就是团队的性格。我们在按照自己的性格玩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;留言和评论&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://uicom.net/blog/?p=800&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uicom.net/blog/?p=800&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>白鸦</author>
				<pubDate>2008-11-27 18:23:26</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>继续讨论comment的设计以及其他</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1191</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;过去的线索&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;blockquote&gt; 
&lt;p&gt;我的： &lt;a href=&quot;http://robertmao.com/2008/11/24/ucdchina/&quot;&gt;和白鸦兄探讨UCDChina的留言设计&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;鸦的： &lt;a href=&quot;http://uicom.net/blog/?p=799&quot;&gt;关于留言的探讨和其他&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/blockquote&gt; 
&lt;p&gt;继续讨论&amp;hellip;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关于留言长短以及其价值&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 对于留言的价值每个人心里都有一杆秤，但是留言的价值所针对的对象有：&lt;/p&gt;
 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;文章的作者&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;文章的读者&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;留言的作者&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;留言的读者（可能同时也是文章的读者）&lt;/li&gt;
 
&lt;li&gt;网站的经营者&lt;/li&gt;
 
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;这
时候不同站点的性质对留言的看法、价值的看法显然是不一的。
对于blog类的非营利性个人站点来说，这是很简单的事情，因为自己是主要的用户，也是内容的作者，也是网站的经营者。
而对于商业、组织为行为目的的站点，这就复杂许多。
白鸦在他的文章中阐述了他们的大社区理念，在此理念下他们不难做出自己的选择，但作为纯粹的读者，很可能想法和需求是不同的。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我这
里只想讨论个人非盈利为目的的blog站点的问题，因为这是我目前唯一关心的一种情况。
过去我设计需要考虑的问题比这个要复杂得多，常常难以定夺，因为需要衡量因素太多； 现在我首要要考虑的只有一个 -- 我，然后就是我的朋友们 --
他们有的要我帮助假设blog, 因此相对需求和我类似，有的是这里的常客，我需要考虑他们。
再次，就是这个站点的我并不认识可能互动也不太多的读者，他们是大多数访问者，却不是我的主要考虑对象。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;对于想以站点来盈利的，建立商业站点的等显然需要站在全然不同的思路来思考。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关于我前文中留言设计的一些考虑&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我
现在的留言只是花一个晚上写了十来行代码（好吧&amp;hellip;也许有20几行，但肯定不会到30行，这是python带来的优势）的产物，所以显然不是什么深思熟虑的
产物。 但好处就在于，我是玩自己的站点，有什么想法可以马上试验，我的朋友们不会介意太多这带来的麻烦，这就行了。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;我的基本想法
如同Obama同学的竞选口号 &amp;ndash; Change! 但如何change? 和Obama同学对美国如何change是一样的 --
不知道，唯一知道的就是必须要change. comment存在这么久，需要改变了，但过去的形式能存在这么久必然有其价值，所以怎么变是件难事。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;白鸦说我是本位思考，他说的没错，正如我前面分析的，目前我设计的东西主要用户就是我，考虑我方便当然是第一位的。:)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;目需要的是把我的老blog的留言倒入，并且按文章来分开显示，这些天就能看见这些改变。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UCDChina定位的思考&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;这是鸦要考虑的事情，我只是友情插嘴，无责任评论。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;鸦
的大社区设想我看是个不错的宏观设想，往往很多好的东西，理想是美好的，实现的道路是曲折的。鸦对UCDChina的大社区思路的阐述条条在理，但看完后
问自己什么是&amp;ldquo;大社区&amp;rdquo;？ 基本上和没有看是类似的。 :)&amp;nbsp;
这印证了不少UE/UX的文章和咨询师们，道理完全正确，句句有哲理，然而能如何解决实际问题呢？ 仁者见仁智者见智，--
也就是傻瓜仍是傻瓜，白痴仍是白痴的意思。 :)&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;通过内容来把分散的内容自动聚类，也同样是一个美好的愿望，目前实现的技术水平还
不够。 即使目前google的news聚类（这比blog讨论的聚类技术上应该容易些）仍然更适合机器而不是人类。
blog创办之初所发明的trackback,
是一个试图解决类似问题的技术方案，如今已经沦为被spammer利用的利器，我正在头痛究竟该不该支持trackback呢。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;一个日本的blog公司 &amp;ndash; &lt;a href=&quot;http://blogpeople.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blogpeople.net&lt;/a&gt;,
