以用户为中心的设计 |
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这次UCD活动的主题是地图与地图服务,在此整理一些个人的思路,比较零散。 1、传统地图 隽辰提出的地图是“将信息可视化”的观点较为宽泛,将地理信息可视化可能更加准确。对于传统地图,最基本最原始的作用在于以下三点:
传统地图(指现代标准地图)必备的几个要素是方向、比例尺、图例,这也是和地图的基本作用密切相关的。 根据地图的不同功用也有多种地图类型,比如地形图、行政图、交通图、导航图等等。随着用户需求的发展,传统地图已经有所发展,并在以下两方面做出了改善:
传统地图的使用特征是“查找”式,正是所谓的“按图索骥”。 2、电子地图 电子地图在传统地图的基础上,主要作出了以下发展:
3、由电子地图衍生的应用
4、如何描述地理信息 举个例子,在北京和上海坐出租车,描述目的地的方式有所区别,北京司机乐于用标志性目标作参考,比如酒店、大厦等等,上海司机更多用街道来定位,比如淮海路靠近太原路,包括上海的公交车站大多也是以此来命名。 虽然描述方式不同,但都是基于对方对地理信息的已知情况来决定的,比如出租车司机已经知道地标或街道。如果要向对方说明完全陌生的地理环境和位置,我觉得抽象出来的、引导式的描述会更有效。 5、两种不同的视角 我们在使用地图的时候,最多的需求是两种,到达已知和探索未知。
所以对于第一种需求,应该推送方法给他,比如叫车电话、票务,对后者要推送目标,比如打折信息。当然,很多时候两种需求是组合在一起的,但有些情景中也需要区分。 |