以用户为中心的设计

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信息架构中的信息架构

作者:Raymood  |   发布: (编辑)稻草   |   时间:2009-03-13 13:06:45 文字大小:- +

信息架构”一词向来争论颇多。从概念、范围、应用,职业划分等多个维度,每个人都有不同的解释,就像当年的Web2.0那样。
可国内好像还未听闻哪一公司专门设立“信息架构师”这一职位,而更多的是由产品经理或交互设计师在做梳理信息这部分工作。

对“信息架构”兴味盎然的人仍不在少数,我属其一。

什么是信息架构?

通俗的说,每个人对各种信息有不同的需求,有人觉得1号信息重要,也有人觉得2号信息更有用…… 那么这堆信息该如何呈现不同的人们呢?

信息架构示意图

 

我们可以抽象的理解为:通过一堵“墙”架起了“人”和“信息”的桥梁,使之各自找到需要的信息。

信息架构示意图

这堵墙亦可以理解成一个广义的“界面”,它就是传说中的“信息架构”!(奇遇手稿已被我撕下珍藏)

信息架构和信息架构

基于互联网产品的信息架构分为2种:静态展示型和交互型。
静态展示型的信息架构;譬如新浪,搜狐等web1.0的门户网站。( 体育新闻 - > 篮球新闻 -> NBA新闻 -> 科比…… )
交互型的信息架构;譬如SNS网站,信息是由人与人互动产生的。再如财务软件,对于财务人员和老板,在对信息操作的过程中,信息呈现是不一样的,权限和职责不同,架构亦不相同。

后一种架构比前一种更难设计,因为信息是流动的。

此外,整理了一些信息架构的有价值的文章、摘要和随笔

IBM出品的3篇经典

人们会抛给您大量的数据和内容,希望您能够完美地将其组织在一起。信息架构师需要充当很多角色,而研究和分析能力对成功完成所有这些工作至关重要。——摘自 信息架构本质,第 1 部分: 数据和内容的两难抉择
信息管理的一个关键要素是能够确定有价值的信息,并组织该信息以最适合特定的受众,此任务要求您能够以批判的思维考虑什么内容重要和什么内容不重要。 ——摘自 信息架构本质,第 2 部分: 管理企业信息
按列表、同义词、方面和词典组织信息是四种已证明有效的常用方法。 ——摘自 信息架构本质,第 3 部分: 组织复杂的信息

信息架构的轻松一刻(轻松"理论",寓教于乐。注意:以下内容纯属巧合)

经常有人读《web信息架构》有感,而且篇篇都跟动物有关。今晚的动物世界将继续探讨稀有物种的归宿《敢问北极熊,路在何方?》。

信息缘何扑朔迷离?体验为何如此之烂?网站背后的信息架构 告诉我们幕后真凶不止一个:业务架构、信息架构、技术架构都有责任。

信息架构的流程引入是很有必要的。它告诉我们为什么交互算过得去,但网站还是那么烂的原因:交互只能解决一个需求,但用户需要的是一串串需求。注:一串串指糖葫芦、羊肉串等“串”类食品,你,就是那个穿串串儿的人。

“主体间性”在前台,“主体性”在后台。“主体性”可以简单解释为“我,我的”;“主体间性”可以简单解释为“朋友,朋友的” — 麦田对《facebook模式的SNS架构特点》的理解…有点绕口令的意思。

“基于文章内容的重构,将是以后很多以媒体为定位的博客要做的事”这是Tony对博客架构的媒体局限的结论。
个人认为wordpress相关文章插件 可以解决这个难题,它可以针对当前文章的关键词或标签,自动匹配相关性较高的文章,并形成列表(ueui.com.cn这个博客用的就是这款插件,有兴趣的同学可以仔细观察一下)。

《浅析facebook的信息架构》 中,白鸦首次将抽象的“信息架构”结合实例facebook,并采用色块来表现信息区域,进行归类、划分,使之具象化。
架构考虑不清?自己动手画画吧!动手能力很重要,平时在对信息的拆分和统一的过程中,慢慢就会有了头绪,此法我常用,并屡试不爽。

打乱信息架构的因素有许多,计划总也赶不上变化,这就是奇遇同学当年的无奈:“合理构建了信息结构,为何还去扰乱?

还有还有 …… 待热心的同学们继续补充

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