是我从05年就很敬仰的公司，他们把blog聚合、trackback应用到出神入化的地步，早在05年就这么干了，然而这么多年的跟踪下来，我只能说从
技术角度他们不错，但从运营角度他们一定遇到了某些问题。 相反那些考虑得更加封闭和原始一些的，比如livedoor, mixi等，发展更迅速。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;上次和白鸦在IM上说要用blog文好好PK一番，不知道他老人家是否有闲心继续讨论下去。当然我们更希望更多人参与PK， 群P才是最好玩的，也恰好可以考验下这种大社区体系下能否有效地跟踪这些分散而存在隐含关系的话题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;留言和评论&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://robertmao.com/2008/11/26/comment/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://robertmao.com/2008/11/26/comment/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>老冒</author>
				<pubDate>2008-11-27 11:06:26</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>关于留言的探讨和其他</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1178</link>
				<description>&lt;p&gt;这是回复老冒&lt;a href=&quot;http://robertmao.com/2008/11/24/ucdchina/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;关于留言的探讨&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;1、短留言有没有价值？&lt;br /&gt;我从来不会把一个原则拿到所有地方通用。任何设计原则，一定是有自己的适用环境的。&lt;br /&gt;老冒说他的blog上有价值的留言多数是短留言，而老冒没有来看我blog的留言，我这里有价值的基本都是长留言。（我甚至考虑过：我blog上所有关于产品设计的文章，应该取消留言）&lt;br /&gt;我之前说&amp;ldquo;短留言没有价值&amp;rdquo;，是说了个前提的（老冒大概没有注意到）：&amp;ldquo;UCDChina主要是在很对产品设计领域，在这个领域讨论一定要有深度。&amp;rdquo;&lt;br /&gt;当然，这个做法会把一部分的留言挡在外面。但，应该不会把大多数真正希望讨论的人挡在外面。因为，我们其实是可以&amp;ldquo;留言&amp;rdquo;的，那就是我们非快照页面右侧都会出现的&amp;ldquo;&lt;strong&gt;我来发布信息..&lt;/strong&gt;.&amp;rdquo;，在这里可以发表你的&amp;ldquo;长篇大论&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;2、UCDChina的社区是不是纯内容的？&lt;br /&gt;这个问题很有趣，我们一直也没有对外说过UCDChina的详细定位。因为，我们认为互联网产品刚开始有个大方向就够了，真正的详细定位一定是边做边出来的。&lt;br /&gt;但我们的思想其实已经分享过好几次。比如，很早以前我就说过&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://uicom.net/blog/?p=706&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;社区应该是液态的&lt;/a&gt;&amp;rdquo;（实际上，写这篇文章的大背景就是我那个时候已经在构思UCD大社区了），不久前tony也解释了&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/blog/?p=520&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;大社区的作用&lt;/a&gt;&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;3、在这里我可以明确一下&amp;ldquo;UCD大社区&amp;rdquo;目前的详细定位：&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;1&amp;gt; 互联网产品设计知识库。&lt;br /&gt;我们期望，以后你在互联网的产品设计中遇到任何问题，都可以在这里找到别人的观点。而且是经过我们审核被认为有一定道理的观点，而且这些观点已经被我们聚合成了&amp;ldquo;话题&amp;rdquo;。&lt;br /&gt;任何一条信息我们都会审核。审核的人都是国内比较顶尖的产品设计师，如果他们认为观点有明显问题会交给专家团（现在由我、anglea、junchen组成）复审，复审不通过不被录入。&lt;br /&gt;注意：通不通过的原则&lt;strong&gt;不是观点是否和我们的观点一致，而是&amp;ldquo;是否有明显错误&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;2&amp;gt; 互联网产品设计领域的专业媒体。&lt;br /&gt;所有我们抓取到的（包括自己在大社区提交的），认为产品设计人员应该关注的内容，都会被录入到大社区。包括行业评论，和重大的行业事件。&lt;br /&gt;但是，和产品设计不是直接相关的行业评论等内容我们会放到&amp;ldquo;设计之外&amp;rdquo;。&amp;ldquo;设计之外&amp;rdquo;不会再首页出现也不会输出到主要的RSS里面。&lt;br /&gt;行业事件我们也只是做到简单的&amp;ldquo;告知&amp;rdquo;，没有详细报道，没有评论。也就是我们认为产品设计师应该知道这些事情。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;3&amp;gt; 产品设计师的&amp;ldquo;社区&amp;rdquo;。&lt;br /&gt;这个社区是非常虚拟的，内容是非常技术的。大家互相通过blog讨论，通过UCDChina给话题聚合到一起，把用户领到你的blog去阅读和&amp;ldquo;点评&amp;rdquo;。比如，我和老冒现在这种行为就被UCDChina认为是一种社区行为，我们就是这种液态社区里面的&amp;ldquo;发言成员&amp;rdquo;（看的人都是潜水的，他们忍不住或者有深入观点也会写文章来讨论。在我们看来&amp;ldquo;写文章&amp;rdquo;是&amp;ldquo;发言&amp;rdquo;，简单回复是&amp;ldquo;点评&amp;rdquo;。）。