以用户为中心的设计 |
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天朝管理者最在乎的是什么?面子。所谓面子,就是拿自己的脸去攀比人家的屁股,看看谁更大,反正自己不能比人家小了。天朝管理者最擅长的基本技能是什么?制衡。所谓制衡,往往就是挑拨下属们的竞争。 天朝这场让很多人期盼很久的3G大戏,很快就要开演,看起来,很美。其实,只是一次因为要面子、要制衡,人为制造出来的“战争”。 中移动:技术最烂,用户最多。 联通:技术最成熟,团队能力最差。 电信:成本最低,用户最少。 说起来,这会是场精彩的战争。可我怎么看怎么都觉得,这其实只是一次没有观众的“过家家”而已。 现在的这个所谓精彩,只是因为对手能力相当。但,对手相当并不一定会精彩。比如中超联赛,大家水平是相当,都一样的烂,根本没有资格谈得上精彩。如果门票再定到很高,估计只有白痴才会去看。现在的这个3G战争,亦是如此。 1、运营商们号称在3G时代的视频等应用,在现在的速度下其实并玩不起来。按照当前的硬件基础和发展速度,所谓的“TD引领生活”,估计只能等到我们老死后才有可能成为现实。 2、由于大部分网站都在电信机房,电信的成本很低,而移动和联通仍需要给电信支付费用成本较高。所以我们现在看到的3G资费标准,如果拿到视频等大流量的3G应用上,这样的资费标准,对于中国的近8亿手机用户中绝大部分者来说实在是过于昂贵。 3G。说好听的,只是一个中国通讯业的过度而已,我们的通讯业现在根本不具备玩这种游戏的能力。说直接点,是又重垒上麻将继续下一局。这一局无论谁输谁赢或者黄掉,迟早还是要推倒继续垒牌,再来一圈的。 从现在状况来看,当前这场因为要面子、要制衡而挑拨起来的战争,会由于“参战者”的水平过低,让管理者们达不到预期的效果,最后多半会是在碌碌无为中黯然神伤。 用户,还是先离远点吧。现在跟着折腾,只会更加受苦受难。围观?别溅一身血。 |