以用户为中心的设计 |
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今天twitter上junyu发起了一个话题:
当然,我相信作为有经验的电脑用户,当然知道这个想法是怎么来的:减少重装的麻烦,降低系统盘的磁盘碎片,等等。这里无意讨论究竟软件应不应该安装到C盘。 两个观察是:
那么如果95%的用户不修改安装路径,是不把这个选项拿掉是个好的选择呢? 第一个考虑是,需要修改安装路径的用户,往往是计算机经验比较丰富的用户,这类用户在其周围人群中往往以“电脑高手”等形象出现,在与计算机相关的话题中充当opinion leader的角色。让这些用户反感,将会把产品的负面影响扩大。学而时嘻之有一篇不错的文章讨论这个话题。 在本文中我更加关注另一个问题:Control VS Sense of Control 我们都希望对自己的生活和工作有更多的控制权,然而如果用户真正有了大量的控制权,首先他们不会去使用其中的大多数,想想office 2003里面有多少按钮是经常用到的?其次,太多的option让用户不知所措,感觉到界面太复杂,而产生畏惧感。 在绝大多数情况下用户需要的其实是Sense of Control。用户希望自己是产品的主人,而不是被产品背后的设计师带着走(虽然在绝大多数情况下被设计师带着走是比较好的选择),这种需求扎根在人的本性中,即人的自我意识。(这里有一篇很好的文章讨论这个问题,英文)
如何提供sense of control?提供选择。如何让用户不被选择迷惑?交互设计中的Extras on Demand模式是个好选择(参见designing interaction)。比如我正在使用的wordpress 2.7,所有除了撰写博客之外的操作都可以收起。比如Google Chrome中把options分为:Basics, Minor Tweaks, Under the Hood三个级别。 回到安装路径的问题上来,我认为best practice是,采用extra on demands模式,在安装流程中不提供专门的指定路径页面,但是在另外某个必须的页面中(比如欢迎页?)提供一个到更改安装路径对话框的链接。
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