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;4&amp;gt; 除了大社区，UCDChina还有很多很多事情在做，但基本都是在辅助大社区。&lt;br /&gt;比如，我们为了提高让更多同行看到更多精彩的文章，专门付出了大量人力和资源去做&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/59&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD翻译小组&lt;/a&gt;&amp;rdquo;，并配合了详细的翻译和审核机制。&lt;br /&gt;（在这里，必须特别感谢&amp;ldquo;翻译小组&amp;rdquo;里那些无私的翻译人员，你们造福了整个行业。包括这个英文极烂的白鸦。谢谢你们，我会找时间私人给你们送一份礼物的。）&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;4、关于对个人blog留言的&amp;ldquo;follow&amp;rdquo;我觉得很值得做。 事实上我也一直想在我的blog上做。 但，没有时间也没有技术做。&lt;br /&gt;那些公开的和私人的、发送到twitter、RSS里输出留言的做法，很有意思，很值得去尝试。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;5、老冒把自己blog的留言放到了页面右侧，我认为是一个错误的做法。&lt;br /&gt;原因：&lt;br /&gt;用户的浏览轨迹是从上到下的，看完了文章再去看留言，才能真正明白留言的意义。而把留言放到右侧最上面，用户看了文章是找不到留言的（点开文章时的心情是&amp;ldquo;很急迫的要去看文章具体内容&amp;rdquo;，根本不会关注你右边的&amp;ldquo;辅助内容&amp;rdquo;）。&lt;br /&gt;特别是，基本上老冒的文章都超过了两屏，那个时候屏幕上没有留言也没有写留言的地方。（至少你也要给个链接让用户可以点到屏幕上面看看）。&lt;br /&gt;当然，把留言放到右侧方便了老冒自己。但不方便读者。这家伙在本位思考&amp;hellip;&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;6、总结一点：&amp;ldquo;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;是一个&amp;ldquo;互联网产品设计的&amp;lsquo;大社区&amp;rsquo;&amp;rdquo;，我们欢迎有深度的讨论。不欢迎简短的点评。&lt;br /&gt;点评，去文章源地址。&lt;br /&gt;问问题，去我们的&lt;a href=&quot;http://groups.google.com/group/UCDChina&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;邮件组讨论&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;线下讨论，参加&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/book/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;书友会&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;看更多好的产品设计网站，收藏&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/123/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD网址导航&lt;/a&gt;&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;.&lt;br /&gt;广告：UCD大社区现在遇到了很大的技术瓶颈，盼望牛逼的技术朋友能给我们一些帮助。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;留言和评论&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://uicom.net/blog/?p=799&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uicom.net/blog/?p=799&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>白鸦</author>
				<pubDate>2008-11-25 12:41:12</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>和白鸦兄探讨UCDChina的留言设计</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1175</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; color: #000000; font-family: georgia; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 21px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt; 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;前面有篇文章顺带提及ucdchina的文章不能留言，白鸦兄在gtalk上给出了说明，可惜被我公司的机器接受了，没能逮住他详谈。 由于我这些天正好也在考虑留言的设计，因此这里多说几句。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;这是白兄的话，装载如下（以充字数;)）：&lt;/p&gt;
 &lt;blockquote style=&quot;margin: 22px 40px; padding: 0px 50px; color: #575757; background-image: url(http://robertmao.com/css/images/blockquote.gif); background-repeat: no-repeat; background-color: transparent; background-position: 0px 0px;&quot;&gt; 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;whitecrow: 哈哈， UCDChina的文章确实不能留言。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;1、 我们的文章都只是收录的，绝大部分都是有源地址的。 不需要在这里留言，我们鼓励用户去源地址看源地址留言，这里只是快照留存。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;2、极少部分文章是在UCDChina本站的。 这部分文章可能会慢慢多起来，但还是会很少。 现在为这些文章开发留言和管理太耗费时间， UCDChina要做的是把人带走，不是留在这里讨论。