作者:jameguilin | 发布: (网友)稻草 | 时间:2009-02-04 02:30:06 文字大小:- +
界面的动态方式,即产品与用户接触的第一面,为了这个面子各设备生产商可谓是绞尽脑汁,只为博得用户丝丝心仪。之前转载过CES2009——Palm pre 新机报道和三星PMP-P3界面 都在UI上有不同的风采展现。从某方面也反映出企业在界面交互技术上的投入,更多的考虑不同的体验,培养用户群体。其实这些东西的市场追赶最终还是要考虑用户使用,他们的文化群体。是否真正给他们生活带来改变,这个改变可以是局部,或是某种环境下的需求满足。
观看视频:
http://www.pocket-lint.co.uk/news/news.phtml/21961/22985/video-film-megawhat-toshiba-tg01.phtml
下面是TG01的图片欣赏:手机终端自iphone的简约风兴起之后,大屏和尽可能少的操作按钮一直是设计主导线。iphone 3G是12.3毫米,Touch HD是12毫米,TG01只有9.9毫米,侧面图果然很销魂,就是让人担心电量问题。iphone是3.5寸屏幕,Touch hd是3.8寸,TG01居然到了4.1寸,不过分辨率维持了WVGA的800*480。屏幕效果还是得拿在手上才有视觉冲击,看图片始终没大感觉。电阻屏,所以还是有触控笔的,正面有home和后退键,还有一个很长的触摸滚动条。内置了CPU手动调频功能(应该也有自动调频),对省电有帮助。原生DivX 和在线flash播放。320万摄像头没有配备补光灯。数据接口似乎不是各类标准usb接口。
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