1. 网络速度
现在的年轻人很少体验过拨号上网的痛苦。GPRS/EDGE的速度和稳定性甚至还不如拨号上网。在窄带环境下,首先速度慢导致用户 体验差,不愿通过手机上网;其次很多需要快速、稳定数据传输的应用无法施展手脚。通过3G提高网络速度,一方面可以让更多的手机用户愿意通过手机访问互联 网,另一方面,大量在窄带上没法做的应用,现在可以做了。比方说基于地图、SNS、LBS结合的应用,游戏以及多媒体应用。
2.数据资费
数 据资费也是决定移动互联网使用率的决定性因素之一。让用户可以“放心”使用互联网的首选资费模式是包月,不管怎么用都不用担心超支;其次是包时间,用户对 自己的使用量能有一个感觉上的把握;最差的收费方式是按照流量计费,因为流量非常难以估算,而且对低端用户相当不容易理解。如果不得已非要采用流量计费, 对用户透明非常重要。在计费提醒上,国内运营商应该向香港运营商学习,人家每打一通电话,都可以选择短信提醒本次花费和预付费余额。
3.终端操作系统
在 2G/2.5G时代,手机操作系统五花八门。既有Symbian、Windows Mobile/CE、Linux(Linux还有若干种互不兼容的版本)、MacOS这些SmartPhone操作系统,也有数百种完全互不兼容的低端 FeaturePhone。随着Symbian开放、Android获得大多数运营商鼎立支持,以及MTK(山寨机的方案提供商)计划采用 ARM+Windows Mobile的新方案。新上市手机操作系统会向几个主流系统集中,这有利于终端应用开发。
4.手机的硬件能力
手机硬件能力主要包括基本运算能力、显示能力(显示屏大小和分辨率)、图形加速能力(主要用于视频和游戏)、电源管理性能(可以保证更长的在线时间)。手机硬件能力对游戏、视频、地图等显示高度相关的应用非常重要,同时,也可以改善普通应用的用户体验。
5.移动推广与收费政策
运 营商如何与众多应用开发以及内容提供商合作共赢,一直是一个谜局。中国移动政策时松时紧,变化无常,总体来说还是限制过多,甚至造成了大量灰色与寻租地 带。现有“移动梦网”整合平台,甚至成了移动互联网发展的绊脚石,SP不光要考虑怎么做好的产品,更要考虑应用怎么能挂进移动梦网的List,这扭曲了正 常的竞争与生存环境。随着3G牌照发放,新的竞争者引入,几家移动运营商在与第三方合作态度上,是否能够更加稳定、开放,是影响未来移动互联网发展的决定 因素之一。对于移动代收费,也是一潭浑水。一方面,移动担心坏账率,对移动代收费限制过于严格;另一方面,各个SP使用浑身解数,从移动争取更加优惠的代 收费政策,耗费了大量无谓人力,限制了手机应用发展。如果运营商能够采用更加开放且安全的代收费平台,更为灵活的代收费政策,那么会给移动互联网提供更广 阔的生存空间。