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;3、我们不鼓励留言，我们鼓励你去自己的blog上文章好好回复并描述你的观点，然后我们会把这些内容聚合到一起形成有意义的讨论。 UCDChina主要是在很对产品设计领域，在这个领域讨论一定要有深度。，短回复多数是没有价值的，扯蛋的居多。 在20个短回复里面找到一个有价值的留言，还不如只看到一篇有价值的回复。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;不过， 你看到的这篇文章是我们的编辑出错了。 这篇文章是有出处的，不是别人的投稿。&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a style=&quot;margin: 0em; padding: 0em; text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://www.5gme.com/space-2422-do-blog-id-34810.html&quot;&gt;http://www.5gme.com/space-2422-do-blog-id-34810.html&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;[&lt;a style=&quot;margin: 0em; padding: 0em; text-decoration: none;&quot; href=&quot;http://www.5gme.com/space-2422-do-blog-id-34810.html&quot;&gt;http://www.5gme.com/space-2422-do-blog-id-34810.html&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;像这类SNS网站的内容，很多是需要登录才能看到。我们统一这样处理： 1、保留原文地址，不能将其变成我们的本站文章（版权必须尊重。让想回复的人有去处）。 2、在列表中默认到快照地址，而不是原文地址。（让大部分人可以直接看到）&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;给点意见吧 :)&lt;/p&gt;
 &lt;/blockquote&gt; 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;UCDChina的目的是把用户带走，鼓励用户去原文留言，这个我很赞同。对我而言，我讨厌关于我的文章的留言四处分散，如果有个体系能让所有我文章的回复都能统一起来，那么转载可能都不那么讨厌了。 目前cocomment等作了一些这方面的事情，但显然很不够，而且需要安装插件，支持有限类型的blog, 等诸多局限。&lt;/p&gt;
 
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;对于留言，我这些时候的思考总结如下：&lt;/p&gt;
 
&lt;ul style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;简短的留言有时很有趣，这点我并不同意白兄的观点 －－&amp;ldquo;短回复多数是没有价值的，扯蛋的居多。&amp;rdquo; 相反根据我的统计，绝大多数在我这里长的留言，要么是跑题的，要么属于spam. 真正相关的留言大多数不是很长。 twitter的每句话又职数限制，却很有意思。&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;有些时候留言比文章还好看 －－ slashdot的内容主要看留言。&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;BBS的本质是什么？ 一个线索下的留言，而且留言是主体。 blog之所以没有bbs&amp;ldquo;火热&amp;rdquo;一个原因之一就是留言不够被鼓励。如果把blog的留言能增强和放大，那么可能有不同的效果&lt;/li&gt;
 
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;作为改进，我的一些设想，我会在我的blog试验田里试验：&lt;/p&gt;
 
&lt;ul style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;提高留言在版面上设计的优先级
&lt;ul style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;我现在把留言放到侧栏倒排序，把留言框提高到醒目位置，就是基于此考虑&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;有价值的留言可以给与单页显示，并且取消no follow的特性。这也是学习twitter, 一句话的tweet照样给一个url permalink和一个页面&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;一个线索下的留言超过一定数量（e.g. &amp;gt; 10）可以有单独的页面的地位（从bbs里学习一些设计）&lt;/li&gt;
 
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;留言功能上的增强
&lt;ul style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;留言可以是公开和私人的，并且按照用户归类（这是从sns里学来的设计，在blog、bbs的设计里普遍缺乏），这样用户之间的留言、回复更加便于组织&lt;/li&gt;
 
&lt;li style=&quot;margin: 0em; padding: 0em;&quot;&gt;留言可以自动发送到twitter, 或ping.fm, 来帮助传播（如果留言者愿意的话）&lt;/li&gt;
 
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
 
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 10px 0em 0em; padding: 0em;&quot;&gt;我觉得UCDChina的目的应该是个社区而不是纯内容的是吧？ 如果是这样，互动性的加强可能更重要，而留言目前作为一个最简单、容易理解、古老的互动方式，可能还是值得去考虑如何更好设计和使用的。&lt;/p&gt;
 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/78&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;留言和评论&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://robertmao.com/2008/11/24/ucdchina/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://robertmao.com/2008/11/24/ucdchina/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>老冒</author>
