以用户为中心的设计 |
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—— 《Information Architecture: Blueprints for the Web (2nd Edition)》中文版推荐序 Web design的本质是信息和内容,我一贯提倡的观点如此,并且认为国内互联网大环境的畸形发展导致我们误解长达十年之久。尤其在阅读完Christina Wodtke, Austin Govella两位合著的这本书之后,更加清晰了对整个方法体系的看法。 与具有划时代意义的《web信息架构》相比,本书没有过多涉及学术基础原理,直接将IA理论放到互联网中进行推演,建立了网站IA理论实施的初步思路和方法,并迅速得到同行认可。 作者首先在开头抛出了很多总结出来的经验与经典,在现实生活与网络生活中寻找某些共同点,给读者建立初步“架构”意识。其次分别在用户、技术、企业角度提出平衡法则,与我曾经提到产品体系分别有“业务架构、信息架构、技术架构”三套体系的存在,并需要互相牵制的观点类似。(参考2008年10月31日 网站背后的信息架构) 在关键的实施流程中,作者巧妙利用了抽屉、CD架、砖瓦匠等实际物和人,形象阐述了信息架构对用户和用户行为造成的影响。把抽象问题给具象化了下来,图文并茂例子鲜活,在忍俊不禁的同时,还得不断提醒自己拿笔做记录。后边所举包括搜索、导航例子,甚至全站设计的流程模拟,其中都内嵌了很多专业术语和名词,可以帮助读者更有效理解。 但信息架构始终还是个专业名词,个人认为互联网产品的信息架构职能,通俗了说就是更早我们做网站时代的网站规划,其目标如本书副标题“怎样规划令人流连忘返的网站”。可惜,国内从事信息技术做网站、互联网产品的网络公司却很难看到信息架构师的身影,或者信息架构的流程。 据我所知,海外4A广告公司早在01年便已设立“信息架构”职位,以便更好、更专业的服务高质量品牌客户的网站设计需求。而国内传统互联网公司大部分是产品经理在承担这部分职责,因为普通设计师没有能力和经验来完成这部分工作,何况没有执行权利也无法保证策划方案的实施。因此很容易造成两者不是在奔同一个目标的现状,因为策划追求创新和创意,执行追求效率和成功率。(参考2008年1月8日 策划和执行) 当然,也不是说做互联网产品必须有个“信息架构”职位的存在,或者一套看似专业的“信息架构”流程。关键产品经理和产品设计师都应该培养架构意识,做互联网产品需要资深设计师来“解放”产品经理,各司其职,各尽其能。这是我三四年实践,以及在奥美短期工作学习积累的心得体会。 也许在某些互联网从业者眼里,“信息架构”又是好事者炒作出来骗钱的概念,互联网的下个理论泡沫。事实上,信息架构是美国建筑师Richard Saul Wurman在1975年创造的新词,比交互设计、以用户为中心的设计等概念都早。首先信息架构是门跨学科的专业技术,其次信息架构是个极其抽象理论概念,第三信息架构还很不成熟。在此三个前提之下,写书传达清楚为什么?是什么?怎么做?我觉得做到相当不容易,其过程本身就是个对信息架构理解深度的考验。 在国内日趋规范和成熟的互联网大环境,可以看到问题都在慢慢好转。对于专业产品设计师来说,应该清楚认识到自己核心竞争力所在。理想的分工和协作在国内的确还很遥远,但,是时候做准备了。 Rex Song, 千鸟 —————————— 有些日子了,可能会节选部分印书上。 |