以用户为中心的设计

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医生说

作者:Tenk  |   发布: (网友)稻草   |   时间:2009-04-07 08:05:45 文字大小:- +

最近身体不适,屡次前往医院就医,且不说看病贵不贵的问题,反正我这感冒花了快500块钱了,还是没好,而且医保卡未补办。身体这东西还真是太个性了,医保交了四五年一次没用过,现在丢了,他就需要用了。

下面我就几次就医的经历说说看病的过程,顺手画了一个简单的流程图,如下:
看病流程图

1.该不该听患者的?囧
病痛发生在患者身上,不听患者的,听谁的?
有的医生就很听患者的,直接走流程图中的红色虚线,PiaPia的就开方,然后一下子就挂四瓶点滴,PiaJi,护士把针一扯,玩事,他妈的病一点没好,而且还不知道具体是个什么病,药是干什么的。对于这种医生,你还别质疑,一质疑就拿谁更专业来压你,我真是深度的痛恨之啊。

其次患者是否可以准确地向医生描述出症状?对于那些描述准确的患者,我负责任地说,不说100%,至少99%以上都是相对疾病的重度被用户。

其实该不该听患者的意思是:患者是否把症状说清楚了,医生是否负责任地采取询问、动手动脚、严刑逼供等等等等手段深度挖掘出患者的典型症状进而确诊。

2.让患者参与诊断?囧
首先这里的诊断是一个过程,是一个双方互动和明确的过程。
一方面患者希望参与诊断,通常用户只要有一点经验,就喜欢摆活几句,质疑这质疑那的,患者嘛,也是为了明确解决方法是否足够得当。

另一方面,医生根据患者的描述和反应等确定症状后,与疾病类型对号入座,并向患者解说病理,继续听取患者的反馈,在此过程中,通常可以更深入的了解患者的情况,以及未被发现的症状。从而使诊断更准确。

因为医疗行业的专业性以及信息的极大不对称,患者的疑惑和不安通常会比较多,那么这样的一个过程可以更多的消除患者的疑惑和不安,同时体现出医生的专业和神乎及技的诊法。当然最重要的是可以更准确的对症下药。

3.需要解说药理?
从我就诊的几次情况来看,很少有医生向我说明开的这些药治哪些东西,整个治理的过程是怎么样的。而我认为这是一个优秀的医生应该做的事情,当然患者并不需要知道每个药的作用,但需要知道用药的原理以及结果。

4.恶意猜想
当医生跟患者进行一系列的诊断措施并最终确诊后,假如患者的大部分症状,跟医生诊断出的疾病类型的80%吻合,那么该疾病剩下的20%症状也将会出现在患者身上,这对于治疗应该是有好处地。囧

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在产品设计的过程中,我们是否同样缺乏沟通和详细的设计解决过程呢?简而言之,所有的过程都是毛躁的和自以为是的。

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