以用户为中心的设计 |
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人们每谈到设计很自然的就会联想到创意、想法。作为设计师,好像我们的大脑里就理所应当地充满了各种创意,然而这些创意是本来就存在于大脑里的吗?显然不是。有人说创意来自冥想,我不否认有些天赋超人的设计神人可以通过冥想产生内容,但是对于非神设计师来说,冥想只是一个将脑海中的旧有内容进行重新组合并且呈现出来的一个方法。所以创意的内容其实不是来自冥想,而是来自设计师平时的积累,积累的越多,设计知识越丰富,创意和想法也就越多。经常听到这样的话:作为一个设计师想要提高水平,就要多看多思考多实践。于是很多人把业余时间都投入到无尽的图库之中,试图以此提高自己,但是在被各种优秀的设计作品吸引的同时,往往忽略了更为重要的知识管理。
什么是设计知识?广义上讲设计知识包括:资源,常识,方法,思维 那么这么多的知识如何管理呢?我给设计知识的管理分了四步: 1.浏览浏览是无时不刻的, 眼睛一睁一闭一天就过去了,如果你眼中的画面不卡,那每秒最少有 20帧,每天 16小时就至少有 1152000个画面 …这么多画面肯定会存在那么一些让人赏心悦目的,比如漂亮的衣着搭配、微妙的车窗与背景的结合、晚霞、美女 ……等等,这些都是可以用相机或者手绘记录下来的。 2.收集信息看到了然后如何处理呢?我们要学会收集和整理信息,这个环节决定了你以后寻找已知信息的效率,我是这样做的: 在平时浏览中,我会用花瓣(或Pinterest)收藏下喜欢的图片,然后用Evernote记录文章,如果你用Chrome的话,那太方便了,插件让你的收藏只需要一次点击,然后可以简单的分类一下。 3.消化想要的信息都被摆好了,也看过了,这些信息就属于你了吗?显然没有,到此前你已经为每条信息进行了快照,没有为信息标注,到了要使用信息时你是无法在脑海中检索的。 4. 回顾、思考、创新这是最重要也是最难的一步,通过第3步,你已经积累了一部分设计的方法,做设计时候去应用这些方法,通过各种组合来完成作品,在这个过程中,要留意每种方法的应用环境、适用主题、表达的情感等,同时多交流多分享,口头沟通心得,产出PPT,这都能很好的回顾记忆积累下来的设计方法。当方法积累到一定的程度,你的各种设计思维就会慢慢形成、逐渐完善,生成独到的理解和认识,做出属于自己的创意设计。设计思维的形成很像树的成长,在各种营养的滋润下,方法与思维相互依存,共同成长。
关于抄袭和创新:如图的四层管理,如果你做好第一层那你可以很好的拿别人的作品做设计了,如果做好第二层那你可以拿别人的方法做设计了!如果做到第三层那你可以拿别人的思维做设计了!如果你还能做第四层那你可以通过冥想做设计了。 |