以用户为中心的设计 |
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艺术与视觉设计的区别在哪儿?在于服务的对象不同?目的性不同?实现的途径不同?我们不妨大胆的抛出言论:它们的区别在于“用户”不同!
艺术,最原始状态是完全的个性化表现,个人精神世界的符号化(物的)过程。从某种意义上来说是取悦自我,在艺术的世界里艺术家的一切可以是自由的、理想化的。同时它是时代与历史的产物。
故此,艺术的用户是作者本身。它只需要旁观者,这些旁观者包括社会以及历史与文化意识流。虽然这些旁观者会影响作者而改变艺术形式。即使艺术品进入市场作为商品,它的价值指向依然是作者(艺术家)本身。
设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的传达方式表达出来的过程。这其中包涵三个方面,即:一、形成;二、表达;三、应用。视觉设计,是现代设计的重要组成部分,我们多次提到它是工业社会下产生并发展而来的主流商业活动之一。它为“现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供的一种积极活动①”。当我们把视觉设计的范围划分在互联网应用上的时候,就是所谓的UI。
设计要提炼公众的审美趣味下的形式与个性,公众化个性即潮流元素,以符合大众审美倾向。同时,这种倾向也具有时间空间。
显而易见,设计的用户很纯粹,就是广大的人民群众。
我们很多时候可能会有所谓的“美学”观点去评价视觉设计的优劣好坏,那么就不对了。可以用美学观点去分析,但不能如此评价,他们的方法和途径不一样,不是一回事。尤其是用户不一样。
评论设计好坏的角度在于用户。你是否站在用户的角度进行了100%的分析与实现。当然这里取决与设计师本身对设计与用户之间的认识、了解程度,再加上设计经验的综合结果。倘若不是,那么最好的办法便是用户本身以及相关因素的补给。(环境因素尤为重要)之后,好的,成功的设计作品便应运而生了。
Ps: 节奏与韵律(平衡) l 顶与底 l 左与右 l “空白”“不完全”与艺术形式 个性化的意义; l 精神与气质的体现 l 视自觉与视自信 l 数据的影响 …… |