以用户为中心的设计 |
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交互设计师在优化设计时,经常会用到一个设计原则(Tesler’s Law of the Conservation of Complexity)。简单来说,就是用户在使用产品或服务的时候,要完成一系列任务。交互设计师可以将一些原本需要由用户完成的非关键任务(如下图中的Extra Step) ,交给产品或服务来完成。从而减轻的用户的负担,提高了产品或服务的可用性。 ![]() Teslers Law of the Conservation of Complexity
但是在实际操作的时候要十分小心。为什么呢?当用户习以为常的要完成的任务被产品或服务越俎代庖时,许多用户开始的反映是不知所措。例如,当感应式水龙头刚刚诞生时,许多用户感到茫然。当他们在厕所“方便”完,望见那个奇怪的水龙头时,一个反映就是,那玩意是不是坏了?也许是太多用户投诉了。许多感应式水龙头旁边都会有类似的提示:请将手靠近水龙头,水会自动流出。
![]() 感应水龙头(左) VS 普通水龙头(右)
再举个例子,有个在线词典的服务(具体哪个我就不说了^^),优化了用户收藏单词到单词本的功能。原有的用户手动添加单词本的功能按钮被砍掉了。取而代之的是将单词自动添加到生词本的功能。具体的方案是这样的,当登录用户进入到单词的详细页面时,这个单词将会被自动记录到默认单词本。带来的问题可想而知,很多用户根本都不知道有这个功能,当然更谈不上使用了?后来,优化方案出来了。和解决感应水龙头的方法类似。在相关页面的右边放上类似的提示:登陆之后您搜索过的单词,将会自动存放到您的默认单词本。 这个提示摆在了一个类似广告的位置,不知道用户能不能看到(: P)。
![]() 原始版本(线框图:非真实界面)
![]() 砍掉的添加按钮(线框图:非真实界面)
![]() 收到用户抱怨后的补救措施(线框图:非真实界面)
在作设计的优化时,我们可能经常会“帮助”用户完成一些本属于他们的任务。当我们这样做时,应该首先告知我们有了这个“改进的”功能和如何使用它。毕竟,我们改变了在现实生活中,他们认为理所应当的事情。当然,如果可以的话,我们最好让用户可以开启和关闭这个新功能。特别是在这种自动化功能还不完善时,将选择权和控制权留给用户。毕竟,不是每个用户都喜欢我们越俎代庖的。最近看到了一个山寨机的电视广告,大肆吹嘘他们的语音识别功能,据说可以通过用户的语音自动拨电话。比如:给“王总”拨电话,只要对着电话说“王总”就可自动播对方的电话。我在想,如果我叫了声“王总”,它是怎么知道,我是在和王总打招呼,还是想给王总打电话。如果没办法区分的话,但愿可以让我能够关闭这个功能。交互设计师在作优化方案时,应该多多考虑用户的使用情景。不然,我们认为可以给用户带来的“便利”可能会变成一种负担。 |