以用户为中心的设计 |
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《怪诞行为学》,这本书通过大量的实验描述了一些用户的非理性选择,在电子商务时代,这些用户行为仍然有参考价值,事实上确实有非常成功的B2C已经在充分利用用户的这些怪诞消费心理,在我的视野里凡客是做得最好的一家。 1.诱饵 单定电子版:59美元 单定印刷版:125美元 合订印刷版加电子版套餐:125美元 表面上看第二种选择似乎没有什么意义,实验也证明在100个人的选择中,单定电子版的人数为16人,剩下的84人订了套餐,而没有人选择单定印刷版。那么单定印刷版在这里有什么实际意义呢,答案是肯定的,这是一个诱饵。如果把这个诱饵去掉,就会发现单定电子版的人数从16人增加到了68人。
在电子商务时代这个菜场被无限扩大,比较的竞争对手急剧增加,想要从中胜出变得越来越困难,销售标准化商品(比如书,品牌服装)的竞争只会越来越惨烈,那些销售标准化商品的B2C比拼到最后的往往是在比拼供应链、成本控制,比拼规模效应。建立一个新的自有品牌是脱离红海的第一步。网货品牌的传奇会继续上演。
引用书中的一句话“我们一旦以某一价格买了某一产品,我们也就为这一价格所锚定”,商品价格的计算根据劳动时间来衡量这一说法在实际交易中所起的作用有限。
淘宝一直以低价做宣传,导致用户对在淘宝上销售的自主品牌的预期比市场品牌价格要低,这决定在淘宝上很难销售高档规格的衣服。 其实某个品牌的商品在用户心目中都会无形中有一个合理价位。 而这个价位又何尝不是这个品牌曾经的商品品质在用户心里形成的锚定呢。
免费的东西总让人感觉好。淘宝用免费打赢了ebay在中国的市场。人们总是抵挡不住免费的力量,凡客买200免运费,这个免费的力量不知道吸引了多少用户多买了本不在计划中的商品。 免费网游推出后,立马吸引了多数玩家的眼球,因为人们对免费基本没有自制力,《征途》的成功,在于它的免费转移了玩家之前说设定的“锚”,但人们的不理性却会在“免费”的诱惑下花费更多。
50美分的阿司匹林管用,1美分的不管用?书中提到了一些安慰疗法(对患者实施对应病情的手术,而实际仅仅是模拟手术)确实起到了效果。说明人们的精神力量还是相当强的。同样一杯咖啡,一个装在漂亮的杯子里,标上价格5美元,另一个就装普通杯子,价格是1美元,顾客会觉得5美元的比1美元的要好喝。
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