以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://cdc.tencent.com/?p=366 |
||
当2008年北京成为这个星球上最引人瞩目的城市时,腾讯也迎来了10周年生日。作为有幸亲历核心产品QQ成长的设计师,不能不在今天讲一讲我们对QQ的昨天、今天和明天的理解。 到今天,QQ用户通过QQ表现出自己的特征和个性,建立自己的形象,管理信息与社会关系,处理人际沟通,及时有效的与他人分享,体现社交能力,甚至进行社会营销。 下面就来简单说说这个IM社交媒体及其发展中的设计模式。 1,这个社交媒体的组成元素,也正是我们所获得的用户的财富: 2,在这个媒体中,QQ及各服务形成联盟,其中有几个主要角色担任起联盟的主要联络点:QQ,QQ.COM,SoSo,Mobile QQ,Qzone等。 所有的角色通过共同努力更快、更好地发展市场。 拿我来说,我的QQ/ Email帐号就是我的通用身份,适用于QQ及:QQ.com,Qzone,手机QQ,taotao,PaiPai,TT,SoSo,问问,QQmail,QQ music,QQlive,QQ 校友,书签,Qbar,QQgame… 因此,由QQ绘制的关系(同学、朋友、家人、亲人、熟人、同事、网友、陌生人、圈子(群组))网络看似: 而实际上由各联盟带来的社交要复杂的多: 3,从1.0到2.0,针对这样一个复杂的沟通、关系、活动(社交)网络,QQ的设计及设计模式逐渐变化、发展。 设计对象由经典窗口、菜单等逐渐发展为: 4,当然,设计上的挑战也随之铺面而来: 站在今天向前看,QQ在明天是什么? 记得成龙主演的有个片子叫“WHO Am I”,当一个人失去了记忆,即便给他一个真实姓名,他也不知道自己是谁。 我爱好什么?讨厌什么?相信什么?怀疑什么? 这些问题的答案可以定义“我”了么?姑且称它们为“信息基因”。因为他们就像基因一样,是片段的,有功能的。个体虽有可能重复,但整体却绝无雷同。 另外,社会关系也能“定义”“我是谁”。即便仅仅是一个昵称,但如果这个“昵称A”是“昵称B”的女儿、“昵称C”的同事、“昵称D”的同学、“昵称E”的同行、“昵称F”的……,那她就一定是“我”。姑且称它们为“关系基因”。 可见,QQ生成了“我”的信息基因和关系基因,而它们不同于我的生物基因。他们可以被解读,可以被分析,可以被利用。甚至像科幻电影中那样,它们可以被改变、被销毁。 如果说, QQ-dia会不断发展,通过直接的沟通互动、个性化、间接的真实性、更好的隐私控制塑造并维系用户的基因,帮助用户同步自己的生活。 如果你对上述感兴趣,如果你是QQ玩家、IM社交高手,欢迎告诉我们你是怎样使用QQ的:) |