				<pubDate>2008-11-25 08:06:30</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>改变了对Mysql子查询的看法</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/1052</link>
				<description>&lt;p&gt;最开始使用SQLServer，我喜欢这么用SQL：select * from table1 where id in (select
table1_id from table2 where table2_filed = xxxx) and table1_field =
yyy; 这里的一个查询其实会分为两个查询，对table1和对table2的子查询，这样写能让每个查询都尽量使用索引。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;
曾几何时，使用mysql的时候用explain分析查询，发现mysql里面的子查询很慢，而mysql文档里很多时候也推荐使用join，于是我认定
了mysql的子查询实现的很烂，以后的程序里面都用join了。例如上面的查询我就写成：select a.* from table1 a
join table2 b on b.table2_field=xxx and b.table1_id=a.id where
a.table1_field = yyy;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;   今天早上，接到一个电话，说&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ucdchina.com&lt;/a&gt;挂
了。上去一看，一个表被管理员rename了，理由是涉及这个表的查询太耗时了，平均40s左右。我只能说，dreamhost实在太烂了，两个表总共不
到2000条数据，怎么也不用那么久来查吧。我拿到管理员发出的慢查询，用explain看了一下，果然use filesort，use
temporary
file，SQL语法就是类似上面join那个例子。然后我根据查询里的字段建了两个索引，但是没效果。最后习惯性的尝试了一下子查询，把上面join的
那个格式修改为in的方式，explain 的结果马上变成use index; use where。终于又对mysql的in恢复了信心。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;   优化了&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ucdchina.com&lt;/a&gt;的将近10条语句，整个网站速度快多了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/yzx110/blog/item/e694f536f92075360b55a92b.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hi.baidu.com/yzx110/blog/item/e694f536f92075360b55a92b.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>胡庆平</author>
				<pubDate>2008-11-08 16:12:11</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>话题聚合，精品日志？看UCD大社区和玩聚异同</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/527</link>
				<description>&lt;p&gt;（森库资讯sysku.com）此前的UCD算是一个&lt;a href=&quot;http://sysku.com/blog/post/531.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blogger Network&lt;/a&gt;，在这个Network里，聚集了相当优秀的以设计为主的IT人士，那时候的UCD本身就是一个精品。&lt;br /&gt;不过，UCD已经由Blogger Network转变了社区，称之为&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2008-12/4b7ea24685ab2049d297b45b751b3e29.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;在这里我们发现，UCD大社区的内容还是一设计、体验、交互等IT专业人士为主。UCD大社区想要成为一个什么东西，她想成为一个知识库、话题聚集地、相似兴趣关系网。&lt;br /&gt;对于内容的要求很是严格，她就是要聚合最前沿的热点话题和好的文章，告诉读者关于行业的好文章。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这样一个走精品路线的网站，我想起了&lt;a href=&quot;http://it.ju690.com/meme/subject/10291&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;玩聚&lt;/a&gt;。按照&lt;a href=&quot;http://sysku.com/blog/function/c_urlredirect.asp?url=h7t5t5p2%3A3%2F7%2F0b7l8o7g0%2E4c8s7d3n9%2E8n0e9t3%2F5z7h0e5n4g2y6u6n2%5F2u8s8t5c9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;郑昀&lt;/a&gt;说
法，玩聚的社会化对话，就是按照一定的价值判断程式，追踪热点主题，跳过阐述，直达经典，达到一个完善的叙事逻辑。对于作者的选择和筛选，郑昀说玩聚大致
上是按照主管的审美趣味决定，或者说玩聚的博客列表，大致是他平时阅读的RSS订阅列表。只不过，经过他和其他人先作为了第一层过滤，进行了
&amp;ldquo;源&amp;rdquo;过滤；再用语义技术作为第二层过滤，进行&amp;ldquo;主题&amp;rdquo;过滤。从而起到一个信息过滤器和热点放大器的功能，即就是80%的机器智能+20%人工=信息过滤
