以用户为中心的设计 |
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八月份对《用户体验的要素》一书做了摘记 ,这次看了两遍《DON’T MAKE ME THINK》,也做了个摘记,方式跟上次一样,做一些简要的选择性的摘录并添加一些个人注释。 以下内容中的红色文字为本人注释,其它均为原文。 Krug可用性定律:
当我们访问Web的时候,每个问号都会加重我们的认知负担,把我们的注意力从要完成的任务上拉开。这种干扰也许很轻微,但它们会累积起来,有时候这样的干扰不用太多,就足以让我们抓狂。 为什么不要让用户思考的重要理由是,大多数人会花比我们想象中少得多的时间来浏览网页。 我们不是阅读,而是扫描。我们为什么扫描?
我们不作最佳选择,而是满意即可。 我们不是追根究底,而是勉强应付。 保证用户尽可能看到并理解你的网站:
如果我们需要一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无须思考是让一个网站容易使用的主要因素。 如果在网站上找不到方向,人们不会使用你的网站。 关于测试的几个事实:
【Krug在书中提供的测试方法很有用,启发很大^_^】 降低好感的几种方式:
提高好感的几种方式:
要求太多个人数据的危险:
【和注册一样,你一定喜欢简单易用的表单吧?通常,对于注册表单来说一个邮箱地址和一个密码就够了。当然你可以加上重复密码、验证码……但别太多!】 您可以按照您的想法去做以便让网站有好的外观,但是要保证这样做不会妨碍网站的正常运行。而且,大部分的花哨招数只会妨碍网站正常运行。 |