以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://www.yeeyan.com/art......w/11302/33336 |
||
原文作者:Frederic Lardinois 当下正是SXSW盛会进行之时,Dodgeball的主创开发者Dennis Crowley,在iPhone上发布了一款基于地理位置感知的社交应用:Foursquare(这里是iTunes上的链接 ).Foursaqure本质上基于地理位置信息的社交网络,但是于此同时,它也是一款有关夜生活的互动游戏,用户晚上外出到一个新地方时会获得额外的点数。用户添加夜总会,餐馆信息时也会获得相应点数。 产品特色
通过这个应用,你可以更新地理位置信息,对好友喊话,以及追踪个人达成的“成就”。与朋友分享你的待办事项清单。你也可以给你经常造访的场所添加额外的信息,像你爱吃饭菜或是爱喝啤酒品牌
Foursaquare是从一个已知的餐馆,酒吧和夜总会数据列表中提取信息的。这个iPhone应用也把Yelp和Google地图上相关的评论信息整合了进来。该应用的数据库目前只覆盖了美国境内的12个大都会,这其中包括,波士顿,纽约,旧金山,洛杉矶,芝加哥,西雅图,波特兰,还有奥斯汀。我们期待Foursqure能在接下来几个月能把更多的城市添加 进来。如果某个餐馆和酒吧不在Foursquare的数据库中,你可以自己动手将其添加进来。 竞争性这个应用强化了竞赛性质的元素,你使用这项服务时,系统并不是总是奖励给你点数(你可以在积分排行榜上追踪到积分点数)但是你也可以达成一些特殊的成就,获得某些头衔。像成为某个区域里的市长(mayor)(获得这个头衔的人都是这个区域里登录最轻快的用户),而且这个头衔在一段时间内只授予一个用户,我们不难想到,这一措施会激发局部区域里用户之间的激烈竞争。 结论Foursquare是款很酷的应用,不像其他一些能感知地理位置信息的应用,它增添了相互竞争的互动元素,每当你到一个新地方然后登陆的话,系统就会奖励你。这解决了过去困扰lootpt和Brightkite此类应用的一个主要难题:用户每到一个新地方时,并没有什么东西可以激励他们打开这些应用,登陆上来。但是对应Foursqure的用户而言,登陆应用变成了一件必做的事情。 总的来说,我们不难看出这款应用很容易让人上瘾。如果它这周末在奥斯丁市(译者:SXSW的举行地)刮起了旋风,我们一点也不会感到惊奇的。 |