器。&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2008-12/e5549dee06e69eb50a9d12f9db22533d.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;由此可以稍微地看出，UCD大社区和玩聚在以下几个地方有相似之处。&lt;br /&gt;1.精品路线，选取最好的作者和有价值的文章。&lt;br /&gt;2.突出社会性，达到某种聚合。包括信息的聚合，和作者的聚合。&lt;br /&gt;3.话题相关性，这和上一点概念差不多。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;UCD大社区和玩聚有哪些不同呢：&lt;br /&gt;1.信息获取方式。UCD大社区是作者自主提交单个文章，玩聚是整合整个RSS。&lt;br /&gt;2.程序方式。这也是第一点差不多。UCD大社区是纯手工，玩聚是主体机器，手工辅助。&lt;br /&gt;3.聚合形式。UCD大社区是传统的&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topics/all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;专题归类&lt;/a&gt;，玩聚则具有先进的程序设计。&lt;br /&gt;4.与用户的关系上。UCD大社区采取匿名提交内容以及网址，也可以注册成为其成员。玩聚网则与用户不发生直接关系，只是抓取用户的内容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;结论：UCD大社区和玩聚尽管在具体实现上有所不同，但性质上都是追求内容的有价值和聚集。两者相对的都是对传统RSS聚合网站，如抓虾、鲜果等大众模式，以求有自己的特色。算是对信息泛滥的一个突围和尝试。（森库资讯sysku.com）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://sysku.com/blog/post/546.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sysku.com/blog/post/546.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>王小东</author>
				<pubDate>2008-09-13 02:22:58</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>UcdChina改版，很遗憾，感觉渐行渐远了……</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/295</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;img class=&quot;blogimg&quot; src=&quot;http://img.ucdchina.com/upload/snap/2008-12/50eb91741406ad843033af272e8aeb70.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;br /&gt; 首先对&lt;a href=&quot;http://www.ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UcdChina&lt;/a&gt;表示真诚的感谢！&lt;br /&gt; 第一次接触UcdChina，大概是07年初吧，UcdChina刚成立不久！我象发现宝藏一样，从头到尾看了一遍（后来有用户在UcdChina提建
议，为什么没有第一页、最后一页？我深以为然，因为当时我也是想着要找到第一篇文章，然后从头到尾通读&amp;hellip;&amp;hellip;）。后来觉的意忧未尽，干脆把所有的文章整理到&lt;a href=&quot;http://www.9ele.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;资料收集库&lt;/a&gt;中，反反复复的观摩、学习&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt; 最初UcdChina的几位成员，都可以称的上是我的老师。从&lt;a href=&quot;http://blog.rexsong.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;千鸟&lt;/a&gt;的博客中找到了&amp;ldquo;雅虎网站部的工作流程&amp;rdquo;，通过&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://www.moond.com/lab/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;木的&lt;/a&gt; &amp;rdquo;的博客接触了Axure原型制工具&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;a href=&quot;http://uicom.net/blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;白鸦&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;的&amp;ldquo;我们之所以是专家，是因为我们掌握了方法&amp;rdquo;，一直是是我所遁从的&amp;hellip;&amp;hellip; 还有 &lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/angela&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Angela&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.junchenwu.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JunChen&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/strong&gt;当时的内容存留在&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;团队博&lt;/a&gt;客&amp;rdquo;，有兴趣的朋友可以去翻那些老贴&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; －－－－－－－－低调分隔线－－－－－－－－－&lt;br /&gt; 新改版的&amp;ldquo;UcdChina&quot;，&amp;ldquo;设计&amp;rdquo;、&amp;rdquo;产品&amp;ldquo;两方面我都觉的很不爽！&lt;br /&gt; 如上图所示，&amp;ldquo;讨论话题&amp;rdquo;下面的灰色块是当前鼠标移上时显示的，我第一感觉是个下拉菜单，被下面的内容遮着了。&lt;br /&gt; 然后用这样一个灰色的块来标识当前的栏目，也不醒目。我一度没有意识到&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt; 其默认的是&amp;ldquo;论讨话题&amp;rdquo;，这是一个大家都不是太熟悉的版块，但是缺乏引导，我仔细看了半天才明天过来是咋会事&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 最重要的是&amp;ldquo;产品&amp;rdquo;方面，之前是人工审核要加入博客团队的人，现在是人工审核要发表在平台上的文章！匿名人士即可发表文章，而且可以发表转载的非原创文章&amp;hellip;&amp;hellip;这意味着UcdChina从&amp;rdquo;专家产生内容&amp;ldquo;开始向&amp;rdquo;用户产生内容&amp;ldquo;转变！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 国内产品领域处于起步阶段，学校教育、书籍等根本没有成形的体系。另一方面互联网上的资料也纷繁芜杂，良莠不齐&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 在这种背景下，这种转变我能看到的只是一个结果，就是&amp;rdquo;信噪&amp;ldquo;！真正有价值的内容将被淹没在大量同质、低质的内容中。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 为曾经的UcdChina默哀3分钟！&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/river123/blog/item/6acfc07e06e1593e0dd7da21.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hi.baidu.com/river123/blog/item/6acfc07e06e1593e0dd7da21.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>ruide205</author>
				<pubDate>2008-08-11 10:28:55</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>赞一下UCDChina的新站点设计</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/294</link>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker ('/outgoing/ucdchina.com/');&quot; href=&quot;http://ucdchina.com/&quot;&gt;UCDChina推出了新站点&lt;/a&gt;设计，其实其本质上和前些时候引发了很多讨论的&lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker ('/outgoing/weiwuhui.com/758.html');&quot; href=&quot;http://weiwuhui.com/758.html&quot;&gt;blogbus自频道&lt;/a&gt;是类似的，都是把一组相关的blog、其他来源的文章给聚合呈现出来， 但是UCDChina的设计我认为是更合理的： 他们&amp;ldquo;聚合&amp;rdquo;了内容却只是给出各篇的摘要，要看全文读者得到原文站点上去， 只是一点小区别相信给读者和作者的感受却截然不同。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;当然UCDChina是UX大佬们玩的地盘，他们搞得不错是应该的，呵呵。 希望UCDChina的同学们能给中文UX的发展做好榜样，带出一个新的气候来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://robertmao.com/archives/887&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://robertmao.com/archives/887&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>老冒</author>
				<pubDate>2008-08-11 10:23:27</pubDate>
			</item>			<item>
				<title>相当期待UCDChina改版</title>
				<link>http://ucdchina.com/snap/236</link>
				<description>&lt;p&gt;我一直只通过Google Reader看UCDChina和白鸦、JunChen、千鸟等人的文章。所以UCDChina改版的事一直都不知道。今天看到了&lt;a title=&quot;你必须知道的四件事&quot; href=&quot;http://uicom.net/blog/?p=763&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc6600;&quot;&gt;白鸦的文章&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;和UCDChina一篇类似公告的&lt;a title=&quot;Q&amp;amp;A&quot; href=&quot;http://ucdchina.com/blog/?p=516&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc6600;&quot;&gt;Q&amp;amp;A&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;，点过去一看，界面架构没有变，但是产品上有了创新的意思。看Q&amp;amp;A，好像UCDChina这次是有大动作。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;对两点比较感兴趣。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;第一，是提问UCDChina是不是要&lt;strong&gt;商业化&lt;/strong&gt;？Q&amp;amp;A里的回答是：商业化？还早呢，太小看我们的野心了。现在这个行业还这么小，也值得商业化？精彩。王朔那样的北京味儿跃然纸上。我就喜欢这样的豪情。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;第二，好像UCDChina的&lt;strong&gt;书友会&lt;/strong&gt;还有兴趣扩张。记得去年刚入行的时候参加过一次上海这边的聚会，有点不知所以然，后来就淡了，也没有机会去北京。书友会要扩张，是件实实在在的好事，可以一起进步。就算不能一起进步，至少可以多认识圈里人。怎么样都比一个人憋着做产品强。&lt;/p&gt;
 
&lt;p&gt;相当期待改版后的&lt;a title=&quot;UCDChina&quot; href=&quot;http://ucdchina.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #cc6600;&quot;&gt;UCDChina&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相关话题：&lt;a href=&quot;http://ucdchina.com/topic/34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UCD大社区的设计&lt;/a&gt;&amp;nbsp;源地址：&lt;a href=&quot;http://www.puyuping.com/index.php/2008/08/03/ucdchina-gaiban/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.puyuping.com/index.php/2008/08/03/ucdchina-gaiban/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
				<author>阅世书生</author>
				<pubDate>2008-08-03 20:32:26</pubDate>
			</item></channel></rss>